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C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法

2013-01-08 13:13 591 查看
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示  是在上次 还是 操作时连接到远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的!

 后来有人说可以用Socket.Available属性来判断,Socket.Available表示获取已经从网络接收且可供读取的数据量。

msdn中说:如果[连接的另一方]断开了,它就会抛出异常。然而,这个BUG报告(http://dam.mellis.org/2004/08/net_socket_bugs_gotchas/)却指出:msdn的说法并不完全正确,这个属性只有在少数情况下才抛出异常。所以,这一招还是行不通!

最后使用socket.Poll()方法来完成实现,此方法是确定socket的状态。看下面的代码:

服务端代码: 

class Program

    {

        private static List<Socket> list=new List<Socket>(); 

        static void Main(string[] args)

        {            

            Timer timer=new Timer(1000);

            timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);

            timer.Start();

            Thread thread = new Thread(Listener);

            thread.Start();

        }

        //每秒服务端向客户端推送

        static void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)

        {

            if (list.Count > 0)

            {

                for (int i = list.Count-1; i >=0; i--)

                {

                    

                    string sendStr = "Server Information";

                    byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);

                    if (list[i].Poll(1000, SelectMode.SelectRead)) //SelectMode.SelectRead表示,如果已调用 并且有挂起的连接,true。

- 或 - 如果有数据可供读取,则为 true。- 或 - 如果连接已关闭、重置或终止,则返回 true(此种情况就表示若客户端断开连接了,则此方法就返回true); 否则,返回 false。

                     {

                            list[i].Close();//关闭socket

                            list.RemoveAt(i);//从列表中删除断开的socke

                            continue;

                            

                     }           

                    

                    list[i].Send(bs, bs.Length, 0);

                                                                         

                }

            }

        }

        public static void Listener()

        {

            int port = 11000;

            string host = "192.168.7.36";

            /**/

            ///创建终结点(EndPoint)

            IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例

            IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例

            /**/

            ///创建socket并开始监听

            Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字

            s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)

            s.Listen(10);//开始监听

            Console.WriteLine("等待客户端连接");

            while (true)

            {

                /**/

                ///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息

                

                list.Add(s.Accept());//为新建连接创建新的socket

                Console.WriteLine("建立连接");

                string recvStr = "";

                byte[] recvBytes = new byte[1024];

                int bytes;

                bytes = list[list.Count-1].Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息

                recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);

                /**/

                ///给client端返回信息

                Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来

                string sendStr = "ok!Client send message successful!";

                byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);

                list[list.Count-1].Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端

                //temp.Close();

            }           

            s.Close();

        }

    }

转自:http://hi.baidu.com/jack1865/item/3dcba2d3b0e2e29932db904d
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标签:  SOCKET