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用NodeJS打造你的静态文件服务器

2012-06-28 15:57 369 查看

前言

在《The Node Beginner Book》的中文版(http://nodebeginner.org/index-zh-cn.html)发布之后,获得国内的好评。也有同学觉得这本书略薄,没有包含进阶式的例子。@otakustay同学说:“确实,我的想法是在这之上补一个简单的MVC框架和一个StaticFile+Mimetype+CacheControl机制,可以成为一个更全面的教程”。正巧的是目前我手里的V5项目有一些特殊性:

项目大多数的文件都是属于静态文件,只有数据部分存在动态请求

数据部分的请求都呈现为RESTful的特性

那么我之前写的Node_CI框架跟V5搭配起来感觉就有那么一点点怪怪的。所以我决定改造Node_CI框架,使之更适合V5前端的使用。原有的Node_CI项目继续保留着,新开项目为V5Node,同时在改造这个框架的过程完成@otakustay 同学提到的几点进阶部分,也算是对我自己学习Node的总结。

这个项目主要包含的两个部分就是静态服务器和RESTful服务器。

第一部分 静态文件服务器

既是一个新的项目,那么创建v5node目录是应该的。既是一个Node应用,创建一个app.js文件也是应该的。

如果你有认真读完《The Node Beginner Book》或是看到过Nodejs官方网站上的那段经典代码,那么你对下面这段代码应当是非常不陌生的。

var http = require("http");

http.createServer(function(request, response) {

response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});

response.write("Hello World");

response.end();

}).listen(8888);


那么我们的app.js文件里的结构也很明确了。

var PORT = 8000;

var http = require('http');

var server = http.createServer(function(request, response) {

// TODO

});

server.listen(PORT);

console.log("Server runing at port: " + PORT + ".");


因为当前要实现的功能是静态文件服务器,那么以Apache为例,让我们回忆一下静态文件服务器都有哪些功能。

浏览器发送URL,服务端解析URL,对应到硬盘上的文件。如果文件存在,返回200状态码,并发送文件到浏览器端;如果文件不存在,返回404状态码,发送一个404的文件到浏览器端。

以下两图是Apache经典的两种状态。







现在cases已经明了,那么我们开始实现吧。

实现路由

路由部分的实现在《The Node Beginner Book》已经被描述过,此处不例外。

添加url模块是必要的。然后解析pathname。

var url = require("url");

var pathname = url.parse(request.url).pathname;


以下是实现代码:

var server = http.createServer(function(request, response) {

var pathname = url.parse(request.url).pathname;

response.write(pathname);

response.end();

});


现在的代码是向浏览器端输出请求的路径,类似一个echo服务器。接下来我们为其添加输出对应文件的功能。

读取静态文件

为了不让用户在浏览器端通过请求/app.js查看到我们的代码,我们设定用户只能请求assets目录下的文件。服务器会将路径信息映射到assets目录。

涉及到了文件读取的这部分,自然不能避开fs(file system)这个模块。那么引入fs模块吧。

var fs = require("fs");


同样,涉及到了路径处理,path模块也是需要的。

var path = require("path");


我们通过path模块的path.exists方法来判断静态文件是否存在磁盘上。不存在我们直接响应给客户端404错误。

如果文件存在则调用fs.readFile方法读取文件。如果发生错误,我们响应给客户端500错误,表明存在内部错误。正常状态下则发送读取到的文件给客户端,表明200状态。

var server = http.createServer(function(request, response) {

var pathname = url.parse(request.url).pathname;

var realPath = "assets" + pathname;

path.exists(realPath, function (exists) {

if (!exists) {

response.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/plain'});

response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server.");

response.end();

} else {

fs.readFile(realPath, "binary", function(err, file) {

if (err) {

response.writeHead(500, {'Content-Type': 'text/plain'});

response.end(err);

} else {

response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});

response.write(file, "binary");

response.end();

}

});

}

});

});


以上这段简单的代码加上一个assets目录,就构成了我们最基本的静态文件服务器。

那么眼尖的你且看看,这个最基本的静态文件服务器存在哪些问题呢?答案是MIME类型支持。因为我们的服务器同时要存放html, css, js, png, gif, jpg等等文件。并非每一种文件的MIME类型都是text/html的。

