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C# 线程的挂起与恢复

2012-07-13 15:14 363 查看
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。

线程通过调用 AutoResetEvent 上的
WaitOne 来等待信号。如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程

通过调用 Set 发出资源可用的信号。

调用 SetAutoResetEvent 发信号以释放等待线程。AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。

可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制 AutoResetEvent 的初始状态,如果初始状态为终止状态,则为
true
;否则为 false

通俗的来讲只有等myResetEven.Set()成功运行后,myResetEven.WaitOne()才能够获得运行机会;Set是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,

等待的才会执行。如果不发的话,WaitOne后面的程序就永远不会执行。

胡工,用你说的类解决问题了,下面是代码:谢谢你的帮助
class Class1

{

public static bool ok = false;

static AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false);

public void add() {

while(true){

if (ok)

{

Console.WriteLine("你好");

Thread.Sleep(1000);

}

else {

Console.WriteLine("我等待");

are.WaitOne();

}

}

}
public static void begin(){

ok = true;

are.Set();

}
public static void end()

{

ok = false;

}

}

class Program

{

public static void Main(String[] args) {

Thread t = new Thread(new ThreadStart(new Class1().add));

Thread.CurrentThread.Name = "主线程";

t.Start();

t.Name = "Class1线程";

for (int i = 0; i < 10;i++ )

{

Console.WriteLine(i);

Thread.Sleep(1000);

}

Class1.begin();

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

Console.WriteLine(i);

Thread.Sleep(1000);

}

Class1.end();

t.Abort();

Console.WriteLine(t.Name + "状态:" + t.ThreadState);

Console.ReadLine();

}

}
--

内心的强大才是真正的强大............

在 2012-07-13 12:07:06,"胡国宏" <0719-8666290@163.com> 写道:

- 隐藏引用文字 -

线程的挂起与恢复,如MSDN所述,不推荐使用Thread..::.Suspend
和Thread..::.Resume方法。

打个比方,用斧子砍树,斧子抡起来,正准备用力往下砍,你叫我Suspend ,我根本刹不住,什么时间Suspend ?
应该是我自己最清楚,也就是这斧子抡下去后,我才能Suspend ,而后我可以在停了一段时间后Resume。

所以说要挂起和恢复线程,你可以通过AutoResetEvent
来控制挂起和恢复,用Sleep来暂停线程执行。

至于Timer(非form控件)本身就是多线程的,只是它是定时触发的。

[align=left]2012-07-13[/align]

[align=left]胡国宏[/align]

发件人:喻帆
发送时间:2012-07-12 19:06
主题:胡工,帮我解答下
收件人:"胡国宏"<0719-8666290@163.com>
抄送:

我最近学习C#时,一直困惑一个问题:

C#多线程的挂起和恢复,我想做一个很简单界面,上面有两个按钮,“启动”,“暂停”,我按“启动”时开始打印,按“暂停”时停止打印,再按“启动”又可以打印,这个功能的目的就是灵活的控制多线程

Java中是

thread.start();

while(true){

if(true){

System.......

this.wait(1000);

}else{

this.wait();

}

}

void start(){

true;

notiflly();

}

void stop(){

false;

}

一个线程一上来就进入wait状态,等需要时直接启动,需要暂停时就暂停

在C#中 他的挂起和回复的方法 thread.Suspend()和thread.Resume() 过时,那么我就不知道用什么办法达到上面的功能

我想在我们项目中接口部分必然用到多线程,但是我在查看代码是看到了一个Time类,我很费解(可能要我用Java写的话就会用到上面的代码去控制接口是否启动)

胡工,简单的帮我讲解下把
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