Twisted的网络通信模型
2012-07-11 17:20
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一、Twisted基本模型
Twisted 网络编程框架是一种基于事件的网络编程框架,用户需要继承特定的类,并重载其中的方法来处理网络通信中可能出现的各种情况。Twisted的网络通信模型最基本的也要由三部分组成:反应器(reactor)、协议(protocol)、工厂(factory)。其中反应器用来执行事件循环,分发事件处理等等,每个应用程序中一般只能启动一个reactor。协议用来完成与一个已经连接成功的主机的交互功能,主要有数据的接收和发送功能。连接的断开事件也可以在这里处理。工厂负责与一个协议的启动和关闭功能,而且还负责在连接成功时生成一个协议对象,(by gashero)用于与远程主机的交互功能。
一个典型的Twisted应用程序会建立至少一个协议,可以从twisted.internet.protocol.BaseProtocol类或其子类继承。协议还需要实现数据的接收处理,即收到数据之后需要做出何种响应。比较简单的Twisted应用程序可以继承一个空的工厂,来自 twisted.internet.protocol.Factory或其子类。工厂至少应该指定protocol属性,指向协议类。最后就是要启动事件循环,根据连接方向的不同,可以选择用reactor的connectXXX()或listenXXX()方法,然后执行reactor.run()启动事件循环。
二、协议模型
所有协议类的基类是twisted.internet.protocol.BaseProtocol,但是一般使用其子类。不同的协议子类提供了不同的数据接收方法,如LineReceiver子类就允许同时使用行和原始数据两种方法接收数据,使用非常方便。BaseProtocol的接口如下:
可以看到BaseProtocol可以理解为一个虚基类,实现的功能十分简陋。实际的应用程序一般也不是直接继承BaseProtocol来实现协议,而是继承Protocol类。Protocol类提供了基本完善的协议功能,接口定义如下:
从Protocol类继承就可以完成协议的基本处理了,包括连接的建立和断开事件,还有数据接收事件。
想要完成更加完整的协议功能,可以到twisted.protocols包中寻找(by gashero)更多的答案。如果需要自己实现一种协议,比较推荐的是twisted.protocols.basic.LineReceiver类。 LineReceiver默认按照文本行模型进行通信,接收数据也是以行为单位。但是也可以设置使用原始数据模式进行通信。比较典型的应用就是 HTTPChannel协议类。HTTP协议在请求报文头部和响应报文头部的传送时使用的是行模式,而在实体主体的传输时又是使用的原始数据模型。所以使用LineReceiver是非常合适的。LineReceiver的接口定义如下:
可以看到LineReceiver类提供的功能已经相当的完善了,可以手动设置工作状态并提供了完善的事件响应方法。如果要发送原始数据,可以使用如下方法:
至于self.transport对象,这个是所有的协议对象都有的成员,可以看出是从BaseProtocol就已经存在的。 self.transport对象一般使用twisted.internet.protocol.FileWrapper类实现,其主要接口是与文件对象相同的。FileWrapper另外提供的方法包括生产者/消费者的支持,还有就是连接控制。
其他还有很多方法,读者可以自己尝试阅读源码并使用。
三、工厂模型
相对于协议,工厂可以发挥的空间就很小了。所有工厂的基类是twisted.internet.protocol.Factory。这个类定义了三个方法,接口如下:
从这里可以看到,工厂类中最重要的部分就是protocol属性,将这个属性设置为一个协议类(注意不是协议对象),就可以将这个工厂设置为对应协议的工厂了。前两个方法控制工厂的开启和关闭,用于资源的初始化和释放,可以重载。buildProtocol()方法可以控制协议对象的生成,(by gashero)如果需要多传递一个属性,可以重载,但是重载时应该注意在方法内继承原方法内容。
工厂还分为客户端工厂和服务器工厂。服务器工厂继承自Factory,而没有任何修改,定义如下:
客户端工厂则有较多内容,接口定义如下:
这三个方法都传递了一个connector对象,这个对象有如下方法可用:
connector.stopConnection() #关闭会话
connector.connect() #一般在连接失败时用于重新连接
四、连接器
连接器指客户端用来连接的包装。
twisted.internet.protocol.ClientCreator是一个连接器,用来连接远程主机,接口定义如下:
三个连接方法都是返回Deferred对象作为Protocol实例,在不需要工厂时可以直接使用这个类来产生仅使用一次的客户端连接。这时,协议对象之间没有共享状态,也不需要重新连接。
Twisted 网络编程框架是一种基于事件的网络编程框架,用户需要继承特定的类,并重载其中的方法来处理网络通信中可能出现的各种情况。Twisted的网络通信模型最基本的也要由三部分组成:反应器(reactor)、协议(protocol)、工厂(factory)。其中反应器用来执行事件循环,分发事件处理等等,每个应用程序中一般只能启动一个reactor。协议用来完成与一个已经连接成功的主机的交互功能,主要有数据的接收和发送功能。连接的断开事件也可以在这里处理。工厂负责与一个协议的启动和关闭功能,而且还负责在连接成功时生成一个协议对象,(by gashero)用于与远程主机的交互功能。
一个典型的Twisted应用程序会建立至少一个协议,可以从twisted.internet.protocol.BaseProtocol类或其子类继承。协议还需要实现数据的接收处理,即收到数据之后需要做出何种响应。比较简单的Twisted应用程序可以继承一个空的工厂,来自 twisted.internet.protocol.Factory或其子类。工厂至少应该指定protocol属性,指向协议类。最后就是要启动事件循环,根据连接方向的不同,可以选择用reactor的connectXXX()或listenXXX()方法,然后执行reactor.run()启动事件循环。
二、协议模型
所有协议类的基类是twisted.internet.protocol.BaseProtocol,但是一般使用其子类。不同的协议子类提供了不同的数据接收方法,如LineReceiver子类就允许同时使用行和原始数据两种方法接收数据,使用非常方便。BaseProtocol的接口如下:
想要完成更加完整的协议功能,可以到twisted.protocols包中寻找(by gashero)更多的答案。如果需要自己实现一种协议,比较推荐的是twisted.protocols.basic.LineReceiver类。 LineReceiver默认按照文本行模型进行通信,接收数据也是以行为单位。但是也可以设置使用原始数据模式进行通信。比较典型的应用就是 HTTPChannel协议类。HTTP协议在请求报文头部和响应报文头部的传送时使用的是行模式,而在实体主体的传输时又是使用的原始数据模型。所以使用LineReceiver是非常合适的。LineReceiver的接口定义如下:
三、工厂模型
相对于协议,工厂可以发挥的空间就很小了。所有工厂的基类是twisted.internet.protocol.Factory。这个类定义了三个方法,接口如下:
工厂还分为客户端工厂和服务器工厂。服务器工厂继承自Factory,而没有任何修改,定义如下:
connector.stopConnection() #关闭会话
connector.connect() #一般在连接失败时用于重新连接
四、连接器
连接器指客户端用来连接的包装。
twisted.internet.protocol.ClientCreator是一个连接器,用来连接远程主机,接口定义如下:
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