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cocos2d-x CCSequence 创建crash 小笔记

2013-03-25 14:46 253 查看
     在模拟器上没有问题,但是到真机上就crash了,具体位置在:

float d = pActionOne->getDuration() + pActionTwo->getDuration();

 

    原因:

CCFiniteTimeAction  *   actions = 
CCSequence::create(moveTo,delay,afterFuc,NULL);

最后没有加NULL,然后就crash 了!

   
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