MIME类型支持

像其他服务器一样,支持MIME的话,就得一张映射表。

exports.types = {

"css": "text/css",

"gif": "image/gif",

"html": "text/html",

"ico": "image/x-icon",

"jpeg": "image/jpeg",

"jpg": "image/jpeg",

"js": "text/javascript",

"json": "application/json",

"pdf": "application/pdf",

"png": "image/png",

"svg": "image/svg+xml",

"swf": "application/x-shockwave-flash",

"tiff": "image/tiff",

"txt": "text/plain",

"wav": "audio/x-wav",

"wma": "audio/x-ms-wma",

"wmv": "video/x-ms-wmv",

"xml": "text/xml"

};


以上代码另存在mime.js文件中。该文件仅仅只列举了一些常用的MIME类型,以文件后缀作为key,MIME类型为value。那么引入mime.js文件吧。

var mime = require("./mime").types;


我们通过path.extname来获取文件的后缀名。由于extname返回值包含”.”,所以通过slice方法来剔除掉”.”,对于没有后缀名的文件,我们一律认为是unknown。

var ext = path.extname(realPath);

ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';


接下来我们很容易得到真正的MIME类型了。

var ext = path.extname(realPath);

ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';

var contentType = mime[ext] || "text/plain";

response.writeHead(200, {'Content-Type': contentType});

response.write(file, "binary");

response.end();


对于未知的类型,我们一律返回text/plain类型。

缓存支持/控制

在MIME支持之后,静态文件服务器看起来已经很完美了。任何静态文件只要丢进assets目录之后就可以万事大吉不管了。看起来已经达到了Apache作为静态文件服务器的相同效果了。我们实现这样的服务器用的代码只有这么多行而已。是不是很简单呢?

但是,我们发现用户在每次请求的时候,服务器每次都要调用fs.readFile方法去读取硬盘上的文件的。当服务器的请求量一上涨,硬盘IO会吃不消的。

在解决这个问题之前,我们有必要了解一番前端浏览器缓存的一些机制和提高性能的方案。

Gzip压缩文件可以减少响应的大小,能够达到节省带宽的目的。

浏览器缓存中存有文件副本的时候,不能确定有效的时候,会生成一个条件get请求

在请求的头中会包含 If-Modified-Since

如果服务器端文件在这个时间后发生过修改,则发送整个文件给前端。

如果没有修改,则返回304状态码。并不发送整个文件给前端。

另外一种判断机制是ETag。在此并不讨论。

如果副本有效,这个get请求都会省掉。判断有效的最主要的方法是服务端响应的时候带上Expires的头。

浏览器会判断Expires头,直到制定的日期过期,才会发起新的请求。

另一个可以达到相同目的的方法是返回Cache-Control: max-age=xxxx。

欲了解更多缓存机制,请参见Steve Sounders著作的《高性能网站建设指南》。

为了简化问题,我们只做如下这几件事情:

为指定几种后缀的文件,在响应时添加Expires头和Cache-Control: max-age头。超时日期设置为1年。

由于这是静态文件服务器,为所有请求,响应时返回Last-Modified头。

为带If-Modified-Since的请求头,做日期检查,如果没有修改,则返回304。若修改,则返回文件。

对于以上的静态文件服务器,Node给的响应头是十分简单的:

Connection: keep-alive

Content-Type: text/html

Transfer-Encoding:  chunked


那么我们搞起吧。

对于指定后缀文件和过期日期,为了保证可配置。那么建立一个config.js文件是应该的。

exports.Expires = {

fileMatch: /^(gif|png|jpg|js|css)$/ig,

maxAge: 60*60*24*365

};


引入config.js文件。

var config = require("./config");


我们在相应之前判断后缀名是否符合我们要添加过期时间头的条件。

var ext = path.extname(realPath);

ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';

if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) {

var expires = new Date();

expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000);

response.setHeader("Expires", expires.toUTCString());

response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge);

}


这次的响应头中多了两个header。

Cache-Control: max-age=31536000

Connection: keep-alive

Content-Type: image/png

Expires: Fri, 09 Nov 2012 12:55:41 GMT

Transfer-Encoding: chunked


浏览器在发送请求之前由于检测到Cache-Control和Expires(Cache-Control的优先级高于Expires,但有的浏览器不支持Cache-Control,这时采用Expires),如果没有过期,则不会发送请求,而直接从缓存中读取文件。

