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OpenCV 2.4+ C++ 边缘梯度计算

2012-11-23 09:11 302 查看
[b]图像的边缘[/b]

图像的边缘从数学上是如何表示的呢?



图像的边缘上,邻近的像素值应当显著地改变了。而在数学上,导数是表示改变快慢的一种方法。梯度值的大变预示着图像中内容的显著变化了。

用更加形象的图像来解释,假设我们有一张一维图形。下图中灰度值的“跃升”表示边缘的存在:

    


使用一阶微分求导我们可以更加清晰的看到边缘“跃升”的存在(这里显示为高峰值):

    


由此我们可以得出:边缘可以通过定位梯度值大于邻域的相素的方法找到。

[b]卷积[/b]

卷积可以近似地表示求导运算。

那么卷积是什么呢?


卷积是在每一个图像块与某个算子(核)之间进行的运算。


核?!


核就是一个固定大小的数值数组。该数组带有一个锚点 ,一般位于数组中央。





可是这怎么运算啊?


假如你想得到图像的某个特定位置的卷积值,可用下列方法计算:

将核的锚点放在该特定位置的像素上,同时,核内的其他值与该像素邻域的各像素重合;

将核内各值与相应像素值相乘,并将乘积相加;

将所得结果放到与锚点对应的像素上;

对图像所有像素重复上述过程。

用公式表示上述过程如下:

    



在图像边缘的卷积怎么办呢?


计算卷积前,OpenCV通过复制源图像的边界创建虚拟像素,这样边缘的地方也有足够像素计算卷积了。



[b]近似梯度[/b]

比如内核为3时。

首先对x方向计算近似导数:



然后对y方向计算近似导数:



然后计算梯度:



当然你也可以写成:



[b]开始求梯度[/b]

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace cv;

int main( int argc, char** argv ){

Mat src, src_gray;
Mat grad;
char* window_name = "求解梯度";
int scale = 1;
int delta = 0;
int ddepth = CV_16S;

int c;

src = imread( argv[1] );

if( !src.data ){
return -1;
}

//高斯模糊
GaussianBlur( src, src, Size(3,3), 0, 0, BORDER_DEFAULT );

//转成灰度图
cvtColor( src, src_gray, CV_RGB2GRAY );

namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );

Mat grad_x, grad_y;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;

Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_x, abs_grad_x );

Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_y, abs_grad_y );

addWeighted( abs_grad_x, 0.5, abs_grad_y, 0.5, 0, grad );

imshow( window_name, grad );

waitKey(0);

return 0;
}


[b]Sobel函数[/b]


索贝尔算子(Sobel operator)计算。

C++: void Sobel(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy, int ksize=3, double scale=1, double delta=0, intborderType=BORDER_DEFAULT )
参数src – 输入图像。

dst – 输出图像,与输入图像同样大小,拥有同样个数的通道。

ddepth –输出图片深度;下面是输入图像支持深度和输出图像支持深度的关系:

src.depth() = CV_8U, ddepth = -1/CV_16S/CV_32F/CV_64F

src.depth() = CV_16U/CV_16S, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F

src.depth() = CV_32F, ddepth = -1/CV_32F/CV_64F

src.depth() = CV_64F, ddepth = -1/CV_64F

当 ddepth为-1时, 输出图像将和输入图像有相同的深度。输入8位图像则会截取顶端的导数。

xorder – x方向导数运算参数。

yorder – y方向导数运算参数。

ksize – Sobel内核的大小,可以是:1,3,5,7。

scale – 可选的缩放导数的比例常数。

delta – 可选的增量常数被叠加到导数中。

borderType – 用于判断图像边界的模式。


代码注释:

//在x方向求图像近似导数
Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );

//在y方向求图像近似导数
Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );


如果我们打印上面两个输出矩阵,可以看到grad_x和grad_y中的元素有正有负。

当然,正方向递增就是正的,正方向递减则是负值。

这很重要,我们可以用来判断梯度方向。

[b]convertScaleAbs函数[/b]


