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Java学习笔记(异常)

2012-12-01 21:29 218 查看
异常
异常的体系
Throwable
Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码时处理
Exception
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。
面向对象(异常概述)
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非常严重的问题。
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对与非常严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable
|---Error
|----Exception
面向对象(异常try-catch)
2、
异常的处理
Java提供了特有的语句进行处理。
try
{

需要被检测的代码;
}
Catch(异常类变量)
{

处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}
3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage():获取异常信息。
面向对象(异常声明throws)
例:
classDemo
{
int div(int a,int b)throwsException //在该功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
ClassExceptionDemo1
{
Public static void main(String[]args) //throws Exception
{
Demo d=new Demo();
try
{
Int x==d.div(4,0);
System.out.println(“x=”+x);
}
Catch(Exception e)
{
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println(“over”);
}
}
面向对象(多异常处理)
在函数上声明异常:
便于提高安全性,让调用出进行处理,不处理编译失败。
对多异常的处理:
1、
声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2、
对声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。
面向对象(自定义异常)
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常:
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须的自定义类继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
面向对象(throw和throws的区别)
throws和throw的区别:
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。
throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。
面向对象(异常RuntimeException)
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继续RuntimeException。
对于异常分两种:
1、
编译时被检测的异常。
2、
编译时不被检测的异常(运行时异常 RuntimeException以及其子类)
面向对象(异常-finally)
finally
{
System.out.println(“finally”); //finally中存放的是一定会被执行的代码。
}
finally代码块:定义一定执行的代码。
通常用于关闭资源。
例:
classNoException extends Exception
{
}
publicvoid method() throws NoException
{

连接数据库;

数据操作; //throw new SQLException();

关闭数据库; //该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。
try
{
连接数据库;
数据操作; //throw new SQLException();
}
catch(SQLException e)
{
会对数据进行异常处理;
throw new NoException();
}
finally
{
关闭数据库;
}
}
面向对象(异常-处理语句其他格式)
第一个格式:
try
{
throw new Exception();
}
catch()
{
throw e;
}
一个try可以对应多个catch。
第二个格式:
try
{

}
catch()
{
}
finally
{
}
第三个格式:
try
{
}
finally
{
}
//记住一点:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
面向对象(异常-覆盖时的异常特点)
异常在子父类覆盖中的体现:
1、
子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2、
如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3、
如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。

面向对象(异常—总结)
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
——————————
异常体系:
Throwable
|——Error
|——Exception
|——RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
——————————
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
——————————
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。
异常有两种:

编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
——————————
异常处理语句:
try
{

需要被检测的代码;
}
catch()
{

处理异常的代码;
}
finally
{

一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1.
try
{

}
catch()
{

}
2.
try
{

}
Finally
{
}
3.
try
{

}
Catch()
{
}
finally
{

}
注意:
1. finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2. finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
——————————
自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException
1. 为了让该自定义类具备可抛性。
2. 让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(Stringmessage)
{
Super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,讲程序中出现的特有问题进行封装。
——————————
异常的好处:
1.讲问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1. 处理方式有两种:try或者throws。
2. 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3. 多个catch,父类的catch放到最下面。
4. Catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
Throw new AException();
}
catch(AExceptione)
{
//对AException处理。
Throw new BException();
}

常见异常
 1、Throwable
  Throwable类是 Java语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过
Java虚拟机或者 Java throw语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch子句中的参数类型。
  两个子类的实例,Error和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
  2、Exception
  Exception类及其子类是Throwable的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。
  3、Error
  Error是 Throwable的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。
  在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的Error的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。
  4、RuntimeException
  RuntimeException是那些可能在 Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。
  5、ThreadDeath
  调用 Thread类中带有零参数的 stop方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath实例。
  仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。
  如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。
  虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。


异常的注意事项:

在子父类覆盖时:
1. 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2. 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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