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栈的链接存储结构--链栈 图解和代码实现

2013-03-11 22:50 295 查看
栈的链接存储结构--链栈



链栈的图片:



LinkStack.h

//LinkStack.h
#ifndef LINKSTACK_H
#define LINKSTACK_H

template <class T>
struct Node
{
    T data;
    Node<T> *next;  //此处<T>也可以省略
};

template <class T>
class LinkStack
{
public:
    LinkStack( );              //构造函数,置空链栈
    ~LinkStack( );             //析构函数,释放链栈中各结点的存储空间
    void Push(T x);           //将元素x入栈
    T Pop( );                  //将栈顶元素出栈
    T GetTop( );               //取栈顶元素(并不删除)
    bool Empty( );             //判断链栈是否为空栈
private:
    Node<T> *top;             //栈顶指针即链栈的头指针
};

#endif





LinkStack.cpp

//LinkStack.cpp
#include "LinkStack.h"

/*
 * 前置条件:栈不存在
 * 输    入:无
 * 功    能:栈的初始化
 * 输    出:无
 * 后置条件:构造一个空栈
 */

template <class T>
LinkStack<T>::LinkStack( )
{
	top=NULL; 
}
/*
 * 前置条件:栈已存在
 * 输    入:无
 * 功    能:销毁栈
 * 输    出:无
 * 后置条件:释放栈所占用的存储空间
 */
template <class T>
LinkStack<T>::~LinkStack( )
{
	while (top)
	{
		Node<T> *p;
		p=top->next;
        delete top;
        top=p;
	}
}

/*
 * 前置条件:栈已存在
 * 输    入:节点s
 * 功    能:在栈顶插入该节点
 * 输    出:无
 * 后置条件:如果插入成功,栈顶增加了一个元素
 */

template<class T> 
void LinkStack<T>::Push(T x)
{
    Node<T> *s;
	s=new Node<T>;    
    s->data = x;     //申请一个数据域为x的结点s
    s->next = top; 
	top=s;           //将结点s插在栈顶
}

/*
 * 前置条件:栈已存在
 * 输    入:无
 * 功    能:删除栈顶元素
 * 输    出:如果删除成功,返回被删元素值,否则,抛出异常
 * 后置条件:如果删除成功,栈顶减少了一个元素
 */    

template <class T> T LinkStack<T>::Pop( )
{   
    Node<T> *p;
	int x; 
    if (top==NULL) throw "下溢";
    x=top->data;            //暂存栈顶元素
    p=top; 
	top=top->next;         //将栈顶结点摘链
    delete p;
    return x;
}

/*
 * 前置条件:栈已存在
 * 输    入:无
 * 功    能:读取当前的栈顶元素
 * 输    出:若栈不空,返回当前的栈顶元素值
 * 后置条件:栈不变
 */

template <class T> 
T LinkStack<T>::GetTop( )
{
    if (top!=NULL) 
		return top->data;
}

/*
 * 前置条件:栈已存在
 * 输    入:无
 * 功    能:判断栈是否为空
 * 输    出:如果栈为空,返回1,否则,返回0
 * 后置条件:栈不变
 */

template <class T> bool LinkStack<T>::Empty( )
{
    if(top==NULL) 
		return 1;
	else 
		return 0;
}
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