接下来我们为所有请求的响应都添加Last-Modified头。

读取文件的最后修改时间是通过fs模块的fs.stat()方法来实现的。关于stat的详细介绍请参见此处:http://www.cnitblog.com/guopingleee/archive/2008/11/13/51411.aspx

fs.stat(realPath, function (err, stat) {

var lastModified = stat.mtime.toUTCString();

response.setHeader("Last-Modified", lastModified);

});


我们同时也要检测浏览器是否发送了If-Modified-Since请求头。如果发送而且跟文件的修改时间相同的话,我们返回304状态。

if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) {

response.writeHead(304, "Not Modified");

response.end();

}


如果没有发送或者跟磁盘上的文件修改时间不相符合,则发送回磁盘上的最新文件。

此时的代码大致如下:

var server = http.createServer(function(request, response) {

var pathname = url.parse(request.url).pathname;console.log(pathname);

var realPath = path.join("assets", pathname);

path.exists(realPath, function (exists) {

if (!exists) {

response.writeHead(404, "Not Found", {'Content-Type': 'text/plain'});

response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server.");

response.end();

} else {

var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';

var contentType = mime[ext] || "text/plain";

response.setHeader("Content-Type", contentType);

fs.stat(realPath, function (err, stat) {

var lastModified = stat.mtime.toUTCString();

var ifModifiedSince = "If-Modified-Since".toLowerCase();

response.setHeader("Last-Modified", lastModified);

if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) {

var expires = new Date();

expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000);

response.setHeader("Expires", expires.toUTCString());

response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge);

}

if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) { response.writeHead(304, "Not Modified"); response.end(); } else {

fs.readFile(realPath, "binary", function(err, file) {

if (err) {

response.writeHead(500, "Internal Server Error", {'Content-Type': 'text/plain'});

response.end(err);

} else {

response.writeHead(200, "Ok");

response.write(file, "binary");

response.end();

}

});

}

});

}

});

});


通过Expires和Last-Modified两个方案以及与浏览器之间的通力合作,会节省相当大的一部分网络流量,同时也会降低部分硬盘IO的请求。如果在这之前还存在CDN的话,整个solution就比较完美了。

由于Expires和Max-Age都是由浏览器来进行判断的,如果判断成功,http请求都不会发送到服务端的,这里只能通过fiddler和浏览器配合进行测试。但是Last-Modified却是可以通过curl来进行测试的。

curl --header "If-Modified-Since: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT" -i http://localhost:8000[/code] 
结果:

HTTP/1.1 304 Not Modified

Content-Type: text/html

Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT

Connection: keep-alive


注意,我们看到这个304请求的响应是不带body信息的。所以,达到我们节省带宽的需求。只需几行代码,就可以替老板省下许多的带宽费用,咱们程序员是有力量的。

但是,貌似我们有提到gzip这样的东西。对于CSS,JS等文件如果不采用gzip的话,还是会浪费掉部分网络带宽。那么接下来把gzip搞起吧。

GZip启用

如果你是前端达人,你应该是知道YUI Compressor或Google Closure Complier这样的压缩工具的。在这基础上,再进行gzip压缩,则会减少很多的网络流量。那么,我们看看Node中,怎么把gzip搞起类。

要用到gzip,就需要zlib模块,该模块在Node的0.5.8版本开始原生支持。

var zlib = require("zlib");


对于图片一类的文件,不需要进行gzip压缩,所以我们在config.js中配置一个启用压缩的列表。

exports.Compress = {

match: /css|js|html/ig

};


这里为了防止大文件,也为了满足zlib模块的调用模式,将读取文件改为流的形式进行读取。

var raw = fs.createReadStream(realPath);

var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'] || "";

var matched = ext.match(config.Compress.match);

if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {

response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'gzip'});

raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response);

} else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {

response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'deflate'});

raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response);

} else {

response.writeHead(200, "Ok");

raw.pipe(response);

