cocos2d-x CCSequence 创建crash 小笔记
2013-03-25 14:46
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在模拟器上没有问题,但是到真机上就crash了,具体位置在:
float d = pActionOne->getDuration() + pActionTwo->getDuration();
原因:
CCFiniteTimeAction * actions =
CCSequence::create(moveTo,delay,afterFuc,NULL);
最后没有加NULL,然后就crash 了!
float d = pActionOne->getDuration() + pActionTwo->getDuration();
原因:
CCFiniteTimeAction * actions =
CCSequence::create(moveTo,delay,afterFuc,NULL);
最后没有加NULL,然后就crash 了!
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