java的简单逻辑博彩游戏craps
2012-08-03 09:58
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GradeBookTestGradeBookTestGradeBookTest一个流行的博彩游戏称为craps的掷骰子游戏
规则如下:
掷两个骰子。每个骰子有六面,上面分别有1~6个点。当骰子静止之后,计算朝上的两个面的点数之和。如果第一次投掷时这两个骰子点数之和是7或者11,那就赢了。
如果第一次投掷的点数之和是2,3,12(称为craps)你就输了。 如果第一次投掷的点数之和为4,5,6,8,9或10,则这个点数成为“点数”。要想赢,就必须继续投掷骰子,直到掷出相同的点数,在投掷的过程中,如果骰子之和为7,那么你就输了。
GradeBook.java
GradeBookTest.java
注意这里是java的程序,并非android。调试结果将会在console输出。
运行截图如下:
规则如下:
掷两个骰子。每个骰子有六面,上面分别有1~6个点。当骰子静止之后,计算朝上的两个面的点数之和。如果第一次投掷时这两个骰子点数之和是7或者11,那就赢了。
如果第一次投掷的点数之和是2,3,12(称为craps)你就输了。 如果第一次投掷的点数之和为4,5,6,8,9或10,则这个点数成为“点数”。要想赢,就必须继续投掷骰子,直到掷出相同的点数,在投掷的过程中,如果骰子之和为7,那么你就输了。
GradeBook.java
import java.util.Random; public class GradeBook { // 实例化random,让其生成随机数 private Random randomNumbers = new Random(); // 游戏的状态,继续,赢,输 private enum status { CONTINUE, WON, LOST }; // 表示游戏状态 private status gameStatus; // 一些常量用来表示,第一次投掷出2,3,12庄家赢,第一次投掷出7,11 玩家赢 private final static int SNAKE_EYES = 2; private final static int TREY = 3; private final static int SEVEN = 7; private final static int YO_LEVEN = 11; private final static int BOX_CARS = 12; // 程序开始 public void play() { // 用于记录第一次第一次投掷出来非 2,3,7,11,12的值 int myPoint = 0; // 执行rollDice方法 int sumOfDice = rollDice(); // 根据方法的返回值,用switch取得状态 // 这里注意switch的用法,在SEVEN之后并没有代码,系统自动执行后面的代码,直到遇到break。 switch (sumOfDice) { // 掷出7和11的时候改变游戏状态,变成won case SEVEN: case YO_LEVEN: gameStatus = status.WON; break; // 掷出2,3,12将游戏状态改成LOST case SNAKE_EYES: case TREY: case BOX_CARS: gameStatus = status.LOST; break; // 如果掷出其它值,这里就将游戏状态改为continue并记录投掷的值 default: gameStatus = status.CONTINUE; myPoint = sumOfDice; System.out.printf("\n Point is %d \n", myPoint); break; } // 当游戏状态为continue的时候执行以下循环 while (gameStatus == status.CONTINUE) { // 继续扔骰子 sumOfDice = rollDice(); // 利用之前记录的mypoint的值和后来投掷的值进行对比 // 如果值等于第一次投掷的值且不等于7,那么就改变游戏的状态。 if (sumOfDice == myPoint) { gameStatus = status.WON; } else if (sumOfDice == SEVEN) { gameStatus = status.LOST; } } // 如果游戏状态时won,那么打印Player wins,反正则打印Player Loses if (gameStatus == status.WON) { System.out.println("\n Player wins"); } else { System.out.println("\n Player loses"); } } // 扔骰子方法 private int rollDice() { // 因为java的计数是从0开始的,也就是randomNumbers.nextInt(6)这个方法取得的随机数是0-5,骰子没有0的值,所以我们必须+1。 int die1 = 1 + randomNumbers.nextInt(6); int die2 = 1 + randomNumbers.nextInt(6); int sum = die1 + die2; System.out.printf("\n 分别投掷出 %d + %d = %d", die1, die2, sum); // 这里一定要记得返回sum的值哦,要不然之前的逻辑判断都没有办法生效 return sum; } }
GradeBookTest.java
public class GradeBookTest { // 程序的入口点 public static void main(String[] args) { // 实例化GradeBook GradeBook myGradeBook = new GradeBook(); // 实现他的方法 myGradeBook.play(); } }
注意这里是java的程序,并非android。调试结果将会在console输出。
运行截图如下:
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