}


对于支持压缩的文件格式以及浏览器端接受gzip或deflate压缩,我们调用压缩。若不,则管道方式转发给response。

启用压缩其实就这么简单。如果你有fiddler的话,可以监听一下请求,会看到被压缩的请求。

最终app.js文件的代码如下:

var server = http.createServer(function(request, response) {

var pathname = url.parse(request.url).pathname;

var realPath = path.join("assets", pathname);

path.exists(realPath, function (exists) {

if (!exists) {

response.writeHead(404, "Not Found", {'Content-Type': 'text/plain'});

response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server.");

response.end();

} else {

var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';

var contentType = mime[ext] || "text/plain";

response.setHeader("Content-Type", contentType);

fs.stat(realPath, function (err, stat) {

var lastModified = stat.mtime.toUTCString();

var ifModifiedSince = "If-Modified-Since".toLowerCase();

response.setHeader("Last-Modified", lastModified);

if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) {

var expires = new Date();

expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000);

response.setHeader("Expires", expires.toUTCString());

response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge);

}

if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) { response.writeHead(304, "Not Modified"); response.end(); } else {

var raw = fs.createReadStream(realPath); var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'] || ""; var matched = ext.match(config.Compress.match); if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'gzip'}); raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response); } else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'deflate'}); raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response); } else { response.writeHead(200, "Ok"); raw.pipe(response); }

}

});

}

});

});




安全问题

我们搞了一大堆的事情,但是安全方面也不能少。想想哪一个地方是最容易出问题的? 我们发现上面的这段代码写得还是有点纠结的,通常这样纠结的代码我是不愿意拿出去让人看见的。但是,假如一个同学用浏览器访问http://localhost:8000/../app.js 怎么办捏? 不用太害怕,浏览器会自动干掉那两个作为父路径的点的。浏览器会把这个路径组装成http://localhost:8000/app.js的,这个文件在assets目录下不存在,返回404 Not Found。 但是文艺一点的同学会通过curl -i http://localhost:8000/../app.js 来访问。于是,悲剧了。
# curl -i http://localhost:8000/../app.js 
HTTP/1.1 200 Ok

Content-Type: text/javascript

Last-Modified: Thu, 10 Nov 2011 17:16:51 GMT

Expires: Sat, 10 Nov 2012 04:59:27 GMT

Cache-Control: max-age=31536000

Connection: keep-alive

Transfer-Encoding: chunked

var PORT = 8000;

var http = require("http");

var url = require("url");

var fs = require("fs");

var path = require("path");

var mime = require("./mime").types;


那么怎么办呢?暴力点的解决方案就是禁止父路径。

首先替换掉所有的..,然后调用path.normalize方法来处理掉不正常的/。

var realPath = path.join("assets", path.normalize(pathname.replace(/\.\./g, "")));


于是这个时候通过curl -i http://localhost:8000/../app.js 访问,/../app.js会被替换掉为//app.js。normalize方法会将//app.js返回为/app.js。再加上真实的assets,就被实际映射为assets/app.js。这个文件不存在,于是返回404。

于是搞定父路径问题。与浏览器的行为保持一致。

Welcome页的锦上添花

再来回忆一下Apache的常见行为。当进入一个目录路径的时候,会去寻找index.html页面,如果index.html文件不存在,则返回目录索引。目录索引这里我们暂不考虑,如果用户请求的路径是/结尾的,我们就自动为其添加上index.html文件。如果这个文件不存在,继续返回404错误。

如果用户请求了一个目录路径,而且没有带上/。那么我们为其添加上/index.html,再重新做解析。

那么不喜欢hardcode的你,肯定是要把这个文件配置进config.js啦。这样你就可以选择各种后缀作为welcome页面。

exports.Welcome = {

file: "index.html"

};


那么第一步,为/结尾的请求,自动添加上”index.html”。

if (pathname.slice(-1) === "/") {

pathname = pathname + config.Welcome.file;

}


第二步,如果请求了一个目录路径,并且没有以/结尾。那么我们需要做判断。如果当前读取的路径是目录,就需要添加上/和index.html

if (stats.isDirectory()) {

realPath = path.join(realPath, "/", config.Welcome.file);

