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XNA游戏编程 学习备忘

2013-05-03 19:16 183 查看
Matrix.CreateFromYawPitchRoll( float yaw,//Y

float pitch,//X

float roll//Z



我想知道旋转次序是什么,但是在msdn上没有找到说明。于是试验了一下,得到的经验是先绕Z轴转,再绕X轴转,最后绕Y轴转。

Matrix.CreateFromAxisAngle(

Vector3 axis,//旋转轴方向向量,旋转轴看来是过原点的

float angle//旋转角度



注意:axis应单位化,否则会伴有缩放的效果。

在XNA4.0中(Microsoft.Xna.Framework.Graphics),

enum PrimitiveType仅有4个成员:TriangleList、TriangleStrip、LineList、LineStrip;

但是之前的版本中却有更多成员:除了上面的还有PointList,TriangleFan。
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