您的位置:首页 > 编程语言 > C#

C#利用FileSystemWatcher监控对文件的操作

2013-02-06 15:18 218 查看
转载:/article/7140482.html

在策划某个功能实现方式时,我想要实现一个程序一直 在后台运行着,然后能监控用户对某种后缀名文件的操作,本以为需要用底层的代码编写,实则不然,在调查过程中
发现了一个叫FileSystemWatcher的类可以实现我的需求。下面主要讲一下FileSystemWatcher相关知识。

FileSystemWatcher对象为你完成目录监控工作。如果新建、更新或删除一个文件,FileSystemWatcher将提交一个事件,通知你发生了一项改变。在应用FileSystemWatcher
对象之前,你必须了解这个对象的一些基本属性和事件。毫无疑问,这个对象的最重要的属性为“EnableRaisingEvents”属性。这个属性决定对象在收到改变通知时是否提交事件。如果EnableRaisingEvents属性设为False,对象将不会提交改变事件。如果设为True,它将提交改变事件。下面是你在应用FileSystemWatcher对象时将要用到的其
它一些重要属性/事件:
属性:

Path——这个属性告诉FileSystemWatcher它需要监控哪条路径。例如,如果我们将这个属性设为“C:\Temp”,对象就监控那个目录发生的所有改变。

IncludeSubDirectories——这个属性说明FileSystemWatcher对象是否应该监控子目录中发生的改变。

Filter——这个属性允许你过滤掉某些类型的文件发生的变化。例如,如果我们只希望在TXT文件被修改/新建/删除时提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。在处理高流
量或大型目录时,使用这个属性非常方便。
NotifyFilter——获取或设置要监视的更改类型。

EnableRaisingEvents——获取或设置一个值,该值指示是否启用此组件。

IncludeSubdirectories——获取或设置一个值,该值指示是否监视指定路径中的子目录。

事件:

Changed——当被监控的目录中有一个文件被修改时,就提交这个事件。值得注意的是,这个事件可能会被提交多次,即使文件的内容仅仅发生一项改变。这是由于在保存文
件时,文件的其它属性也发生了改变。

Created——当被监控的目录新建一个文件时,就提交这个事件。如果你计划用这个事件移动新建的事件,你必须在事件处理器中写入一些错误处理代码,它能处理当前文件
被其它进程使用的情况。之所以要这样做,是因为Created事件可能在建立文件的进程释放文件之前就被提交。如果你没有准备正确处理这种情况的代码,就可能出现异常。

Deleted——当被监控的目录中有一个文件被删除,就提交这个事件。

Renamed——当被监控的目录中有一个文件被重命名,就提交这个事件。

当FileSystemWatcher调用一个事件处理器时,它包含两个自变量——一个叫做“sender”的对象和一个叫做“e”的FileSystemEventArgs对象。我们感兴趣的自变量为
FileSystemEventArgs自变量。这个对象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs对象的一些属性:

属性:

Name——这个属性中使事件被提交的文件的名称。其中并不包含文件的路径——只包含使用事件被提交的文件或目录名称。

ChangeType——这是一个WatcherChangeTypes,它指出要提交哪个类型的事件。其有效值包括:

Changed
Created
Deleted
Renamed

FullPath——这个属性中包含使事件被提交的文件的完整路径,包括文件名和目录名。

下面列出了FileSystemWatcher对象的一个简单应用实例。在这个例子中,我们监控“d:\tmp”目录中对*.txt的操作。

[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]
private void Watcher()
{
FileSystemWatcher watcher=new FileSystemWatcher();
watcher.Path = @"d:\tmp";
watcher.Filter = "*.txt";
watcher.EnableRaisingEvents = true;//开启提交事件
watcher.IncludeSubdirectories = true;//允许侦测此目录下的子目录
watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName;
watcher.Changed += OnChanged;
watcher.Created += OnChanged;
watcher.Deleted += OnChanged;
watcher.Renamed += OnRenamed;
}
private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine("File: " + e.FullPath + " " + e.ChangeType);
}
private static void OnRenamed(object source, RenamedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("File: {0} renamed to {1}", e.OldFullPath, e.FullPath);
}



                                            
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: