bada 2D游戏编程之三――游戏的基本结构
2012-07-17 19:23
197 查看
存储器、服务器售前技术精英,有木有啊? 现招募多名,请踊跃报名哦。
要求如下:
1. 本科以上学历,计算机相关专业,有5年或以上存储、服务器项目支持经验;
2 有广泛的硬件、操作系统、数据库和网络等领域技术背景;
3.熟悉IBM/HP/DELL及主流品牌服务器、存储备份产品,对上述产品的售前配置,售后实施有较丰富的工作经验 熟悉数据存储技术和方案,熟悉思科/华为的网络产品和解决方案者优先考虑;
4. 熟悉最新Windows、UNIX、Linux系统及主流数据库系统和各厂商的存储解决方案;
5. 熟悉Citrix或VMware虚拟化产品,并有相关项目的规划部署经验,具备 CCIE 、VMware VCP或Citrix CCA认证和高级项目经理证书的优先考虑;
6、参与或独自负责过大型存储服务器项目招、投标以及实施工作。
工作地点:深圳
有意者,呈请IT大侠将简历发至:frank.you@zhaopin.com.cn
或加我Q:595709790 线上详聊。
要求如下:
1. 本科以上学历,计算机相关专业,有5年或以上存储、服务器项目支持经验;
2 有广泛的硬件、操作系统、数据库和网络等领域技术背景;
3.熟悉IBM/HP/DELL及主流品牌服务器、存储备份产品,对上述产品的售前配置,售后实施有较丰富的工作经验 熟悉数据存储技术和方案,熟悉思科/华为的网络产品和解决方案者优先考虑;
4. 熟悉最新Windows、UNIX、Linux系统及主流数据库系统和各厂商的存储解决方案;
5. 熟悉Citrix或VMware虚拟化产品,并有相关项目的规划部署经验,具备 CCIE 、VMware VCP或Citrix CCA认证和高级项目经理证书的优先考虑;
6、参与或独自负责过大型存储服务器项目招、投标以及实施工作。
工作地点:深圳
有意者,呈请IT大侠将简历发至:frank.you@zhaopin.com.cn
或加我Q:595709790 线上详聊。
相关文章推荐
- bada 2D游戏编程之三——游戏的基本结构
- bada 2D游戏编程——开篇说明
- 2d游戏基本结构设计
- bada 2D游戏编程之四——设计游戏循环
- bada 2D游戏编程之五――一个基于定时器的游戏循环
- bada 2D游戏编程之四――设计游戏循环
- bada 2D游戏编程之五——一个基于定时器的游戏循环
- bada 2D游戏编程之六――一个基于线程的游戏循环
- bada 2D游戏编程之六——一个基于线程的游戏循环
- bada 2D游戏编程之一——图形绘制
- bada 2D游戏编程之二――图像绘制(1)
- bada 2D游戏编程之一――图形绘制
- bada 2D游戏编程之二――图像绘制(2)
- bada 2D游戏编程之十——关键帧动画原理
- bada 2D游戏编程之二——图像绘制
- bada 2D游戏编程之八——逐帧动画
- OpenGL基础图形编程 - OpenGL基本程序结构
- 非典型2D游戏引擎 Orx 源码阅读笔记(4) 用C实现的基本容器(List,HashTable,Tree)
- 【Unity3D】学习笔记(第3记) 2D游戏开发基本技巧之场景切换(Javascript)