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java多线程总结

2013-01-25 11:28 183 查看

java多线程总结

这一篇文章主要关于java多线程,主要还是以例子来驱动的。因为讲解多线程的书籍和文章已经很多了,所以我也不好意思多说。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

java中的多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

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class
类名
extends
Thread{


方法
1
;

方法
2


public
void
run(){

//othercode…

}

属性
1

属性
2



}


先看一个简单的例子:

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/**

*@authorRollen-Holt继承Thread类,直接调用run方法

**/

class
hello
extends
Thread{



public
hello(){


}


public
hello(Stringname){

this
.name=name;

}


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
5
;i++){

System.out.println(name+
"运行"
+i);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

helloh1=
new
hello(
"A"
);

helloh2=
new
hello(
"B"
);

h1.run();

h2.run();

}


private
Stringname;

}


【运行结果】:

A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

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public
static
void
main(String[]args){

helloh1=
new
hello(
"A"
);

helloh2=
new
hello(
"B"
);

h1.start();

h2.start();

}


然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行0
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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public
synchronized
void
start(){

/**

*Thismethodisnotinvokedforthemainmethodthreador"system"

*groupthreadscreated/setupbytheVM.Anynewfunctionalityadded

*tothismethodinthefuturemayhavetoalsobeaddedtotheVM.

*

*Azerostatusvaluecorrespondstostate"NEW".


*/

if
(threadStatus!=
0
||
this
!=me)

throw
new
IllegalThreadStateException();

group.add(
this
);


start0();

if
(stopBeforeStart){

stop0(throwableFromStop);

}

}

private
native
void
start0();


注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

大致框架是:

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class
类名
implements
Runnable{


方法
1
;

方法
2


public
void
run(){

//othercode…

}

属性
1

属性
2



}


来先看一个小例子吧:

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/**

*@authorRollen-Holt实现Runnable接口

**/

class
hello
implements
Runnable{


public
hello(){


}


public
hello(Stringname){

this
.name=name;

}


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
5
;i++){

System.out.println(name+
"运行"
+i);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

helloh1=
new
hello(
"线程A"
);

Threaddemo=
new
Thread(h1);

helloh2=
new
hello(
"线程B"
);

Threaddemo1=
new
Thread(h2);

demo.start();

demo1.start();

}


private
Stringname;

}


【可能的运行结果】:

线程A运行0
线程B运行0
线程B运行1
线程B运行2
线程B运行3
线程B运行4
线程A运行1
线程A运行2
线程A运行3
线程A运行4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

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class
Thread
implements
Runnable{

//…

public
void
run(){

if
(target!=
null
){

target.run();

}

}

}


其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:/article/4657734.html

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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/**

*@authorRollen-Holt继承Thread类,不能资源共享

**/

class
hello
extends
Thread{


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
7
;i++){

if
(count>
0
){

System.out.println(
"count="
+count--);

}

}

}


public
static
void

main(String[]args){

helloh1=
new
hello();

helloh2=
new
hello();

helloh3=
new
hello();

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}


private
int
count=

5
;

}


【运行结果】:

count=5
count=4
count=3
count=2
count=1
count=5
count=4
count=3
count=2
count=1
count=5
count=4
count=3
count=2
count=1
大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

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class
MyThread
implements
Runnable{


private
int
ticket=

5
;
//5张票


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<=
20
;i++){

if
(
this
.ticket>
0
){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"正在卖票"
+
this
.ticket--);

}

}

}

}

public
class
lzwCode{


public
static
void

main(String[]args){

MyThreadmy=
new
MyThread();

new
Thread(my,
"1号窗口"
).start();

new
Thread(my,
"2号窗口"
).start();

new
Thread(my,
"3号窗口"
).start();

}

}


  


【运行结果】:

count=5
count=4
count=3
count=2
count=1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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/**

*@authorRollen-Holt

*取得线程的名称

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
3
;i++){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

new
Thread(he,
"A"
).start();

new
Thread(he,
"B"
).start();

new
Thread(he).start();

}

}


【运行结果】:

A
A
A
B
B
B
Thread-0
Thread-0
Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM实习在就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

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/**

*@authorRollen-Holt判断线程是否启动

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
3
;i++){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threaddemo=
new
Thread(he);

System.out.println(
"线程启动之前---》"
+demo.isAlive());

demo.start();

System.out.println(
"线程启动之后---》"
+demo.isAlive());

}

}


【运行结果】

线程启动之前---》false
线程启动之后---》true
Thread-0
Thread-0
Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

线程的强制执行:

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/**

*@authorRollen-Holt线程的强制执行

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
3
;i++){

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}


public
static
void
main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threaddemo=
new
Thread(he,
"线程"
);

demo.start();

for
(
int
i=
0
;i<
50
;++i){

if
(i>
10
){

try
{

demo.join();
//强制执行demo

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

System.out.println(
"main线程执行-->"
+i);

}

}

}


【运行的结果】:

main线程执行-->0
main线程执行-->1
main线程执行-->2
main线程执行-->3
main线程执行-->4
main线程执行-->5
main线程执行-->6
main线程执行-->7
main线程执行-->8
main线程执行-->9
main线程执行-->10
线程
线程
线程
main线程执行-->11
main线程执行-->12
main线程执行-->13

...

