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使用GDB调试JNI代码

2012-04-24 10:23 330 查看
原文地址::http://blog.csdn.net/ba_jie/article/details/6651215







调试JNI的c/c++代码,我一直使用打印log的方式,费时费力。在网上搜索使用GDB调试JNI的文章也不多。后来在stackoverflow偶然看到ndk-gdb才知道自己把NDK的重要文档忽略了。于是赶快试验,没想到确实不难。现把使用方法记录下来。

NDK文档我总结了一下,有几方面需要了解:

● 使用方式

cd $PROJECT

$NDK/ndk-gdb

● 前提条件

- 必须使用 ndk-build 编译native代码;使用 make APP=<name> 是不行的

- AndroidManifest.xml 的 android:debuggable

- 使用Android 2.2+的设备或模拟器

- 使用Eclipse的话,ADT 0.9.7+

- 使用ant的话,Android 2.1 r2+ / 2.2 r1+

● ndk-gdb参数

--verbose 显示详细的会话启动信息。当不能启动GDB时,打开它可以得到更多帮助。

--force 如果存在了一个调试会话,先终止它,然后再启动自己。

--start 启动程序默认的activity,然后连接。默认是寻找系统中已经运行的程序。

--launch=<name> 指定要启动的activity,其它的和上面一样。

--launch-list 打印出可启动的所有activity。

--project=<path> 如果未进入项目目录而运行 ndk-gdb,必须使用该参数指明路径。

--port=<port> 默认使用TCP端口5039和程序通信。指定别的端口可以同时调试多个设备。

--adb=<file> 指明ADB的路径。最好把adb放到PATH环境变量里。

-d, -e, -s <serial> 调试设备?模拟器?或者指定号码(adb devices)

--exec=<file>

-x <file> 自定义一个初始化脚本,GDB每次启动都会调用。

● 只有Android 2.3的平台才能调试多线程。低版本的设备只能调试主线程。

下面是我调试JNI的步骤。

整个例子脱胎于NDK自带的hello-jni。

1. 先看java代码:

[java]
view plaincopyprint?

public class HelloAndroid extends Activity
{
private Button mButton;
private TextView mText;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);

mText = (TextView) findViewById(R.id.TVHelloAndroid);
mButton = (Button) findViewById(R.id.button1);

mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mText.setText(stringFromJNI());
}
});
}

public native String stringFromJNI();

static {
System.loadLibrary("HelloAndroid-jni");
}
}

[cpp] 
view plaincopyprint?

#include <string>   
#include <jni.h>   
#include <android/log.h> 
  
#include "util.h"       // 引用另外一个自定义模块的函数
  
  
extern "C" {  
  
JNIEXPORT jstring JNICALL  
Java_com_android_helloandroid_HelloAndroid_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )  
{  
    int i = GetRandomInt(2, 10);  
    std::string str(i, 'c');  
    str.append(", Hello Android from JNI");  
    return env->NewStringUTF(str.c_str());  
}  
  
}  

#include <string>
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include "util.h"       // 引用另外一个自定义模块的函数

extern "C" {

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_android_helloandroid_HelloAndroid_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
	int i = GetRandomInt(2, 10);
	std::string str(i, 'c');
	str.append(", Hello Android from JNI");
	return env->NewStringUTF(str.c_str());
}

}


3. 上面的JNI代码中使用了另外一个JNI模块定义的函数GetRandomInt,其代码util.c为:

[cpp]
view plaincopyprint?

#include <stdlib.h>

/**
* @return a random integer in [min, max].
*/
int GetRandomInt(int min, int max)
{
return rand() % (max-min + 1) + min;
}

#include <stdlib.h>

/**
* @return a random integer in [min, max].
*/
int GetRandomInt(int min, int max)
{
return rand() % (max-min + 1) + min;
}

4. 然后,把util.c这个模块编译成libutil.a,使用到的Android.mk和Application.mk文件如下示意:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := util

LOCAL_SRC_FILES := util.c

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
APP_ABI := armeabi

APP_STL := gnustl_static
5. 然后把HelloAndroid-jni.cpp编译成最后的.so文件:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

TARGET_ARCH_ABI := armeabi

###################

# prebuilt lib

###################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := util-prebuilt

LOCAL_SRC_FILES := ../../archive/util/obj/local/$(TARGET_ARCH_ABI)/libutil.a

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../archive/util/jni

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

###################

# final target

###################

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := HelloAndroid-jni

LOCAL_SRC_FILES := HelloAndroid-jni.cpp

LOCAL_CFLAGS := -fsigned-char

# prebuilt

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := util-prebuilt

LOCAL_LDLIBS := -llog

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
APP_STL := gnustl_static
6. 接下来就是编译、链接、安装apk文件了。注意,要安装到模拟器里。

7. 打开Cygwin的bash shell窗口,键入下面的命令:

export ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/y/android_ndk_r5c
8. 最后键入下面的命令:

ndk-gdb --force --start -e
--force 表示关掉正在运行的实例

--start 表示启动新的实例

-e 表示使用模拟器

9. 等待十几秒钟,gdb会装入所有能找到的调试信息,最后出现gdb的提示符。成功!

使用ndk-gdb调试确实很简单。无需-g;自动寻找源文件;速度也可以。不足之处:若想在设备上使用,必须取得root权限才可。
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