【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(11)CCUserDefault:保存数据
2013-04-16 10:54
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保存简单的数据用CCUserDefault和Android中的SharedPreferences一样,都是以键值对存储的。
用法:
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//获取bool型值 bool getBoolForKey(const char* pKey, bool defaultValue = false); //获取整型值 int getIntegerForKey(const char* pKey, int defaultValue = 0); //获取浮点数值 float getFloatForKey(const char* pKey, float defaultValue=0.0f); //获取双精度浮点数值 double getDoubleForKey(const char* pKey, double defaultValue=0.0); //获取字符串 std::string getStringForKey(const char* pKey, const std::string & defaultValue = ""); //设置布尔型值 void setBoolForKey(const char* pKey, bool value); //设置整型值 void setIntegerForKey(const char* pKey, int value); //设置浮点数值 void setFloatForKey(const char* pKey, float value); //双精度浮点数值 void setDoubleForKey(const char* pKey, double value); //设置字符串值 void setStringForKey(const char* pKey, const std::string & value);
用法:
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setStringForKey("UserName","henn");
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