http://www.devdiv.com/iOS_iPhone-%E5%9B%BE%E6%96%87%E5%B9%B6%E8%8C%82_%E5%9C%A8ML_OS_X_10.8___XCode4.4%E4%B8%8B%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E6%97%A0%E8%AF%81%E4%B9%A6%E7%9C%9F%E6%9C%BA%E8%B0%83%E8%AF%95IOS5.1.1_%E4%BA%B2%E6%B5%8B%EF%BC%8C%E9%99%84%E8%B0%83%E8%AF%95%E6%88%AA%E5%9B%BE_-thread-131478-1-2.html
第一步:制作证书
1)打开Finder->应用程序->实用工具->钥匙串访问
2)单击:"钥匙串访问"选择"证书"再选择"创建证书"过程如下图:
注意:证书名称必须填写为iPhoneDeveloper
第二部:修改XCode配置文件
1)修改SDKsettings.plist文件
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk
打开该目录下的SDKSettings.plist文件,把CODE_SIGNING_REQUIRED和ENTITLEMENTS_REQUIRED的值改成NO
2)修改Info.plist文件
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/
用XCode打开该目录下的Info.plist文件,右击--AddRow,增加两项:
PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED值为NO
PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED值为NO
3)将上面Info.plist文件中的"XCiPhoneOSCodeSignContext"替换成"XCCodeSignContext"(共3处)
第三部:设置gen_entitlements.py脚本权限
1)文件的内容为:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/
07 | print "Usage: %sappnamedest_file.xcent" %
sys.argv[0] |
13 | if not
DEST.endswith( '.xml' ) andnotDEST.endswith( '.xcent' ): |
14 | print "Dest mustbe.xml(forldid)or.xcent(forcodesign)" |
18 | <?xml
version= "1.0" encoding= "UTF-8" ?> |
19 | <!DOCTYPE plistPUBLIC "-//Apple//DTD PLIST1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd" > |
22 | <key>application-identifier</key> |
24 | <key>get-task-allow</key> |
31 | if DEST.endswith( '.xcent' ): |
32 | f.write( "\xfa\xde\x71\x71" ) |
33 | f.write( struct .pack( '>L' , len(entitlements)+8)) |
2)在终端执行如下命令:
1 | mkdir
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements |
2 | cd
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements |
3 | curl -Ohttp: //www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt |
4 | mv gen_entitlements.txtgen_entitlements.py |
5 | sudo chmod777gen_entitlements.py |
第四部:修改项目属性
1)点击项目图标,找到"BuildSettings"选项下的"CodeSignIdentity",将其值全部改为"Don'tCodeSign"
2)切换到BuildPhases选项,点击右下角的AddBuildPhase,然后单击AddRunScript,然后在RunScript中输入以下脚本:
1 | export
CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate |
3 | if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ] ||[ "${PLATFORM_NAME}" == "ipados" ];
then |
5 | /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/iphoneentitlements/gen_entitlements.py "my.company.${PROJECT_NAME}" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" ; |
7 | codesign -f-s "iPhone
Developer" --entitlements "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/" |
第五部:连接设备(iphone/ipad)
点XCode右上角的Organizer图标,然后选中你的设备,在右边窗口中点击“UseforDevelopment”即可,此时你的设备名称旁边应该显示黄色的小灯,重新拔插数据线,Organizer中会出现一个进度条,等这个进度条跑完,小灯就会变成绿色,开发模式已经启用。
测试程序:
创建一个Page-basedApplication工程,修改BuildSettings和BuildPhases下面的相关配置(参考第四步)
1)选择你的设备
2)随便拖一个button,然后点击运行(Run)
3)我的iphone运行截图
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