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【Windows编程】如何判断操作系统是64位还是32位

2012-12-11 21:05 417 查看
 一,不同位数操作系统下类型简介

 

类型32位操作系统(字节)64位操作系统(字节)
char11
short22
int44
long48
long  long88
float44
double88
long double88
wchar_t22
bool21
各种类型指针48
        总结:指针和long是需要注意的地方,long类型的位数总是和机器的指针位数相等。

        从32位系统过渡到64位系统不同于从16位系统过渡到32位系统,因为DOS系统下int只有2个字节,而Windows系统下int是4个字节,过渡到64位系统后int的字节数没有增加。如果使用 Windows系统编程,支持64位需要Visual Studio 2005/2008均可,而早期版本是不支持64位平台的。

 

二,编程判断方法

        方法一:windows编程API

[html]
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#include <iostream>  

#include <windows.h>  

using namespace std;  
  
int main()  
{  
  
    SYSTEM_INFO si;   
    GetNativeSystemInfo(&si);   
    if (si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 ||  

        si.wProcessorArchitecture != PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64 )   

    {   
        //64 位操作系统   
        cout<<64<<endl;  

    }   
    else {   
        // 32 位操作系统   
        cout<<32<<endl;  

    }  
  
    getchar();  
}  

     方法二:综合判断

              CPU判断:

              1)安装cpu-z判断cpu系统位数

                   在2005年的时候,CPU有分32位和64位之说,也就是CPU位数从32位向64位的转变,而现在CPU基本上都是64位啦。所以如果有朋友电脑是早期买的话,可以用Cpu-Z查查自己的CPU到底是多少位数的。

              2)判断技巧:

                    INTEL 的应该是EM64T; AMD 的应该是X86.

                    有了这个指令集就说明你的CPU是64位的处理器

              3)判断:运行Cpu-Z最新版本,只需查找CPU的“指令集”里是否有“EM64T”或者 “X86”这个指令,有就代表为64位,无则是32位。

        方法三:关键是选择编译平台为64位的编译器

                        个人建议使用visual studio 2010,64位开发平台设置步骤:

                         项目属性 --> 平台 --->配置管理器  --> 选择 x64

 

[html]
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#include <iostream>  

using namespace std;  
  
int main()  
{  
  
    int *a=NULL;  

    cout<<sizeof(a)<<endl;  

  
    getchar();  
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