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为什么局部内部类访问局部变量,局部变量必须声明为final?

2012-08-29 21:37 330 查看
今天在看AWT的事件处理机制的时候,突然对局部内部类中访问局部变量的情况有了一点小好奇,因为在java中规定,局部内部类访问外部类中方法的局部变量时,该局部变量必须定义为final。百度了老半天,发现说的都挺模糊的,结合查到 的结果再想了老半天,突然有所体会,现在将我认为合理的理由阐明如下,如有错误,还望各位大虾们给以纠正啊,呵呵。。。。。

首先来看一段代码:

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
A2 a2 = new A2();
A1 a1 = new A1();
a2.test(a1.getA1());

}

}

class A1 {
public void show() {
}

public A1 getA1() {
final int variable = 10;
class A2 extends A1 {
public void show() {
System.out.println(variable);
}
}

return new A2();
}
}

class A2 {

public void test(A1 a) {
a.show();
}
}


以上代码的输出结果是:10

流程如下:

先调用a1对象的getA1()方法,该方法返回一个A1类的子类(A2类),返回的A2类,作为a2.test(A1 a)方法的参数,在test方法中,再调用A2类中的show方法,输出variable变量的值。

仔细观察代码会发现一个奇怪的现象:在调用完getA1()方法之后,该方法内部定义的variable变量的内存单元应该已经被清空,可是getA1()方法的返回值A2对象,却在test方法中调用的show方法中再次使用了variable变量,这个看起来是不是怪怪的呢,这里的variable变量难道就是原来那个应该被清空的variable变量?

以上出现的情况即为:局部内部类的生命周期可能比其使用的局部变量的生命周期要长

所以为了保证在局部内部类中使用的局部变量不会找不到值(即即使局部变量被清空了还能访问到值),则必须将局部变量“拷贝”一份到局部内部类中作为自身的内部变量(这部分工作由编译器完成),这样局部内部类访问的局部变量实际上是访问自身的内部变量,这样即使原来的局部变量的内存单元被清空了,局部内部类依然可以使用局部变量的值(已经拷贝到内部类中)。

这里可以得出一个重要的结论:即局部内部类中使用的局部变量实际上是"拷贝"后的变量

在这个结论的作为条件的前提下,再接下来的分析:

现在换一种常见的情况进行分析,即局部内部类的声明周期短于局部变量的生命周期(大部分情况应该都属于这种)

如果是这种情况,那么可能出现在内部类中对变量进行更改后(实际的更改是拷贝后的那份变量了,所以对原来的变量并不会产生影响)在方法中会再一次使用这个变量,此时就会出现数据的不一致性,即不管内部类中对变量如何更改,因为其更改的始终是拷贝的那份变量,所以外部类的局部变量将一直保持不变,为了避免这种不符合逻辑的情况出现,所以java规定局部内部类使用的局部变量必须为final,这样内部类“拷贝”的那份也定义为final变量,即不可更改,这样就避免了在内部类中对变量进行更改,这样内部类和外部类的局部都不能对变量进行更改,也就避免了非逻辑情况的出现。
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