Qt入门-使用QT+VS2008开发windows应用程序
2012-07-18 14:36
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QT是跨平台的应用程序开发工具,闻名遐迩,下面使用VS2008结合QT开发一个应用程序。
(1)打开VS2008,新建QT工程
(2)点击下一步,这里是选择需要使用的QT库
(3)点“下一步”
“class name”:指定类的名称,这里写“qt_app”;
“Base class”:指定自定义类的父类,这里选择“QMainWindow”
其它四个项是保存文件的名称,这里保持默认。
(4)点击“Finish”生成工程。
在解决方案管理器中可以看到所有生成的文件:
(1)“Form Files”是窗体的设计文件,可以双击打开QT Designer的窗体设计界面;
(2)“Generated Files”是项目的生成文件的目录,它在编译的时候生成;
(3)其它三个目录是生成的源代码文件,程序员可以自由修改;
(4)编译工程并运行,界面如下:
下面我们看看工程的代码:
(1)程序入口main.cpp
定义了QApplication的实例“a”,“a.exec()”启动windows消息泵。
定义了qt_app的实例,“w.show()”显示qt_app的窗体。
(2)qt_app的代码-qt_app.h/qt_app.cpp
qt_app.h
qt_app.cpp
(3)下面看下生成的窗体设计器的代码ui_qt_app.h
(1)打开VS2008,新建QT工程
(2)点击下一步,这里是选择需要使用的QT库
(3)点“下一步”
“class name”:指定类的名称,这里写“qt_app”;
“Base class”:指定自定义类的父类,这里选择“QMainWindow”
其它四个项是保存文件的名称,这里保持默认。
(4)点击“Finish”生成工程。
在解决方案管理器中可以看到所有生成的文件:
(1)“Form Files”是窗体的设计文件,可以双击打开QT Designer的窗体设计界面;
(2)“Generated Files”是项目的生成文件的目录,它在编译的时候生成;
(3)其它三个目录是生成的源代码文件,程序员可以自由修改;
(4)编译工程并运行,界面如下:
下面我们看看工程的代码:
(1)程序入口main.cpp
#include "qt_app.h" #include <QtGui/QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); qt_app w; w.show(); return a.exec(); }
定义了QApplication的实例“a”,“a.exec()”启动windows消息泵。
定义了qt_app的实例,“w.show()”显示qt_app的窗体。
(2)qt_app的代码-qt_app.h/qt_app.cpp
qt_app.h
#ifndef QT_APP_H #define QT_APP_H #include <QtGui/QMainWindow> #include "ui_qt_app.h" //从窗体设计器中生成的代码 class qt_app : public QMainWindow //从QMainWindow下继承 { Q_OBJECT public: qt_app(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0); //构造函数 ~qt_app(); //析构函数 private: Ui::qt_appClass ui; //窗体设计器设计的窗体的类 }; #endif // QT_APP_H
qt_app.cpp
#include "qt_app.h" qt_app::qt_app(QWidget *parent, Qt::WFlags flags) : QMainWindow(parent, flags) { ui.setupUi(this); //创建窗体设计器设计的窗体 } qt_app::~qt_app() { }
(3)下面看下生成的窗体设计器的代码ui_qt_app.h
QT_BEGIN_NAMESPACE class Ui_qt_appClass { public: QWidget *centralWidget; //QWidget是所有界面元素的基类 QPushButton *pushButton; //界面上添加一个按键 void setupUi(QMainWindow *qt_appClass) { if (qt_appClass->objectName().isEmpty()) qt_appClass->setObjectName(QString::fromUtf8("qt_appClass")); qt_appClass->resize(485, 326); //窗体的大小 centralWidget = new QWidget(qt_appClass); centralWidget->setObjectName(QString::fromUtf8("centralWidget")); //创建并初始化添加的按键 pushButton = new QPushButton(centralWidget); //按键被添加到centralWidget上 pushButton->setObjectName(QString::fromUtf8("pushButton")); pushButton->setGeometry(QRect(180, 120, 81, 31)); qt_appClass->setCentralWidget(centralWidget); //添加centralWidget retranslateUi(qt_appClass); //此函数下面定义 QMetaObject::connectSlotsByName(qt_appClass); } // setupUi void retranslateUi(QMainWindow *qt_appClass) { //设置窗体标题 qt_appClass->setWindowTitle(QApplication::translate("qt_appClass", "qt_app", 0, QApplication::UnicodeUTF8)); //设置按键标签为“OK” pushButton->setText(QApplication::translate("qt_appClass", "OK", 0, QApplication::UnicodeUTF8)); } // retranslateUi }; namespace Ui { class qt_appClass: public Ui_qt_appClass {}; } // namespace Ui QT_END_NAMESPACE
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