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C++ 快速上手 (一)

2012-12-22 03:14 232 查看
1. C++的输入输出

输出

#include<iostream> //不是iostream.h
using namespace std;

for(i=1;i<=3;i++)
cout<<"count+"<<i<<endl;
//endl表示回车换行操作,end of line

#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>

using namespace std;

float a=3.45; int b=5; char c='A'; cout <<"a="<<a<<setw(6)<<endl<<"b="<<setw(6)<<b<<endl<<"c="<<setw(6)<<c<<endl; //控制符的作用是指定所占的列数,例如setw(5)的作用是为其后面一个输出项预留5列,如果输出项的长度不足5列,则数据向右对齐,若超过5列,则按照实际长度输出


输入

#include<iostream.h>

using namespace std;

int a; float b; cin >> a >> b; //可以从键盘输入 20 32.45;数据间可以用空格、回车来分隔


2. 用const定义常变量

在C++中,用const定义常量来代替C中的#define.

比如,用 const float PI = 3.14159 来代替 #define PI 3.14159

3. 函数原型声明

在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则强制要求在函数调用之前必需对所有调用的函数作原型声明。这样做的目的是使编译系统对函数调用的合法性进行严格的检查,确保程序的正确性。

int max(int x, int y);


4. 函数模版

所谓的函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。它只适用于函数的参数个数相同和类型不同,且函数体相同的情况,如果参数的个数不同,则不能用函数模板。

#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T> //不要加;

T max (T a, T b, T c)
{
if (b>a) a=b;
if (c>a) a=c;
return a;
}; //一定要加 ;

int main()
{
int i1=8, i2=5, i3=6, i;
double d1=56.9, d2=90.765, d3=43.1, d;
long g1=67843, g2=-456, g3=78123, g;

i  = max(i1, i2, i3);
d = max(d1, d2, d3);
g = max(g1, g2, g3);

cout << "i_max="<< i << endl;
cout << "f_max="<< f << endl;
cout << "g_max=" << g << endl;

return 0;
}
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