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JNI 之二 :java & c/c++ 相互通信及调用

2013-04-19 22:09 387 查看
JNI是Java Native Interface的缩写,JNI是一种机制,有了它就可以在java程序中调用其他native代码,或者使native代码调用java层的代码。也就是说,有了JNI我们可以使Android项目中,java层与native层各自发挥所长并相互配合。

JAVA

| |

JNI

| |

NATIVE

JNI相对与native层来说是一个接口,java层的程序想访问native层,必须通过JNI,反过来也一样。

1,如何告诉VM(虚拟机)java层需要调用native层的哪些libs?

我们知道java程序是运行在VM上的,而Native层的libs则不然。所以为了让java层能访问native层的libs,必须得告诉VM要使用哪些native层的libs。下面看一段代码

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public class MediaPlayer

{

...

static {

System.loadLibrary("media_jni");

native_init();

}

...

private native final void native_setup(Object mediaplayer_this);

...

}

可以看到上面的代码中,在MediaPlayer类中有一段static块包围起来的代码,其中System.loadLibrary("media_jni")就是告诉VM去加载libmedia_jni.so这个动态库,那么这个动态库什么时候被加载呢?因为static语句块的原因,所以在MediaPlayer第一次实例化的时候就会被加载了。这段代码中,我们还看到了一个函数native_init(),该函数被申明为native型,就是告诉VM该函数由native层来实现。

2,如何做到java层到native层的映射。

事实上我想表达的意思是,如何完成java层的代码到native层代码的映射,例如上面的代码中有一个native函数native_init(),那么如何使这个函数映射到一个由C/C++(或者其他语言)实现的具体函数呢?

当VM执行到System.loadLibrary()的时候就会去执行native libs中的JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数,因为JNI_OnLoad函数是从java层进入native层第一个调用的方法,所以可以在JNI_OnLoad函数中完成一些native层组件的初始化工作,同时更加重要的是,通常在JNI_jint
JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数中会注册java层的native方法。下面看一段代码:

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jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)

{

JNIEnv* env = NULL;

jint result = -1;

//判断一下JNI的版本

if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {

LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");

goto bail;

}

assert(env != NULL);

if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");

goto bail;

}

if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n");

goto bail;

}

if (register<span style="font-size:16px;">_android_media_MediaScanner(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");

goto bail;

}</span>

if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n");

goto bail;

}

if (register_android_media_AmrInputStream(env) < 0) {

LOGE("ERROR: AmrInputStream native registration failed\n");

goto bail;

}

if (register_android_media_ResampleInputStream(env) < 0) {

LOGE("ERROR: ResampleInputStream native registration failed\n");

goto bail;

}

if (register_android_media_MediaProfiles(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaProfiles native registration failed");

goto bail;

}

/* success -- return valid version number */

result = JNI_VERSION_1_4;

bail:

return result;

}

上面这段代码的JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)函数实现与libmedia_jni.so库中。上面的代码中调用了一些形如register_android_media_MediaPlayer(env)的函数,这些函数的作用是注册native method。我们来看看函数register_android_media_MediaPlayer(env)的实现。

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// This function only registers the native methods

static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env)

{

return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,

"android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));

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/*

* Register native methods using JNI.

*/

/*static*/ int AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv* env,

const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)

{

return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);

}

最终jniRegisterNativeMethods函数完成java标准的native函数的映射工作。下面我们来具体的看看上面这个函数中各个参数的意义。

a,JNIEnv* env:

JNI defines two key data structures, "JavaVM" and "JNIEnv". Both of these are essentiallypointers to pointers to function tables. (In the C++ version, they're classes with apointer to a function table and
a member function for each JNI function that indirects throughthe table.) The JavaVM provides the "invocation interface" functions,which allow you to create and destroy a JavaVM. In theory you can have multiple JavaVMs per process,but Android only allows one.

The JNIEnv provides most of the JNI functions. Your native functions all receive a JNIEnv asthe first argument.

