C++类的静态成员(static)
2012-11-12 12:58
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类的静态成员主要是用来解决资源共享的问题。但其使用起来还是比较蛋疼的,很容易搞混,所以在这写下来当做以
后复习用。类的静态成员包括静态数据成员和静态函数成员。
一.静态数据成员:
类中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态
数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特性:
1.静态数据成员的定义
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。其定义方式
与全局变量相同。如下:
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使
加上 #ifndef #define #endif 或者 #pragma once 也不行。
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象
下面我们来写个简单的程序验证这个特性,代码如下:
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以
这是因为实例成员的存储空间属于具体的实例,不同实例(对象)的同名成员拥有不同的存储空间;静态成员的存储
空间是固定的,与具体的实例(对象)无关,被该类的所有实例共享。
4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类
型的指针或引用(具体原因还不知道)
二:静态函数成员
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来储存
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。但是非静态成员函数可以调用静
态成员
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数
三:其它一些要注意的事项
1.静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问
2.访问静态成员可以用ClassName::MemberName,也可以用ClassName.MemberName,当然,为了和非静态成员区
分一下,建议使用前者。访问实例成员只能用ClassName.MemberName,不能用ClassName::MemberName。
后复习用。类的静态成员包括静态数据成员和静态函数成员。
一.静态数据成员:
类中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态
数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特性:
1.静态数据成员的定义
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。其定义方式
与全局变量相同。如下:
xxx.h文件 lass A { private: static int x; }; xxx.cpp文件 int base::x=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使
加上 #ifndef #define #endif 或者 #pragma once 也不行。
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象
下面我们来写个简单的程序验证这个特性,代码如下:
#include<iostream> using namespace std; class Base { public: static int x; }; int Base::x = 0; class Derive:public Base { }; int main() { Base a; Derive b; cout << "Base::x is " << a.x << endl; a.x++; cout << "Derive::x is " << b.x << endl; system("pause"); return 0; }运行截图如下:
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以
class base{ public : static int _staticVar; int _var; void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 };
这是因为实例成员的存储空间属于具体的实例,不同实例(对象)的同名成员拥有不同的存储空间;静态成员的存储
空间是固定的,与具体的实例(对象)无关,被该类的所有实例共享。
4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类
型的指针或引用(具体原因还不知道)
二:静态函数成员
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来储存
class base { static int func1(); int func2(); }; int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。但是非静态成员函数可以调用静
态成员
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数
三:其它一些要注意的事项
1.静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问
2.访问静态成员可以用ClassName::MemberName,也可以用ClassName.MemberName,当然,为了和非静态成员区
分一下,建议使用前者。访问实例成员只能用ClassName.MemberName,不能用ClassName::MemberName。
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