关于iOS6.0 屏幕旋转的问题
2012-12-26 15:01
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In iOS 6, your app supports the interface orientations defined in your app’s Info.plist file.
A view controller can override the supportedInterfaceOrientations method
to limit the list of supported orientations. Generally, the system calls this method only on the root view controller of the window or a view controller presented to fill the entire screen。
在ios6中,一般是在Info.plist里面来设置这个app需要的方向,或者重写 supportedInterfaceOrientations这个方法
一。在Info.plist里面来设置
plist---Supported interface orientations
二。
重写 supportedInterfaceOrientations
重写 supportedInterfaceOrientations这个方法,而且为了系统能够调用这些东西,你需要设置这个view controller是这个window的root
view controller或者弹出充满整个屏幕这个一个view controller。而在coocos2d模板创建的工程当中使用的是:
[window addSubview: viewController.view];
修改为:[window setRootViewController:viewController];
1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、
[cpp]
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window
setRootViewController:self.view.view];
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window addSubview:self.view.view];
但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。
2、 开启全部方向屏幕旋转的方式
iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可
[cpp] www.2cto.com
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
} iOS6.0中 需要这三个方法一起使用才可以
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可
iOS6.0之前:
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
} iOS6.0中
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
使用屏幕旋转常用的方法
[cpp]
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
In iOS 6, your app supports the interface orientations defined in your app’s Info.plist file.
A view controller can override the supportedInterfaceOrientations method
to limit the list of supported orientations. Generally, the system calls this method only on the root view controller of the window or a view controller presented to fill the entire screen。
在ios6中,一般是在Info.plist里面来设置这个app需要的方向,或者重写 supportedInterfaceOrientations这个方法
一。在Info.plist里面来设置
plist---Supported interface orientations
二。
重写 supportedInterfaceOrientations
重写 supportedInterfaceOrientations这个方法,而且为了系统能够调用这些东西,你需要设置这个view controller是这个window的root
view controller或者弹出充满整个屏幕这个一个view controller。而在coocos2d模板创建的工程当中使用的是:
[window addSubview: viewController.view];
修改为:[window setRootViewController:viewController];
1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、
[cpp]
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window
setRootViewController:self.view.view];
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window addSubview:self.view.view];
但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。
2、 开启全部方向屏幕旋转的方式
iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可
[cpp] www.2cto.com
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
} iOS6.0中 需要这三个方法一起使用才可以
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可
iOS6.0之前:
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
} iOS6.0中
[cpp]
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
使用屏幕旋转常用的方法
[cpp]
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}
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