C++程序员学Python:C与Python进行交互
2013-03-11 19:59
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1.C调用python
其实C与python的交互很简单,最简单的就是下面的例子:
与C在进入main函数前要做一些准备工作一样,所有要与python进行交互的程序开头都是以Py_Initialize()开头,无非就是申请一些预备的资源,结尾用Py_Finalize()释放申请的资源,C程序在main函数完毕后也会进行资源的申请释放,只不过C程序都是编译器帮我们处理好的
上面的代码其实就是在python的解释器里面输入
str = "hello"
print str
跟你利用IDLE进行输入差不多
在我们进行函数调用的时候,我们需要知道函数名,函数的形参,以及函数的返回值,C调用python函数的过程也大抵如此
python程序:
在我们调用python的函数的时候,我们需要知道函数所在的模块,这个就是PyImport_ImportModule的作用,引入test2模块(为什么不是直接test,因为python自身有test,如果你引入test那么你会找不到hello函数),跟你在python程序里面import一样,然后我们再利用PyObject_GetAttrString来获取这个模块中的函数,如果我们需要传入参数我们可以使用python中的Tuple,这让我想起了erlang,在 eshell里面一般也是通过列表来进行传参,然后我们通过PyObject_CallObject来调用函数,函数的返回值会保存在PyObject_CallObject的返回值里面,我们通过PyFloat_AsDouble来获取返回值(这个的返回值是2)
这样简单的C调用python的程序交互就完成了,当然上面为了方便我没有对错误进行检查
至于python的脚本,我还是比较建议接口不要写得太复杂,就像erlang建议提供给别人的接口一样,一般一个模块里面就start和end,这样即使以后出错,也方便调试
还有就是在提供给用户的的时候,不一定要提供py文件,只要提供pyc文件就可以了
2.Python调用C程序
其实可以直接看collshell的博客,有个简单的例子
http://coolshell.cn/articles/671.html
不过在windows平台下需要注意,如果你的编译文件是cpp结尾的,那么需要在函数前面加上extern "C",如果C++比较熟悉的应该知道为什么,毕竟C++需要支持函数重载
其实C与python的交互很简单,最简单的就是下面的例子:
Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("str = \"hello\""); PyRun_SimpleString("print str"); Py_Finalize();
与C在进入main函数前要做一些准备工作一样,所有要与python进行交互的程序开头都是以Py_Initialize()开头,无非就是申请一些预备的资源,结尾用Py_Finalize()释放申请的资源,C程序在main函数完毕后也会进行资源的申请释放,只不过C程序都是编译器帮我们处理好的
上面的代码其实就是在python的解释器里面输入
str = "hello"
print str
跟你利用IDLE进行输入差不多
在我们进行函数调用的时候,我们需要知道函数名,函数的形参,以及函数的返回值,C调用python函数的过程也大抵如此
python程序:
def hello(i): print i return i
Py_Initialize(); PyObject *pyMod = PyImport_ImportModule("test2"); PyObject *pyFunc = PyObject_GetAttrString(pyMod,"hello"); PyObject *pyParams = PyTuple_New(1); //申请tuple用以传入参数 PyObject *pyValue = PyString_FromString("2"); PyTuple_SetItem(pyParams,0,pyValue); pyValue = PyObject_CallObject(pyFunc,pyParams); if (pyValue) { int pRet = PyFloat_AsDouble(pyValue); } Py_Finalize();
在我们调用python的函数的时候,我们需要知道函数所在的模块,这个就是PyImport_ImportModule的作用,引入test2模块(为什么不是直接test,因为python自身有test,如果你引入test那么你会找不到hello函数),跟你在python程序里面import一样,然后我们再利用PyObject_GetAttrString来获取这个模块中的函数,如果我们需要传入参数我们可以使用python中的Tuple,这让我想起了erlang,在 eshell里面一般也是通过列表来进行传参,然后我们通过PyObject_CallObject来调用函数,函数的返回值会保存在PyObject_CallObject的返回值里面,我们通过PyFloat_AsDouble来获取返回值(这个的返回值是2)
这样简单的C调用python的程序交互就完成了,当然上面为了方便我没有对错误进行检查
至于python的脚本,我还是比较建议接口不要写得太复杂,就像erlang建议提供给别人的接口一样,一般一个模块里面就start和end,这样即使以后出错,也方便调试
还有就是在提供给用户的的时候,不一定要提供py文件,只要提供pyc文件就可以了
2.Python调用C程序
其实可以直接看collshell的博客,有个简单的例子
http://coolshell.cn/articles/671.html
不过在windows平台下需要注意,如果你的编译文件是cpp结尾的,那么需要在函数前面加上extern "C",如果C++比较熟悉的应该知道为什么,毕竟C++需要支持函数重载
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