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我的VC++——对话框中显示GIF格式的图片

2012-05-24 16:51 357 查看
PictureEx图片显示类支持以下格式的图片:GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR等,我特别推崇的是可以做出动画,而且轻而易举,确实很COOL。下面是详细的编程过程:

1.
新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可;

2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert;

3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。然后将CSatic m_GifPic;gjq更改成CPictureEx
m_GifPic;

4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 (希望大家多支持),并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。

import(导入)gif动画的详细过程:

在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。

5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码:

// TODO: Add extra initialization here

if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T("Gif")))

m_GifPic.Draw();

如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。

用完了以后如果要清除图像 可以用m_GifPic.UnLoad();m_GifPic.Draw();这样就卸载了资源然后重新画了空

下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接,以后,咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。

6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point), 添入如下代码:

void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CRect rect;

m_GifPic.GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect);

if (rect.PtInRect(point))

ShellExecute(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,_T("open"),

_T("http://roaringwind.best.163.com"),_T(""),NULL,0);

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

我在这儿将我主页的地址放上了,运行,点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。

7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message), 添入如下代码:

BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)

{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CRect rect;

m_GifPic.GetWindowRect(&rect);

ScreenToClient(&rect);

CPoint point;

GetCursorPos(&point);

ScreenToClient(&point);

if (rect.PtInRect(point) && m_hCursor)

{

SetCursor(m_hCursor);

return TRUE;

};

return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);

}
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