cocos2d-x 下使用加密 sqlite3
2012-06-26 15:21
453 查看
sqlite3 加密库用的是wxsqlite3-3.0.0.1 提取出来的, 在win32 , android 下测试通过,无异常
编译时只需要编译 sqlite3secure.c 此文件,即可以成功,测试时生成静态库文件
以下是android 下编译过程
编译时只需要编译 sqlite3secure.c 此文件,即可以成功,测试时生成静态库文件
以下是android 下编译过程
LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH:= $(call my-dir) #libsqlite3secure.a include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libsqlite3secure LOCAL_CFLAGS := \ -Wno-multichar \ -D_ANDROID \ -DLIBDIR="c" \ -DIN_LIBRARY \ -DSQLITE_HAS_CODEC=1 \ -DCODEC_TYPE=CODEC_TYPE_AES128 \ -DSQLITE_CORE \ -DTHREADSAFE \ -DSQLITE_SECURE_DELETE \ -DSQLITE_SOUNDEX \ -DSQLITE_ENABLE_COLUMN_METADATA LOCAL_SRC_FILES := \ shell.c \ sqlite3secure.c LOCAL_C_INCLUDES += \ $(LOCAL_PATH) include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
相关文章推荐
- cocos2d-x中使用可加密Sqlite存储玩家数据
- cocos2d-x中使用可加密Sqlite存储玩家数据
- cocos2d-x在Android真机上使用Sqlite
- sqlite3加密方案sqlcipher,及sqlcipher使用指南
- 实例说明在Cocos2d-x 3.x中使用SQLite
- cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
- Cocos2d-x—使用TexturePacker对图片进行打包、加密
- 数据打开【Cocos2D-X 】初窥门径(13)使用 sqlite 保存数据数据打开
- 在cocos2d-x中使用sqlite
- cocos2d-x SQLite基本使用
- qt使用QtCipherSqlitePlugin插件对sqlite数据库进行加密
- 在Delphi 7中使用加密的SQLite
- Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
- 【Cocos2d-x 020】 sqlite基本sql语句使用
- 使用ZEOSDBO-7.0.3的TZConnection给SQLite加密
- Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,实现加密 更新
- Cocos2d-x使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
- Cocos2d-X 学习笔记 16 使用Base64算法对Cocos2dX自带CCUserDefault游戏存储数据编码加密
- 首次使用HOOKAPI暴力破解SQLITE3加密的数据库
- 使用CppSQLite3封装结合wxSQLite实现加密版的SQLite数据库操作类