}


由于我们目前的结构发生了一点点变化。所以需要重构一下函数。而且,fs.stat方法具有比fs.exsits方法更多的功能。我们直接替代掉它。

var server = http.createServer(function(request, response) {

var pathname = url.parse(request.url).pathname;

if (pathname.slice(-1) === "/") { pathname = pathname + config.Welcome.file; }

var realPath = path.join("assets", path.normalize(pathname.replace(/\.\./g, "")));

var pathHandle = function (realPath) {

fs.stat(realPath, function (err, stats) {

if (err) {

response.writeHead(404, "Not Found", {'Content-Type': 'text/plain'});

response.write("This request URL " + pathname + " was not found on this server.");

response.end();

} else {

if (stats.isDirectory()) {

realPath = path.join(realPath, "/", config.Welcome.file);

pathHandle(realPath);

} else {

var ext = path.extname(realPath); ext = ext ? ext.slice(1) : 'unknown';

var contentType = mime[ext] || "text/plain";

response.setHeader("Content-Type", contentType);

var lastModified = stats.mtime.toUTCString();

var ifModifiedSince = "If-Modified-Since".toLowerCase();

response.setHeader("Last-Modified", lastModified);

if (ext.match(config.Expires.fileMatch)) {

var expires = new Date();

expires.setTime(expires.getTime() + config.Expires.maxAge * 1000);

response.setHeader("Expires", expires.toUTCString());

response.setHeader("Cache-Control", "max-age=" + config.Expires.maxAge);

}

if (request.headers[ifModifiedSince] && lastModified == request.headers[ifModifiedSince]) { response.writeHead(304, "Not Modified"); response.end(); } else {

var raw = fs.createReadStream(realPath); var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'] || ""; var matched = ext.match(config.Compress.match); if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'gzip'}); raw.pipe(zlib.createGzip()).pipe(response); } else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) { response.writeHead(200, "Ok", {'Content-Encoding': 'deflate'}); raw.pipe(zlib.createDeflate()).pipe(response); } else { response.writeHead(200, "Ok"); raw.pipe(response); }

}

}

}

});

};

pathHandle(realPath);

});


就这样。一个各方面都比较完整的静态文件服务器就这样打造完毕。

Range支持,搞定媒体断点支持

关于http1.1中的Range定义,可以参见这两篇文章:

http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html

http://labs.apache.org/webarch/http/draft-fielding-http/p5-range.html

接下来,我将简单地介绍一下range的作用和其定义。

当用户在听一首歌的时候,如果听到一半(网络下载了一半),网络断掉了,用户需要继续听的时候,文件服务器不支持断点的话,则用户需要重新下载这个文件。而Range支持的话,客户端应该记录了之前已经读取的文件范围,网络恢复之后,则向服务器发送读取剩余Range的请求,服务端只需要发送客户端请求的那部分内容,而不用整个文件发送回客户端,以此节省网络带宽。

那么HTTP1.1规范的Range是怎样一个约定呢。

如果Server支持Range,首先就要告诉客户端,咱支持Range,之后客户端才可能发起带Range的请求。这里套用唐僧的一句话,你不说我怎么知道呢。

response.setHeader('Accept-Ranges', 'bytes');

Server通过请求头中的Range: bytes=0-xxx来判断是否是做Range请求,如果这个值存在而且有效,则只发回请求的那部分文件内容,响应的状态码变成206,表示Partial Content,并设置Content-Range。如果无效,则返回416状态码,表明Request Range Not Satisfiable(http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10.4.17
)。如果不包含Range的请求头,则继续通过常规的方式响应。

有必要对Range请求做一下解释。

ranges-specifier = byte-ranges-specifier

byte-ranges-specifier = bytes-unit "=" byte-range-set

byte-range-set  = 1#( byte-range-spec | suffix-byte-range-spec )

byte-range-spec = first-byte-pos "-" [last-byte-pos]

first-byte-pos  = 1*DIGIT

last-byte-pos   = 1*DIGIT


上面这段定义来自w3定义的协议http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html#sec14.35。大致可以表述为Range: bytes=[start]-[end][,[start]-[end]]。简言之有以下几种情况:

bytes=0-99,从0到99之间的数据字节。

bytes=-100,文件的最后100个字节。

bytes=100-,第100个字节开始之后的所有字节。

bytes=0-99,200-299,从0到99之间的数据字节和200到299之间的数据字节。

那么,我们就开始实现吧。首先判断Range请求和检测其是否有效。为了保持代码干净,我们封装一个parseRange方法吧,这个方法属于util性质的,那么我们放进utils.js文件吧。

var utils = require("./utils");


