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struts2请求处理过程源代码分析(2)

2013-04-02 00:00 423 查看
转载自:http://www.see-source.com/ 源码解析网

接着上一篇继续,源码如下:

public class ActionContext implements Serializable {
static ThreadLocal actionContext = new ThreadLocal();
Map<String, Object> context;

public ActionContext(Map<String, Object> context) {
this.context = context;
}
public static void setContext(ActionContext context) {
actionContext.set(context);
}
public static ActionContext getContext() {
return (ActionContext) actionContext.get();
}
public void setSession(Map<String, Object> session) {
put(SESSION, session);
}
public Map<String, Object> getSession() {
return (Map<String, Object>) get(SESSION);
}
public void setValueStack(ValueStack stack) {
put(VALUE_STACK, stack);
}
public ValueStack getValueStack() {
return (ValueStack) get(VALUE_STACK);
}
public Object get(String key) {
return context.get(key);
}
public void put(String key, Object value) {
context.put(key, value);
}
.
.
.
//省略
}
属性context用于存放ValueStack的上下文,其值是通过构造方法传入的。仔细看下上面的定义代码发现,方法虽然定义的不少,但都是形如getXXX()、setXXX()的方法,并且最终都是访问context的,所以可以总结出ActionContext的作用实际上只是提供了访问context的操作,而Action的上下文实际上也就是context,Action上下文的创建时间也就是
ValueStack创建时间。

静态属性actionContext是java.lang.ThreadLocal类型,一般讲是thread的局部变量。通过ThreadLocal的set()方法可以将值存储到当前线程的局部变量中,通过get()方法可以获取(访问)当前线程局部变量的值。在ActionContext内部,通过静态方法setContext()将上下文存入当前线程的局部变量中,这样在整个线程生命周期都可通过静态方法getContext()进行访问。在doFilter()方法中可以看到,生成ActionContext实例后,马上就通过setContext()将上下文存入当前线程的局部变量中。

为了上更好的理解上下文的生命周期,下面将ThreadLocal类进行简单的分析下:

public class ThreadLocal<T> {
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}

void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}

protected T initialValue() {
return null;
}
.
.
.
//省略
}
1.先看set()方法。利用Thread.currentThread()返回当前线程,然后以当前线程为参数调用getMap()返回当前线程的局部变量(Thread的threadLocals属性)。if (map != null)局部变量存在,通过map.set(this, value)将值存入。this是当前的ThreadLocal实例,value是存入局部变量的值。可以看到ThreadLocal这里是作为了map的key值,这样不同的ThreadLocal实例获得的值是不同的,这样就是为什么一般
ThreadLocal都会定义成静态的。
所以从这个角度可以理解为:每个ThreadLocal都是当前线程
的一个局部变量。另外,如果局部变量不存在时,通过createMap()方法为当前线程创建个
ThreadLocal.ThreadLocalMap实例,并赋值给当前线程的
threadLocals属性。

2.get()方法其实就是set的逆过程,就不说了。但其中的setInitialValue()方法看下,它的作用是初始化局部变量,当当前线程的局部变量存在时,将当前的ThreadLocal下的值置null,initialValue()方法只是返回个null;当当前线程的局部变量不存在时,创建个,并将当前的ThreadLocal下的值置null。

其实,在早期的jdk版本中ThreadLocal并非是这样实现,Thread中并没有threadLocals属性,而是通过在ThreadLocal中维护一个Map,Map的key值就是当前线程,value值就是我们要存入的值。
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