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C语言 内存管理精讲(malloc,calloc,free,relloc使用)

2012-10-25 11:57 344 查看
内存管理

自定义类型

简单的用一个新的类型名代替原有的类型名

typedef int Integer;

int i,j;

Integer k;

//声明结构体

typedef struct{

   int month;

   int day;

   int year;

}Date;                   //用typedef 生命的结构体,原结构体变量变成了一个新的类型了

Date birthday;     

Date *p;

//定义数组

typedef int Num[100];

Num a;

//定义指针

typedef char *String

String p,s[10];

//定义返回值为int类型无参数的函数指针

typedef int (*pointer)();

pointer p1,p2;

###

typedef 只是对已经存在的类型制定一个新的类型名,而没有创造新的类型

用typedef声明数组类型 指针类型 结构体类型 共用体类型 枚举类型等

typedef 与 #define 表面上有相似之处

当不同的源文件中用到同一类型的数据时,常用typedef声明一些数据类型,可以吧所有的typedef名称声明单独放在一个头文件中

使用typedef名称有利于程序的通用与移植,有时程序会依赖与硬件的特性,用typedef类型便于移植。

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使用位域定义与结构体相仿

格式:

struct 位域结构名{

   

       类型说明   位域名:位域长度;

}

位域长度不能超过该类型的位数

可以将该类型所占的其他位忽略

可以无位域名,表示填充或者调整位置

例如:

struct sta{

    unsigned int  a:4; //占用半个字节 4位

    unsigned int :0;    //空域 第一个字节的剩余位全清零

    unsigned int b:4;   //占用半个字节 4位

    unsigned int c:4;   //占用半个字节 4位

}

>>>>>

|   a       |    空   |

|   b       |     c   |

再例如:

struct stb{

  int a:1;    //占用1位

  int  :2;     //表示 2个位 不用

  int b:3;    //占用3位

  int c:2;    //占用2位

}

|   a 1   |   空 2   |   b 3  |   c  2 |      //共占8个位

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动态内存管理

非静态的局部变量是分配在内存中的动态存储区,这个存储区是一个称为 栈  的区域

如:int a 存放在栈区

C语言 还允许建立动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据需要随时开辟,不需要的时候试试释放,这些数据是临时存放在一个特别

的自由存储区,成为 堆 区 

如:全局变量 内存管理的手动分配单元  静态变量都是存在 堆区

关于静态和动态

静态内存分配是在程序执行之前进行的,因而效率比较高,但是它缺少灵活性,要求在程序执行之前,就知道所需要的内存的类型和数量

静态对象是有名字的变量,我们直接对起进行操作,而动态的对象是没有名字的变量,我们通过指针间接的对他进行操作

静态对象由编译器自动释放处理,动态变量需要手工释放

方法:

malloc  

calloc

free 

realloc

1、malloc(大小)   分配到堆区

void * malloc(usingned int size);单位是(byte)字节数  

          其作用是在内容的动态存储区分配一个长度位 side 空间,此函数是一个指针型函数,返回的指针是该分配区域的开头的位置(或首地址)
 注意指针的类型位void 即不指向任何类型的数据,只提供一个地址。放什么类型的数据,强制转换位什么类型。
 如果函数未能成功申请到空间(内存不足),返回空指针 NULL

如:

//分配40个字节的连续空间,让a指向新空间的首地址

int *a =(int*)malloc(40);

//判读是否申请成功

if(a == NULL){

}

========================

练习:申请两个Student类型的空间

struct  Student stu;

*p = (struct *Student) malloc(sizeof(struct Strdent)*2);

//判断

if(p==NULL){

}

另一种:使用typedef

typedef struct Student{

  …..

……

}stu;

stu *p = (stu*) malloc( sizeof(stu)*2 );

//判断

if(p==NULL){

}

=========================

2、 calloc(数量,大小)  分配到堆区

viid * calloc(unsigned n,unsigned size);   上例改为 int a = sizeof(stu);   stu *b = (stu*) calloc(2,a);

其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度位 size的连续空间,这个空间一般比较大,足以保存一个数组

可以为一维数组开辟动态存储空间,n为数组元素个数,每个元素长度位size,这就是动态数组。

calloc  ----->malloc

如:calloc(m,n)   ---->malloc(m*n);

malloc  ----->calloc

如:malloc(a)  ---->calloc(1,a);

例如:int *a = (int*)calloc(10,sizeof(int));  if(a==NULL)  40个字节,等于分配长度为 10 的一维数组

3、free(指针变量)  

void free(void *p);   p=NULL;

其作用是释放指针变量p所指向的动态空间,这部分空间能重新被其他变量使用,p应是最近一次调用calloc或malloc函数时得到的函数返回值

free(p)释放指针变量p所指向的已分配的动态空间,但是注意,当p被释放后,p变为野指针,所以一定要加一句  p=NULL或p=0;

free函数无返回值

动态分配的空间用完后,必须要释放。

***** 注意 ***** 

在使用malloc或者cmalloc申请空间时,如 int *p  = (int*)malloc(40);  

p指针不允许进行 ++p  或者 --p,这样将导致 部分内存区域无法归还,导致内存泄露。

4、realloc(指针,大小)

void *realloc(void *p,unsigned int size);

如果已经通过malloc函数获取到了动态的空间,想改变大小,可以使用relloc函数重新分配

用realloc 函数讲p所指向动态空间的大小改为size,p的值不变,如果重新分配不成功,返回NULL(  "p=(int*)relloc(p,20)"  这句话有问题,一旦重新分配不成功,p=NULL,将会导致p指向的原来的空间也无法找到,无法归还,将导致内存泄露);
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