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Win32 C++工程中使用离屏面碰到的一个奇怪问题

2013-04-11 09:33 375 查看
Title:Win32 C++工程中使用离屏面碰到的一个奇怪问题

Author:Kagula

Date: 2013-4-11

环境:VS2008SP1 C++工程

关键词:Win32 GDI CreateCompatibleDC BitBlt

在工程中响应鼠标单击事件后使用下面的代码,绘制bitmap没有成功。

void ShowBitmap(HWND hwnd, int x, int y, int w,int h,HBITMAP hBitmap)

{

    HDC hSrcDC = CreateCompatibleDC(NULL); //產生記憶體 DC

    SelectObject(hSrcDC, hBitmap); //記憶體 DC 指定用這個點陣圖物件

    HDC hDestDC = GetDC(hwnd); //取得視窗 DC

    BitBlt(hDestDC, x, y, w, h, hSrcDC, 0, 0, SRCCOPY);

    ReleaseDC(hwnd, hDestDC); //釋放視窗 DC

    DeleteDC(hSrcDC); //刪除記憶體 DC

}

单步跟踪CreateCompatibleDC,BitBlt函数的返回状态都是成功的

但是对离屏面(hSrcDC)的操作“显示器上看起来”就是没效果。

修改ShowBitmap函数的代码,把从hSrcDC上的操作改为直接在hDestDC上操作,绘制bitmap成功,

,百思不得其解。

后把,WM_INITDIALOG响应中的

SetWindowPos(hDlg,HWND_TOPMOST,0,0,width,height,SWP_SHOWWINDOW);

代码段改为

SetWindowPos(hDlg,HWND_TOPMOST,0,0,rect.right,rect.bottom,SWP_SHOWWINDOW|SWP_DEFERERASE);

再对离屏面(hSrcDC)的操作就起作用了,问题解决,但是不明白“延缓擦除(SWP_DEFERERASE)”,跟

离屏面(hSrcDC)的操作不起作用这个问题,有啥毛关系。
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