我们暂且不支持多区间吧。于是遇见逗号,就报416错误吧。

exports.parseRange = function (str, size) {

if (str.indexOf(",") != -1) {

return;

}

var range = str.split("-"),

start = parseInt(range[0], 10),

end = parseInt(range[1], 10);

// Case: -100

if (isNaN(start)) {

start = size - end;

end = size - 1;

// Case: 100-

} else if (isNaN(end)) {

end = size - 1;

}

// Invalid

if (isNaN(start) || isNaN(end) || start > end || end > size) {

return;

}

return {start: start, end: end};

};


如果满足Range的条件,则为响应添加上Content-Range和修改掉Content-Lenth。

response.setHeader("Content-Range", "bytes " + range.start + "-" + range.end + "/" + stats.size);

response.setHeader("Content-Length", (range.end - range.start + 1));


这里很荣幸的是Node的读文件流原生支持读取文件range。

var raw = fs.createReadStream(realPath, {"start": range.start, "end": range.end});

并且设置状态码为206。

由于选取Range之后,依然还是需要经过GZip的。于是代码已经有点面条的味道了。重构一下吧。于是代码大致如此:

var compressHandle = function (raw, statusCode, reasonPhrase) {

var stream = raw;

var acceptEncoding = request.headers['accept-encoding'] || "";

var matched = ext.match(config.Compress.match);

if (matched && acceptEncoding.match(/\bgzip\b/)) {

response.setHeader("Content-Encoding", "gzip");

stream = raw.pipe(zlib.createGzip());

} else if (matched && acceptEncoding.match(/\bdeflate\b/)) {

response.setHeader("Content-Encoding", "deflate");

stream = raw.pipe(zlib.createDeflate());

}

response.writeHead(statusCode, reasonPhrase);

stream.pipe(response);

};

if (request.headers["range"]) {

var range = utils.parseRange(request.headers["range"], stats.size);

if (range) {

response.setHeader("Content-Range", "bytes " + range.start + "-" + range.end + "/" + stats.size); response.setHeader("Content-Length", (range.end - range.start + 1));

var raw = fs.createReadStream(realPath, {"start": range.start, "end": range.end});

compressHandle(raw, 206, "Partial Content");

} else {

response.removeHeader("Content-Length");

response.writeHead(416, "Request Range Not Satisfiable");

response.end();

}

} else {

var raw = fs.createReadStream(realPath);

compressHandle(raw, 200, "Ok");

}


通过curl --header "Range:0-20" -i http://localhost:8000/index.html请求测试一番试试。
HTTP/1.1 206 Partial Content

Server: Node/V5

Accept-Ranges: bytes

Content-Type: text/html

Content-Length: 21

Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT

Content-Range: bytes 0-20/54

Connection: keep-alive

I



index.html文件并没有被整个发送给客户端。这里之所以没有完全的21个字节,是因为\t和\r都各算一个字节。

再用curl --header "Range:0-100" -i http://localhost:8000/index.html反向测试一下吧。
HTTP/1.1 416 Request Range Not Satisfiable

Server: Node/V5

Accept-Ranges: bytes

Content-Type: text/html

Last-Modified: Fri, 11 Nov 2011 19:14:51 GMT

Connection: keep-alive

Transfer-Encoding: chunked


嗯,要的就是这个效果。至此,Range支持完成,这个静态文件服务器支持一些流媒体文件,表示没有压力啦。

后记

由于本章的目的是完成一个纯静态的文件服务器,所以不需要涉及到cookie,session等动态服务器的特性。下一章会讲述如何打造一个动态服务器。

最后再附赠一个小技巧。看到别人家的服务器都响应一个:

Server: nginx


觉得老牛逼了。那么我们自己也搞一个吧。

response.setHeader("Server", "Node/V5");


嗯。就这么简单。

全文的最终代码可以从这里下载: http://vdisk.weibo.com/s/15iUP

项目目前已经发布到github上,同学们可以持续关注此项目的进展。github地址是:https://github.com/JacksonTian/ping
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