嵌入式软件开发-----Qt setPen()画笔函数的初步了解
2012-08-17 16:53
330 查看
为了尝试画笔的样式,这里故意使用了一个新的画笔:
painter.setPen(QPen(Qt::black, 5, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap));
我们对照着API去看,第一个参数是画笔颜色,这里设置为黑色;第二个参数是画笔的粗细,这里是5px;第三个是画笔样式,我们使用了 DashDotLine,正如同其名字所示,是一个短线和一个点相间的类型;第四个是RoundCap,也就是圆形笔帽。然后我们使用一个黄色的画刷填充,画了一个椭圆。
后面的一个和前面的十分相似,唯一的区别是多了一句
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
不过这句也很清楚,就是设置Antialiasing属性为true.如果你学过图形学就会知道,这个长长的单词就是"反走样".经过这句设置,我们就打开了QPainter的反走样功能。还记得我们曾经说过,QPainter是一个状态机,因此,只要这里我们打开了它,之后所有的代码都会是反走样绘制的了。
看到这里你会发现,反走样的效果其实比不走样要好得多,那么,为什么不默认打开反走样呢?这是因为,反走样是一种比较复杂的算法,在一些对图像质量要求不高的应用中,是不需要进行反走样的。为了提高效率,一般的图形绘制系统,如Java2D、OpenGL之类都是默认不进行反走样的。
还有一个疑问,既然反走样比不反走样的图像质量高很多,不进行反走样的绘制还有什么作用呢?前面说的是一个方面,也就是,在一些对图像质量要求不高的环境下,或者说性能受限的环境下,比如嵌入式和手机环境,是不必须要进行反走样的。另外还有一点,在一些必须精确操作像素的应用中,也是不能进行反走样的。请看下面的图片:
上图是使用Photoshop的铅笔和画笔工具画的1像素的点在放大到3200%视图下截下来的。Photoshop里面的铅笔工具是不进行反走样,而画笔是要进行反走样的。在放大的情况下就会知道,有反走样的情况下是不能进行精确到1像素的操作的。因为反走样很难让你控制到1个像素。这不是 Photoshop画笔工具的缺陷,而是反走样算法的问题。如果你想了解为什么这样,请查阅计算机图形学里面关于反走样的原理部分。
反走样是图形学中的重要概念,用以防止“锯齿”现象的出现。很多系统的绘图API里面都会内置了反走样的算法,不过默认一般都是关闭的,Qt也不例外。下面我们来看看代码。这段代码仅仅给出了paintEvent函数,相信你可以很轻松地替换掉前面章节中的相关代码。
看看运行后的效果:
左边的是没有使用反走样技术的,右边是使用了反走样技术的。二者的差别可以很容易的看出来。
下面来看看相关的代码。为了尝试画笔的样式,这里故意使用了一个新的画笔:
我们对照着API去看,第一个参数是画笔颜色,这里设置为黑色;第二个参数是画笔的粗细,这里是5px;第三个是画笔样式,我们使用了 DashDotLine,正如同其名字所示,是一个短线和一个点相间的类型;第四个是RoundCap,也就是圆形笔帽。然后我们使用一个黄色的画刷填充,画了一个椭圆。
后面的一个和前面的十分相似,唯一的区别是多了一句
painter.setPen(QPen(Qt::black, 5, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap));
我们对照着API去看,第一个参数是画笔颜色,这里设置为黑色;第二个参数是画笔的粗细,这里是5px;第三个是画笔样式,我们使用了 DashDotLine,正如同其名字所示,是一个短线和一个点相间的类型;第四个是RoundCap,也就是圆形笔帽。然后我们使用一个黄色的画刷填充,画了一个椭圆。
后面的一个和前面的十分相似,唯一的区别是多了一句
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
不过这句也很清楚,就是设置Antialiasing属性为true.如果你学过图形学就会知道,这个长长的单词就是"反走样".经过这句设置,我们就打开了QPainter的反走样功能。还记得我们曾经说过,QPainter是一个状态机,因此,只要这里我们打开了它,之后所有的代码都会是反走样绘制的了。
看到这里你会发现,反走样的效果其实比不走样要好得多,那么,为什么不默认打开反走样呢?这是因为,反走样是一种比较复杂的算法,在一些对图像质量要求不高的应用中,是不需要进行反走样的。为了提高效率,一般的图形绘制系统,如Java2D、OpenGL之类都是默认不进行反走样的。
