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16条Porter-Duff规则简要说明

2013-01-21 13:10 274 查看
【网络整理】

1.PorterDuff.Mode.CLEAR

源像素清除目标像素。所绘制不会提交到画布上。

2.PorterDuff.Mode.SRC

源像素覆盖目标像素和空像素。显示上层绘制图片

3.PorterDuff.Mode.DST

源像素不影响目标像素。显示下层绘制图片

4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER。

源像素和目标像素混合,而且覆盖空像素。正常绘制显示,上下层绘制叠盖。

5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

源像素不影响目标像素,并且不覆盖空像素。上下层都显示。下层居上显示。

6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

源像素覆盖目标像素。取两层绘制交集。显示上层。

7.PorterDuff.Mode.SRC_OUT。

源像素清除目标像素,并且覆盖空像素。取上层绘制非交集部分。

8.PorterDuff.Mode.DST_IN

源像素的透明值修改目标像素的透明值。取两层绘制交集。显示下层。

9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

源像素的透明值补充修改目标像素的透明值。取下层绘制非交集部分。

10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

源像素和目标像素相混合。取下层非交集部分与上层交集部分

11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

源像素的透明值修改目标像素的透明值。源像素覆盖空像素。取上层非交集部分与下层交集部分

12.PorterDuff.Mode.XOR

源像素的透明度值不从修改目标像素的透明度值。源像素覆盖空像素。

13.PorterDuff.Mode.DARKEN

14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

16.PorterDuff.Mode.SCREEN

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