ios开发笔记 (1) 创建第一个ios 应用程序
2013-02-14 22:20
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第一个简单的ios 应用程序,熟悉xcode开发环境及mvc模式。
1.新建single View Application 项目.
2.打开MainStoryBoard.storyboard , 使用interfeceBuilder 创建应用界面,拖入一个Label 控件和几个button,设置按钮的title属性,如 1,2,3...label 用语输出所点击按钮的文字。
3.打开XXviewcontroller.h ,按住control键,点击label控件,按住并拖动到xxViewController.h的代码区域,@end前。此时弹出对话框,设置outlet属性名称为display,接着生成如下代码:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
4.打开xxviewcontroller.m 开始实现动作及输出内容。
首先将代码 @synthesize display; 修改为@synthesize display=_display;
然后实现动作,点击其中一个button,并拖至xxviewcontroller.m的代码区域,此时弹出窗口设置该动作名称为numpressed,类型选择UIButton *,
生成如下代码,
- (IBAction)DigitPressed:(UIButton *)sender
{
}
最后在该动作代码种实现输出按键的title字符串的拼接,显示到display中。
代码如下:
NSString *number = [sender currentTitle]; //获取当前所点击按钮的title值。
// NSLog(@"You pressed = %@",number); //输出日志,注意使用%@,不能使用%s
self.display.text =[self.display.text stringByAppendingString:number];// 实现字符串追加。
以上只涉及到view ,controller ,没有model 。 model通常是开发者自定义的类,用于提供数据,比如将上面程序拓展为一个简单的计算器程序,则需要创建新类实现+,-,*,/等运算,以及出栈等方法。
1.新建single View Application 项目.
2.打开MainStoryBoard.storyboard , 使用interfeceBuilder 创建应用界面,拖入一个Label 控件和几个button,设置按钮的title属性,如 1,2,3...label 用语输出所点击按钮的文字。
3.打开XXviewcontroller.h ,按住control键,点击label控件,按住并拖动到xxViewController.h的代码区域,@end前。此时弹出对话框,设置outlet属性名称为display,接着生成如下代码:
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
4.打开xxviewcontroller.m 开始实现动作及输出内容。
首先将代码 @synthesize display; 修改为@synthesize display=_display;
然后实现动作,点击其中一个button,并拖至xxviewcontroller.m的代码区域,此时弹出窗口设置该动作名称为numpressed,类型选择UIButton *,
生成如下代码,
- (IBAction)DigitPressed:(UIButton *)sender
{
}
最后在该动作代码种实现输出按键的title字符串的拼接,显示到display中。
代码如下:
NSString *number = [sender currentTitle]; //获取当前所点击按钮的title值。
// NSLog(@"You pressed = %@",number); //输出日志,注意使用%@,不能使用%s
self.display.text =[self.display.text stringByAppendingString:number];// 实现字符串追加。
以上只涉及到view ,controller ,没有model 。 model通常是开发者自定义的类,用于提供数据,比如将上面程序拓展为一个简单的计算器程序,则需要创建新类实现+,-,*,/等运算,以及出栈等方法。
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