还有一个疑问,既然反走样比不反走样的图像质量高很多,不进行反走样的绘制还有什么作用呢?前面说的是一个方面,也就是,在一些对图像质量要求不高的环境下,或者说性能受限的环境下,比如嵌入式和手机环境,是不必须要进行反走样的。另外还有一点,在一些必须精确操作像素的应用中,也是不能进行反走样的。请看下面的图片:
上图是使用Photoshop的铅笔和画笔工具画的1像素的点在放大到3200%视图下截下来的。Photoshop里面的铅笔工具是不进行反走样,而画笔是要进行反走样的。在放大的情况下就会知道,有反走样的情况下是不能进行精确到1像素的操作的。因为反走样很难让你控制到1个像素。这不是 Photoshop画笔工具的缺陷,而是反走样算法的问题。如果你想了解为什么这样,请查阅计算机图形学里面关于反走样的原理部分。
反走样是图形学中的重要概念,用以防止“锯齿”现象的出现。很多系统的绘图API里面都会内置了反走样的算法,不过默认一般都是关闭的,Qt也不例外。下面我们来看看代码。这段代码仅仅给出了paintEvent函数,相信你可以很轻松地替换掉前面章节中的相关代码。
void PaintedWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::black, 5, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap)); painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawEllipse(50, 150, 200, 150); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.setPen(QPen(Qt::black, 5, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap)); painter.setBrush(Qt::yellow); painter.drawEllipse(300, 150, 200, 150); }
看看运行后的效果:
左边的是没有使用反走样技术的,右边是使用了反走样技术的。二者的差别可以很容易的看出来。
下面来看看相关的代码。为了尝试画笔的样式,这里故意使用了一个新的画笔:
painter.setPen(QPen(Qt::black, 5, Qt::DashDotLine, Qt::RoundCap));
我们对照着API去看,第一个参数是画笔颜色,这里设置为黑色;第二个参数是画笔的粗细,这里是5px;第三个是画笔样式,我们使用了 DashDotLine,正如同其名字所示,是一个短线和一个点相间的类型;第四个是RoundCap,也就是圆形笔帽。然后我们使用一个黄色的画刷填充,画了一个椭圆。
后面的一个和前面的十分相似,唯一的区别是多了一句
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
相关文章推荐
- 嵌入式软件开发------------------Qt之QSettings类的常用函数
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(五) MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南五——MiniGUI 1.1.0 版本引入的新 GDI 功能和函数
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(七) MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南七——MiniGUI 1.1.0 引入的新 GDI 功能和函数之二
- 嵌入式软件开发QT-01-helloworld工程的几种编写方式以及详解
- 嵌入式 QT开发汉字显示问题tr函数
- Qt嵌入式软件开发----------QPaintEvent事件的相关理解
- 嵌入式软件开发QT-00-win10+qt591+qtcreator431环境配置
- 嵌入式3D-嵌入式3D软件开发环境的建立-嵌入式GUI与Qt/Embedded
- 我想了解一下嵌入式软件开发
- Qt嵌入式软件开发----------QPaintEvent事件的相关理解
- 嵌入式软件开发培训笔记——C高级 指针和函数
- 嵌入式软件开发QT-02-简单调试、信号与槽机制、窗口切换、模态与非模态窗口
- Qt软件开发文档3---mainAPP调用dllManager中函数
- 嵌入式软件开发--QT--
- 嵌入式软件开发--QT--AD转换
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南四——使用 GDI 函数
- 基于 Linux 和 MiniGUI 的嵌入式系统软件开发指南(四) 使用 GDI 函数