The JNIEnv is used for thread-local storage. For this reason, you cannot share a JNIEnv between threads.If a piece of code
has no other way to get its JNIEnv, you should sharethe JavaVM, and use
GetEnv
to discover the thread's JNIEnv. (Assuming it has one; see
AttachCurrentThread
below.)

b,char* className,这个没什么好说的,java空间中类名,其中包含了包名。

c,JNINativeMethod* gMethods,传递进去的是一个JNINativeMethod类型的指针gMethods,gMethods指向一个JNINativeMethod数组,我们先看看JNINativeMethod这个结构体。

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typedef struct {

const char* name; /*Java 中函数的名字*/

const char* signature; /*描述了函数的参数和返回值*/

void* fnPtr; /*函数指针,指向 C 函数*/

} JNINativeMethod;

再来看看gMethods数组

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static JNINativeMethod gMethods[] = {

{"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource},

。。。

{"setAuxEffectSendLevel", "(F)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setAuxEffectSendLevel},

{"attachAuxEffect", "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_attachAuxEffect},

{"getOrganDBIndex", "(II)I", (void *)android_media_MediaPlayer_getOrganDBIndex},

};

当VM载入libxxx_jni.so这个库时,就会呼叫JNI_OnLoad()函数。在JNI_OnLoad()中注册本地函数,继续调用到AndroidRuntime::registerNativeMethods(),该函数向VM(即AndroidRuntime)注册gMethods[]数组中包含的本地函数了。AndroidRuntime::registerNativeMethods()起到了以下两个作用:

1,registerNativeMethods()函数使得java空间中的Native函数更加容易的找到对应的本地函数。(通过gMethods[]中的函数指针)

2,可以在执行期间进行本地函数的替换。因为gMethods[]数组是一个<java中函数名字,本地函数指针>的对应表,所以可以在程序的执行过程中,多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,提高程序的弹性。

函数签名:

在JNINativeMethod的结构体中,有一个描述函数的参数和返回值的签名字段,它是java中对应函数的签名信息,由参数类型和返回值类型共同组成。这个函数签名信息的作用是什么呢?

由于java支持函数重载,也就是说,可以定义同名但不同参数的函数。然而仅仅根据函数名是没法找到具体函数的。为了解决这个问题,JNI技术中就将参数类型和返回值类型的组合作为一个函数的签名信息,有了签名信息和函数名,就能顺利的找到java中的函数了。

JNI规范定义的函数签名信息格式如下:

(参数1类型标示参数2类型标示......参数n类型标示)返回值类型标示

实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。

“()” 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如”()V” 就表示 void Func();

“(II)V” 表示 void Func(int, int);

值得注意的一点是,当参数类型是引用数据类型时,

其格式是“L包名;”其中包名中的“.”换成“/”,

所以在上面的例子中(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
表示 void Func(String,String);

如果 JAVA 函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。

例如 “(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z”

V
void
void
Z
jboolean
boolean
I
jint
int
J
jlong
long
D
jdouble
double
F
jfloat
float
B
jbyte
byte
C
jchar
char
S
jshort
short
[I
jintArray
int[]
[F
jfloatArray
float[]
[B
jbyteArray
byte[]
[C
jcharArray
char[]
[S
jshortArray
short[]
[D
jdoubleArray
double[]
[J
jlongArray
long[]
[Z
jbooleanArray
Boolean[]
数据类型转换:

在java层调用native函数传递到JNI层的参数,JNI层会做一些特殊处理,我们知道java数据类型分为基本数据类型和引用数据类型两种,JNI层也是区别对待的。下表示出了java数据类型—>native类型的转换。

其中在java数据类型中,除了java中基本数据类型和数组,Class,String,Throwable,其余所有的java对象的数据类型在JNI中用jobject表示。下面来看一段代码

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{"native_invoke", "(Landroid/os/Parcel;Landroid/os/Parcel;)I",(void *)android_media_MediaPlayer_invoke},

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//java层native_invoke函数有两个参数都是Parcel

private native final int native_invoke(Parcel request, Parcel reply);