线程的休眠:

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/**

*@authorRollen-Holt线程的休眠

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
3
;i++){

try
{

Thread.sleep(
2000
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threaddemo=
new
Thread(he,
"线程"
);

demo.start();

}

}


【运行结果】:(结果每隔2s输出一个)

线程0
线程1
线程2

线程的中断:

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/**

*@authorRollen-Holt线程的中断

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


System.out.println(
"执行run方法"
);

try
{

Thread.sleep(
10000
);

System.out.println(
"线程完成休眠"
);

}
catch
(Exceptione){

System.out.println(
"休眠被打断"
);

return
;
//返回到程序的调用处

}

System.out.println(
"线程正常终止"
);

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threaddemo=
new
Thread(he,
"线程"
);

demo.start();

try
{

Thread.sleep(
2000
);

}
catch
(Exceptione){


e.printStackTrace();

}

demo.interrupt();
//2s后中断线程

}

}


【运行结果】:

执行run方法
休眠被打断

在java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会小时,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程小时了,此后台线程依然能够继续运行。

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/**

*@authorRollen-Holt后台线程

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


while
(
true
){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"在运行"
);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threaddemo=
new
Thread(he,
"线程"
);

demo.setDaemon(
true
);


demo.start();

}

}


虽然有一个死循环,但是程序还是可以执行完的。因为在死循环中的线程操作已经设置为后台运行了。

线程的优先级:

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/**

*@authorRollen-Holt线程的优先级

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

Threadh1=
new
Thread(
new
hello(),
"A"
);

Threadh2=
new
Thread(
new
hello(),
"B"
);

Threadh3=
new
Thread(
new
hello(),
"C"
);

h1.setPriority(
8
);


h2.setPriority(
2
);


h3.setPriority(
6
);


h1.start();

h2.start();

h3.start();


}

}


【运行结果】:

A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
A运行4
B运行0
C运行0
C运行1
C运行2
C运行3
C运行4
B运行1
B运行2
B运行3
B运行4

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

另外,主线程的优先级是5.

线程的礼让。

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

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/**

*@authorRollen-Holt线程的优先级

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
5
;++i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
"运行"
+i);

if
(i==
3
){

System.out.println(
"线程的礼让"
);

Thread.currentThread().yield();

}

}

}


public
static
void

main(String[]args){

Threadh1=
new
Thread(
new
hello(),
"A"
);

Threadh2=
new
Thread(
new
hello(),
"B"
);

h1.start();

h2.start();


}

}


A运行0
A运行1
A运行2
A运行3
线程的礼让
A运行4
B运行0
B运行1
B运行2
B运行3
线程的礼让
B运行4

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

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/**

*@authorRollen-Holt

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){

if
(count>
0
){

try
{

Thread.sleep(
1000
);

}
catch
(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();


Threadh1=
new
Thread(he);

Threadh2=
new
Thread(he);

Threadh3=
new
Thread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

private
int
count=
5
;

}


【运行结果】:

5
4
3
2
1
0
-1
这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

//需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

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/**

*@authorRollen-Holt

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){

synchronized
(
this
){

if
(count>
0
){

try
{

Thread.sleep(
1000
);

}
catch
(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();


Threadh1=
new
Thread(he);

Threadh2=
new
Thread(he);

Threadh3=
new
Thread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}

private
int
count=
5
;

}


【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5
4
3
2
1
【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized方法返回类型方法名(参数列表){

//其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

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/**

*@authorRollen-Holt

**/

class
hello
implements
Runnable{

public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
10
;++i){

sale();

}

}


public
synchronized
void
sale(){

if
(count>
0
){

try
{

Thread.sleep(
1000
);

}
catch
(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(count--);

}

}


public
static
void

main(String[]args){

hellohe=
new
hello();

Threadh1=
new
Thread(he);

Threadh2=
new
Thread(he);

Threadh3=
new
Thread(he);

h1.start();

h2.start();

h3.start();

}


private
int
count=

5
;

}


【运行结果】(每秒输出一个)

5
4
3
2
1
提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

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2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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class
Info{


public
StringgetName(){

return
name;

}


public
void
setName(Stringname){

this
.name=name;

}


public
int
getAge(){


return
age;

}


public
void
setAge(
int
age){

this
.age=age;

