【菜鸟C++学习笔记】11.内联函数与const成员函数
2012-07-14 12:20
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1、普通内联函数
对一般的函数,定以后编码器会在内存中创建一个指令集,调用这个函数时,程序会跳转到指令集处,运行完毕后又会调回到原来的语句执行下一条。设想如果程序执行对该函数的n次调用,则会跳转n次,效率大为降低。为了解决这个问题,使用了内联函数,声明后调用该函数时会将其代码复制到调用处,这时就不需要来回跳转了,适合比较小的函数且调用次数较多的情况。具体使用方法参考下面程序:
分析:使用内联函数只复制代码,会节省跳转。另外这种声明方式成为显式声明,将函数的声明和定义合并在一起成为隐式声明。
2、内联成员函数
和上面的方法一样,可以讲成员函数声明为内联函数,如:
如果要改为隐式的内联函数,则public内的代码可调整为:
二者区别:声明和定义合并的方法在函数体短小的情况下可以提高速度,但是如果函数体代码过多且需重复调用,则需不断重复复制该函数的代码导致程序过大。
3、const成员函数
在上面的程序中,两个成员函数中set()需要修改成员变量的值,而print()不需要修改成员变量的值,对于不需要修改变量值的函数,最好将其定义成const成员函数,其作用在于可以发现非法修改成员变量而查不出的问题。其定义方法很简单,即在函数后加一个关键词“const”,如:
void print()const {cout<<x*y<<endl;}
对一般的函数,定以后编码器会在内存中创建一个指令集,调用这个函数时,程序会跳转到指令集处,运行完毕后又会调回到原来的语句执行下一条。设想如果程序执行对该函数的n次调用,则会跳转n次,效率大为降低。为了解决这个问题,使用了内联函数,声明后调用该函数时会将其代码复制到调用处,这时就不需要来回跳转了,适合比较小的函数且调用次数较多的情况。具体使用方法参考下面程序:
#include<iostream> using namespace std; inline int print(int);//关键词inline声明为内联函数 int main() { int x=5; cout<<"x的参量值为:"<<print(x)<<endl; return 0; } int print(int x) { return x;//调用时该代码会被复制到第7行的print(x) }输出结果:x的参量值为:5
分析:使用内联函数只复制代码,会节省跳转。另外这种声明方式成为显式声明,将函数的声明和定义合并在一起成为隐式声明。
2、内联成员函数
和上面的方法一样,可以讲成员函数声明为内联函数,如:
#include<iostream> using namespace std; class A { public: inline void set(int,int); inline void print(); private: int x,y; }; int main() { A a; a.set(1,2);//调用时将把set函数的代码复制到这里 a.print();//调用时将把print函数的代码复制到这里 return 0; } void A::set(int i, int j) { x=i; y=j; } void A::print() { cout<<x*y<<endl; }输出结果:2
如果要改为隐式的内联函数,则public内的代码可调整为:
void set(int x,int y) {x=i;y=j;} void print() {cout<<x*y<<endl;}
二者区别:声明和定义合并的方法在函数体短小的情况下可以提高速度,但是如果函数体代码过多且需重复调用,则需不断重复复制该函数的代码导致程序过大。
3、const成员函数
在上面的程序中,两个成员函数中set()需要修改成员变量的值,而print()不需要修改成员变量的值,对于不需要修改变量值的函数,最好将其定义成const成员函数,其作用在于可以发现非法修改成员变量而查不出的问题。其定义方法很简单,即在函数后加一个关键词“const”,如:
void print()const {cout<<x*y<<endl;}
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