//JNI层对应的函数android_media_MediaPlayer_invoke的最后两个参数与native_invoke的参数对应

android_media_MediaPlayer_invoke(JNIEnv *env, jobject thiz,

jobject java_request, jobject java_reply)

从上面的代码可以看出来,java中的数据类型Parcel在JNI层对应的数据类型为jobejct,在JNI层的对应函数中,我们看到相对java层的native函数来说,多了两个参数JNIEnv *env ,jobject this。第二个参数jobject代表了java层的MediaPlayer对象,它表示在哪个MediaPlayer对象上调用的native_invoke。如果java层是static函数,那么这个参数将是jclass,表示是在调用那个java
Class的静态函数。

还记得前面我们说过,java层和JNI层应该是可以互相交互,我们通过java层中的native函数可以进入到JNI层,那么JNI层的代码能不能操作java层中函数呢?当然可以,通过JNIEnv

JNIEnv再度解析

先来看看两个函数原型

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<span style="color:#000000;">jfieldID GetFieldID(jclass clazz,const char *name,const char *sig );

jmethodID GetMethodID(jclass clazz,const char *name,const char *sig);</span>

结合前面的知识来看,JNIEnv是一个与线程相关的代表JNI环境的结构体。JNIEnv实际上提供了一些JNI系统函数。通过这些系统函数可以调用java层中的函数或者操作jobect。下面我看一段函数

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class MyMediaScannerClient : public MediaScannerClient

{

public:

MyMediaScannerClient(JNIEnv *env, jobject client)

: mEnv(env),

mClient(env->NewGlobalRef(client)),

mScanFileMethodID(0),

mHandleStringTagMethodID(0),

mSetMimeTypeMethodID(0)

{

jclass mediaScannerClientInterface = env->FindClass("android/media/MediaScannerClient");

if (mediaScannerClientInterface == NULL) {

fprintf(stderr, "android/media/MediaScannerClient not found\n");

}

else {

mScanFileMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "scanFile",

"(Ljava/lang/String;JJ)V");

mHandleStringTagMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "handleStringTag",

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V");

mSetMimeTypeMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "setMimeType",

"(Ljava/lang/String;)V");

mAddNoMediaFolderMethodID = env->GetMethodID(mediaScannerClientInterface, "addNoMediaFolder",

"(Ljava/lang/String;)V");

}

}

...

// returns true if it succeeded, false if an exception occured in the Java code

virtual bool scanFile(const char* path, long long lastModified, long long fileSize)

{

jstring pathStr;

if ((pathStr = mEnv->NewStringUTF(path)) == NULL) return false;

mEnv->CallVoidMethod(mClient, mScanFileMethodID, pathStr, lastModified, fileSize);

mEnv->DeleteLocalRef(pathStr);

return (!mEnv->ExceptionCheck());

}

可以看到上面的代码中,先找到java层中MediaScannerClinet类在JNI层中对应的jclass实例(通过FindClass)。然后拿到MediaScannerclient类中所需要用到函数的函数函数id(通过GetMethodID)。接着通过JNIEnv调用CallXXXMethod函数并且把对应的jobject,jMethodID还有对应的参数传递进去,这样的通过CallXXXMethod就完成了JNI层向java层的调用。这里要注意一点的是这里JNI层中调用的方法实际上是java中对象的成员函数,如果要调用static函数可以使用CallStaticXXXMethod。这种机制有利于native层回调java代码完成相应操作。

上面讲述了如下在JNI层中去调用java层的代码,那么理所当然的应该可以在JNI层中访问或者修改java层中某对象的成员变量的值。我们通过JNIEnv中的GetFieldID()函数来得到java中对象的某个域的id。看下面的具体代码

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int register_android_backup_BackupHelperDispatcher(JNIEnv* env)

{

jclass clazz;

clazz = env->FindClass("java/io/FileDescriptor");

