cocos2d-x VS解决#include "cocos-ext.h"不能用 及extensions扩展函数导入问题
2013-04-01 22:32
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小菜出现过这个问题,想用CCScale9Sprite以及CCControlButton的使用时头文件导入不进去 以及就算头文件编译过去了,CCScale9Sprite也是一直声明不了。
解决过程是这样的1,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\extensions
然后再c/c++中的添加包括目录 加上$(SolutionDir)extensions,如图
以及在链接器中输入中添加libExtensions.lib
然后在头文件上加上
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT; 就可以用CCScale9Sprite和CCControlButton以及其他扩展类声明了
解决过程是这样的1,点击项目属性在vc++目录的包含目录中添加你的extensions路径如我这边是F:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\extensions
然后再c/c++中的添加包括目录 加上$(SolutionDir)extensions,如图
以及在链接器中输入中添加libExtensions.lib
然后在头文件上加上
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT; 就可以用CCScale9Sprite和CCControlButton以及其他扩展类声明了
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