cocos2d_随手篇1_关于ccTouchBegan的调用
2012-11-19 00:00
302 查看
在新的cocos框架里,旧的调用ccTouchBegan方法被和谐掉了!so!
直接来代码
直接来代码
-(void)doSometing{ [[[CCDirector sharedDirector] touchDispatcher] addTargetedDelegate:self priority:0 swallowsTouches:YES]; }
相关文章推荐
- cocos2d_随手篇1_关于ccTouchBegan的调用
- COCOS2D-X 中关于 CCRectEqualToRect 、CCRectContainsPoint、CCRectIntersectsRect
- cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate
- cocos2d-x节点(CCEventListenerTouch.h)API
- cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate
- Cocos2D-x中关于do{}while(0)和CC_BREAK_IF的用法
- cocos2d JS touch屏幕点击事件监听 cc.EventListener.TOUCH
- Cocos2D-x中关于do{}while(0)和CC_BREAK_IF的用法
- Cocos2D-x中关于do{}while(0)和CC_BREAK_IF的用法
- cocos2d-x onMouseMove中CCTouch *pTouch参数的细节
- cocos2d-x节点(CCEventTouch.h)API
- cocos2d ccLayer响应触摸事件方法:CCStandardTouchDelegate 与 CCTargetedTouchDelegate
- quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
- Cocos2d-x学习之---关于CCScrollView
- Cocos2d-x之CCTouchDispatcher事件分发
- 关于cocos2d-x 和安卓之间的相互调用
- quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
- cocos2d-x中关于touch事件的响应
- Cocos2d-x学习之---关于CCScrollView
- COCOS2d 随手记 -- CCColorLayer