LOG_FATAL_IF(clazz == NULL, "Unable to find class java.io.FileDescriptor");

s_descriptorField = env->GetFieldID(clazz, "descriptor", "I");

LOG_FATAL_IF(s_descriptorField == NULL,

"Unable to find descriptor field in java.io.FileDescriptor");

clazz = env->FindClass("android/app/backup/BackupHelperDispatcher$Header");

LOG_FATAL_IF(clazz == NULL,

"Unable to find class android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");

s_chunkSizeField = env->GetFieldID(clazz, "chunkSize", "I");

LOG_FATAL_IF(s_chunkSizeField == NULL,

"Unable to find chunkSize field in android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");

s_keyPrefixField = env->GetFieldID(clazz, "keyPrefix", "Ljava/lang/String;");

LOG_FATAL_IF(s_keyPrefixField == NULL,

"Unable to find keyPrefix field in android.app.backup.BackupHelperDispatcher.Header");

return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/app/backup/BackupHelperDispatcher",

g_methods, NELEM(g_methods));

}

获得jfieldID之后呢,我们就可以在JNI层之间来访问和操作java层的field的值了,方法如下

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NativeType Get<type>Field(JNIEnv *env,jobject object,jfieldID fieldID)

void Set<type>Field(JNIEnv *env,jobject object ,jfieldID fieldID,NativeType value)

注意这里的NativeType值得是jobject,jboolean等等。

现在我们看到有了JNIEnv,我们可以很轻松的操作jobject所代表的java层中的实际的对象了。

jstring介绍

之所以要把jstring单独拿出来说正是由于它的特殊性。java中String类型也是一个引用类型,但是JNI中并没有用jobject来与之对应,JNI中单独创建了一个jstring类型来表示java中的String类型。显然java中的String不能和C++中的String等同起来,那么怎么操作jstring呢?方法很多下面看几个简单的方法

1,调用JNIEnv的NewStringUTF将根据Native的一个UTF-8字符串得到一个jstring对象。只有这样才能让一个C++中String在JNI中使用。

2,调用JNIEnv的GetStringChars函数(将得到一个Unicode字符串)和GetStringUTFChars函数(将得到一个UTF-8字符串),他们可以将java
String对象转换诚本地字符串。下面我们来看段事例代码。

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virtual bool scanFile(const char* path, long long lastModified, long long fileSize)

{

jstring pathStr;

//将char*数组字符串转换诚jstring类型

if ((pathStr = mEnv->NewStringUTF(path)) == NULL) return false;

mEnv->CallVoidMethod(mClient, mScanFileMethodID, pathStr, lastModified, fileSize);

mEnv->DeleteLocalRef(pathStr);

return (!mEnv->ExceptionCheck());

}

....

....

while (env->CallBooleanMethod(iter, hasNext)) {

jobject entry = env->CallObjectMethod(iter, next);

jstring key = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getKey);

jstring value = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getValue);

const char* keyStr = env->GetStringUTFChars(key, NULL);

...

...

GetStringUTFChars()函数将jstring类型转换成一个UTF-8本地字符串,另外如果代码中调用了上面的几个函数,则在做完相关工作后,要调用ReleaseStringChars函数或者ReleaseStringUTFChars函数来释放资源。看下面的代码

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...

...

jstring key = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getKey);

jstring value = (jstring) env->CallObjectMethod(entry, getValue);

const char* keyStr = env->GetStringUTFChars(key, NULL);

if (!keyStr) { // Out of memory

jniThrowException(

env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");

return;

}

const char* valueStr = env->GetStringUTFChars(value, NULL);

if (!valueStr) { // Out of memory

jniThrowException(

env, "java/lang/RuntimeException", "Out of memory");

return;

}

headersVector.add(String8(keyStr), String8(valueStr));

env->DeleteLocalRef(entry);

env->ReleaseStringUTFChars(key, keyStr);

env->DeleteLocalRef(key);

...

...

可以看到GetStringUTFChars与下面的ReleaseStringUTFChars对应。

参考: /article/2758739.html

/article/2758740.html
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