您的位置:首页 > 编程语言

onTouchEvent()方法使用 (直接上代码)

2013-04-23 10:55 330 查看
package com.example.a2;

//声明所在包
import android.app.Activity;
//引入Activity类
import android.content.Context;
//引入Context类
import android.graphics.Canvas;
//引入Canvas类
import android.graphics.Color;
//引入Color类
import android.graphics.Paint;
//引入Paint类
import android.os.Bundle;
//引入Bundle类
import android.view.MotionEvent;
//引入MotionEvent类
import android.view.View;

//引入View类

public class Sample extends Activity {
MyView myView;

// 自定义View的引用
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 重写的onCreate方法
super.onCreate(savedInstanceState);
myView = new MyView(this);
// 初始化自定义的View
setContentView(myView);
// 设置当前显示的用户界面
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 重写的onTouchEvent回调方法
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// 按下
myView.x = (int) event.getX();
// 改变x坐标
myView.y = (int) event.getY() - 52;
// 改变y坐标
myView.postInvalidate();
// 重绘
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 移动
myView.x = (int) event.getX();
// 改变x坐标
myView.y = (int) event.getY() - 52;
// 改变y坐标
myView.postInvalidate();
// 重绘
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 抬起
myView.x = -100;
// 改变x坐标
myView.y = -100;
// 改变y坐标
myView.postInvalidate();
// 重绘
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}

class MyView extends View {
// 自定义的View
Paint paint;
// 画笔
int x = 50;
// x坐标
int y = 50;
// y坐标
int w = 50;

// 矩形的宽度
public MyView(Context context) {
// 构造器
super(context);
paint = new Paint();
// 初始化画笔
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 绘制方法
canvas.drawColor(Color.GRAY);
// 绘制背景色
canvas.drawRect(x-w, y-w, x + w, y + w, paint);
// 绘制矩形
super.onDraw(canvas);
}
}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: 
相关文章推荐