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html5 web worker 和serverSend使用

2013-01-07 12:10 756 查看
HTML5 规范定义了Server-Sent
Event 和WebSocket,为浏览器变成一个RIA客户端平台提供了强大的支持,使用这两个特性,可以帮助服务器将数据“推送”到客户端浏览器。

其中,Server-Sent
Event是一个从服务器到浏览器的单向推送。Web
Socket可以试想双向的通信。下表列出主流的浏览器目前对这两个技术的支持情况:
IEFirefoxOperaSafariChnme
Server-Sent EvetNONONO5.0+5.0+
Web SocketNO4.0+NO5.0+4.0+
HTML5服务器推送技术是使用事件来实现的,英文全称是Server-Sent
Event,客户端使用

EventSource对象实现,服务端也有相应的要求,下面让我一一道来:

前戏闲话都省略,咱们直接上代码:

第一步:首先在自己的web目录创建一个serversent.html的页面(我的目录为localhost/eventserver/serversent.html)

代码:

<!DOCTYPE
html>

<html>

<head>

<meta
charset="UTF-8">

</head>

<body
onload="init()">

<button
onClick="quit()">退出</button>

<div
id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div>

</body>

</html>

<script
type="text/javascript">

//声明一个EventSource:source;

var
source;

//初始化调用方法

function
init(){

var
url="http://localhost/eventserver/index.php";

source=new
EventSource(url);

try{

source.onopen=function(event){

p("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);

}

source.onmessage=function(event){

p('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);

}

source.onerro=function(event){

p("出错,信息状态号是:"+this.readyState);

}

}catch(err){

alert('出错啦,错误信息:'+err.message);

}

}

//退出方法,关闭EventSource

function
quit(){

p("已经成功退出啦!");

source.close();

source=null;

}

//信息输出方法

function
p(msg){

document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg;

}

</script>

第二步:创建一个名为eventserver.php的PHP文件作为服务器端

代码:

<?php

error_reporting(E_ALL);

//注意:
发送包头定义MIMIE类型(header部分),是你实现服务器推必须的代码(MIMIE类型定义了事件框架格式)

header("Content-Type:text/event-stream");

//注意:输出的格式必须为data:value格式,不要问什么,是text/event-tream格式规定。

echo
'data:我是服务器端得第一条数据'."\n";

echo
'data:我是服务器端得第二条数据'."\n";

?>

再注意一下:Server-Sent
Event通信数据的编码怎是UTF-8格式的,也就是说你所有的页面编码要统一为UTF-8,否则会乱码或无数据。



现在大家已经可以清楚的看到,服务器每隔一段时间推送一个此数据;那么我们在详细说明一下EventSource对象中的几个时间监听函数。

当EventSource对象被创建,就已可以定义事件监听函数来处理各种事件,主要有以下3个事件:

1,open事件:当连接打开时触发改事件

2,message事件:当收到信息时出发该时间。

3,close事件:当连接关闭时触发改事件。

在事件处理函数中,也可以通过使用readyState属性检测连接状态,主要有3中状态,如下表:
常量描述
CONNECTING0正在建立连接
OPEN1连接已经建立,正在委派事件
CLOSED2连接已经关闭
大家看到了EventSource对象是一个不间歇运行的程序,时间一长会大量的耗资源,甚至导致客户端浏览器崩溃,那么如何优化这段执行代码呢?

在HTML5中使用WebWorkers 优化JavaScript 执行复杂运算、重复运算和多线程;对于执行时间长、消耗内存多的JavaScript程序代码最为有用。

下面咱们就说说这个Web
Workers,下面先了解一下各个浏览器对Web
Workers的支持情况,

IEFirefoxOperaSafariChrome
WorkersNO3.510.65.03.0
SharedWorkerNONO10.65.05.0
同时也可以是有代码去判断当前浏览器是否支持Web
Workers

If(window.Worker){

Alert(‘支持 Worker’);

}else{

Alert(‘不支持 Worker’);

}

If(window.SharedWorker){

//支持SharedWorker

}else{

//不支持SharedWorker

}

要注意:JavaScript代码的大小写问题哦。

上面还提到了SharedWorker,它称为共享Worker,该对象一点被创建,运行在同一个源的任何一个脚本都可以引用Worker,并能和他通信。

下面我们就用代码示例演示如何使用Worker和EventSource对象实现单向服务器推

第一步、首先建立一个JS文件命名为worker.js:

function
messageHandler(evt){

var
url="http://localhost/eventserver/index.php";

//声明一个EventSource:source;

var
source;

if(evt.data){

try{

source=new
EventSource(url);

source.onopen=function(event){

postMessage("连接已经建立,状态号:"+this.readyState);

}

source.onmessage=function(event){

postMessage('客户端收到服务器推送的数据是:'+event.data);

}

source.onerro=function(event){

postMessage("出错,信息状态号是:"+this.readyState);

}

}catch(err){

postMessage('出错啦,错误信息:'+err.message);

}

}else{

postMessage('已经退出!');

source.close();

source=null;

}

}

self.addEventListener('message',messageHandler,false);

第二步,创建一个worker.html页面

<!DOCTYPE
html>

<html>

<head>

<meta
charset="UTF-8">

<script
type="text/javascript">

//声明一个worker;

var
worker;

//初始化调用方法

function
init(){

if(window.Worker){

worker=new
Worker('worker.js');

worker.onmessage=function(event){

p(event.data);

};

worker.postMessage(true);

}else{

alert("浏览器不支持Web
Workers!");

}

}

//退出方法,关闭EventSource

function
quit(){

p("已经成功退出啦!");

source.close();

source=null;

}

//信息输出方法

function
p(msg){

document.getElementById("msg").innerHTML+="<br/>"+msg;

}

</script>

</head>

<body
onload="init()">

<button
onClick="quit()">退出</button>

<div
id="msg" style="border:1px dashed #c3c3c3;"></div>

</body>

</html>

如果你看到了如下结果:恭喜你,成功了!



其实,worker的作用是把JS代码运行在客户端的系统线程中,速度非常快不会导致浏览器崩溃,况且目前的用户PC都是配置较高的,相对用互用来讲几乎没有任何影响。

这样就解决了:服务器连接数量的限制。
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