C#下使用Invoke调用窗体控件
2013-05-09 22:26
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这个问题事实上涉及了线程间的通讯问题,对了,这就需要delegate这个东西了。尽管可以通过某种方法可以在线程内部调用WinForm主窗体的控件,但这不是安全的做法,在.NET2.0之后会提示“线程间操作无效”,而常规的做法是使用delegate的类型,通过异步机制调用主窗体的控件。
之前为了这个在网上搜索了不少的文章,因为个人经验不足,在Invoke跟delegate两个东西的解释上我就用了不少的时间,虽然仍然还没弄明白,方法还是找到正解,舍去许多细枝末节(关于C#的代理详见度娘),简单的使用例程如下所示:
因为C#下Timer要拖控件,有时还是用Thread比较方便一点。以上代码的运行环境是.NET4.5。
之前为了这个在网上搜索了不少的文章,因为个人经验不足,在Invoke跟delegate两个东西的解释上我就用了不少的时间,虽然仍然还没弄明白,方法还是找到正解,舍去许多细枝末节(关于C#的代理详见度娘),简单的使用例程如下所示:
//使用一个WinForm的应用程序 public partial class Form1 : Form { //声明代理 private delegate void UiProcessFunction(object param); // //主窗体 public Form1() { InitializeComponent(); //开启主线程 Thread thread = new Thread(this.LoopThread); //后台线程,不加此声明的话会导致程序关闭错误 thread.Is true; //开启主线程 thread.Start(); } // //线程函数 public void LoopThread() { int i = 0; while (true) { string arg = "Count : " + i.ToString(); //注意此处的参数传递的方法 this.Invoke(new UiProcessFunction(UpdateLabel), new object[] { arg }); this.label1.Text = "Count : " + i.ToString(); Thread.Sleep(500); i++; } } // //更新标签的内容 public void UpdateLabel(object param) { this.label1.Text = (string)param; } }
因为C#下Timer要拖控件,有时还是用Thread比较方便一点。以上代码的运行环境是.NET4.5。
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