}


private
Stringname=
"Rollen"
;

private
int
age=
20
;

}


/**

*生产者

**/

class
Producer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;

Producer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){

boolean
flag=
false
;

for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

if
(flag){

this
.info.setName(
"Rollen"
);

try
{

Thread.sleep(
100
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

this
.info.setAge(
20
);

flag=
false
;


}
else
{

this
.info.setName(
"chunGe"
);

try
{

Thread.sleep(
100
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

this
.info.setAge(
100
);

flag=
true
;


}

}

}

}

/**

*消费者类

**/

class
Consumer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;

public
Consumer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){

for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

try
{

Thread.sleep(
100
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

System.out.println(
this
.info.getName()+
"<---->"
+
this
.info.getAge());

}

}

}


/**

*测试类

**/

class
hello{

public
static
void

main(String[]args){

Infoinfo=
new
Info();


Producerpro=
new
Producer(info);

Consumercon=
new
Consumer(info);

new
Thread(pro).start();

new
Thread(con).start();

}

}


【运行结果】:

Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
Rollen<---->100
Rollen<---->100
chunGe<---->20
chunGe<---->20
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
Rollen<---->100
chunGe<---->20
大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对于。

那么如何解决呢?

<!--[if!supportLists]-->1)<!--[endif]-->加入同步

<!--[if!supportLists]-->2)<!--[endif]-->加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

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class
Info{


public
StringgetName(){

return
name;

}


public
void
setName(Stringname){

this
.name=name;

}


public
int
getAge(){


return
age;

}


public
void
setAge(
int
age){

this
.age=age;

}


public
synchronized
void
set(Stringname,
int
age){

this
.name=name;

try
{

Thread.sleep(
100
);


}
catch
(Exceptione){


e.printStackTrace();

}

this
.age=age;

}


public
synchronized
void
get(){

try
{

Thread.sleep(
100
);


}
catch
(Exceptione){


e.printStackTrace();

}

System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());

}

private
Stringname=
"Rollen"
;

private
int
age=
20
;

}


/**

*生产者

**/

class
Producer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;


Producer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){


boolean
flag=
false
;

for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

if
(flag){


this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);

flag=
false
;


}
else
{

this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);

flag=
true
;


}

}

}

}


/**

*消费者类

**/

class
Consumer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;


public
Consumer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

try
{

Thread.sleep(
100
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

this
.info.get();

}

}

}


/**

*测试类

**/

class
hello{

public
static
void

main(String[]args){

Infoinfo=
new
Info();

Producerpro=
new
Producer(info);

Consumercon=
new
Consumer(info);

new
Thread(pro).start();

new
Thread(con).start();

}

}


【运行结果】:

Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
ChunGe<===>100
从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen对应20,ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

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class
Info{


public
StringgetName(){

return
name;

}


public
void
setName(Stringname){

this
.name=name;

}


public
int
getAge(){


return
age;

}


public
void
setAge(
int
age){

this
.age=age;

}


public
synchronized
void
set(Stringname,
int
age){

if
(!flag){

try
{

super
.wait();

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

this
.name=name;

try
{

Thread.sleep(
100
);


}
catch
(Exceptione){


e.printStackTrace();

}

this
.age=age;

flag=
false
;

super
.notify();

}


public
synchronized
void
get(){

if
(flag){

try
{

super
.wait();

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}


try
{

Thread.sleep(
100
);


}
catch
(Exceptione){


e.printStackTrace();

}

System.out.println(
this
.getName()+
"<===>"
+
this
.getAge());

flag=
true
;

super
.notify();

}

private
Stringname=
"Rollen"
;

private
int
age=
20
;

private
boolean
flag=
false
;

}


/**

*生产者

**/

class
Producer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;


Producer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){


boolean
flag=
false
;

for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

if
(flag){


this
.info.set(
"Rollen"
,
20
);

flag=
false
;


}
else
{

this
.info.set(
"ChunGe"
,
100
);

flag=
true
;


}

}

}

}


/**

*消费者类

**/

class
Consumer
implements
Runnable{

private
Infoinfo=
null
;


public
Consumer(Infoinfo){

this
.info=info;

}


public
void
run(){


for
(
int
i=
0
;i<
25
;++i){

try
{

Thread.sleep(
100
);

}
catch
(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

this
.info.get();

}

}

}


/**

*测试类

**/

class
hello{

public
static
void

main(String[]args){

Infoinfo=
new
Info();

Producerpro=
new
Producer(info);

Consumercon=
new
Consumer(info);

new
Thread(pro).start();

new
Thread(con).start();

}

}


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【程序运行结果】:

Rollen<===>
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ChunGe<===>
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Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
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ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
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ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

ChunGe<===>
100

Rollen<===>
20

先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。


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