线性变换转换输入数组元素成8位无符号整型。

C++: void convertScaleAbs(InputArray src, OutputArray dst, double alpha=1, double beta=0)
参数src – 输入数组。

dst – 输出数组。

alpha – 可选缩放比例常数。

beta – 可选叠加到结果的常数。

对于每个输入数组的元素函数convertScaleAbs 进行三次操作依次是:缩放,得到一个绝对值,转换成无符号8位类型。



对于多通道矩阵,该函数对各通道独立处理。如果输出不是8位,将调用Mat::convertTo 方法并计算结果的绝对值,例如:

Mat_<float> A(30,30);
randu(A, Scalar(-100), Scalar(100));
Mat_<float> B = A*5 + 3;
B = abs(B);



为了能够用图像显示,提供一个直观的图形,我们利用该方法,将-256 — 255的导数值,转成0 — 255的无符号8位类型。

[b]addWeighted函数[/b]


计算两个矩阵的加权和。

C++: void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, double beta, double gamma, OutputArray dst, intdtype=-1)
参数src1 – 第一个输入数组。

alpha – 第一个数组的加权系数。

src2 – 第二个输入数组,必须和第一个数组拥有相同的大小和通道。

beta – 第二个数组的加权系数。

dst – 输出数组,和第一个数组拥有相同的大小和通道。

gamma – 对所有和的叠加的常量。

dtype – 输出数组中的可选的深度,当两个数组具有相同的深度,此系数可设为-1,意义等同于选择与第一个数组相同的深度。

函数addWeighted 两个数组的加权和公式如下:

    


在多通道情况下,每个通道是独立处理的,该函数可以被替换成一个函数表达式:

    dst = src1*alpha + src2*beta + gamma;


利用convertScaleAbs和addWeighted,我们可以对梯度进行一个可以用图像显示的近似表达。

这样我们就可以得到下面的效果:



[b]梯度方向[/b]

但有时候边界还不够,我们希望得到图片色块之间的关系,或者研究样本的梯度特征来对机器训练识别物体时候,我们还需要梯度的方向。

二维平面的梯度定义为:

    


这很好理解,其表明颜色增长的方向与x轴的夹角。

但Sobel算子对于沿x轴和y轴的排列表示的较好,但是对于其他角度表示却不够精确。这时候我们可以使用Scharr滤波器。

Scharr滤波器的内核为:

    


这样能提供更好的角度信息,现在我们修改原程序,改为使用Scharr滤波器进行计算:

#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace cv;

int main( int argc, char** argv ){

Mat src, src_gray;
Mat grad;
char* window_name = "梯度计算";
int scale = 1;
int delta = 0;
int ddepth = CV_16S;

int c;

src = imread( argv[1] );

if( !src.data ){
return -1;
}

GaussianBlur( src, src, Size(3,3), 0, 0, BORDER_DEFAULT );

cvtColor( src, src_gray, CV_RGB2GRAY );

namedWindow( window_name, CV_WINDOW_AUTOSIZE );

Mat grad_x, grad_y;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;

//改为Scharr滤波器计算x轴导数
Scharr( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_x, abs_grad_x );

//改为Scharr滤波器计算y轴导数
Scharr( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
convertScaleAbs( grad_y, abs_grad_y );

addWeighted( abs_grad_x, 0.5, abs_grad_y, 0.5, 0, grad );

imshow( window_name, grad );

waitKey(0);

return 0;
}


Scharr函数接受参数与Sobel函数相似,这里就不叙述了。

下面我们通过divide函数就能得到一个x/y的矩阵。


对两个输入数组的每个元素执行除操作。

C++: void divide(InputArray src1, InputArray src2, OutputArray dst, double scale=1, int dtype=-1)C++: void divide(double scale, InputArray src2, OutputArray dst, int dtype=-1)
参数src1 – 第一个输入数组。

src2 – 第二个输入数组,必须和第一个数组拥有相同的大小和通道。

scale – 缩放系数。

dst – 输出数组,和第二个数组拥有相同的大小和通道。

dtype – 输出数组中的可选的深度,当两个数组具有相同的深度,此系数可设为-1,意义等同于选择与第一个数组相同的深度。

该函数对两个数组进行除法:

  


或则只是缩放系数除以一个数组:

  


这种情况如果src2是0,那么dst也是0。不同的通道是独立处理的。



[b]被山寨的原文[/b]

Sobel Derivatives . OpenCV.org

Image Filtering . OpenCV.org
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