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标准C++中的string类的用法总结

2012-04-17 20:51 417 查看
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!

要想使用标准C++中string类,必须要包含

#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件

using  std::string;

using  std::wstring;



using namespace std;

下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。

string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:

string类的构造函数:

string(const char *s);    //用c字符串s初始化

string(int n,char c);     //用n个字符c初始化

此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;

string类的字符操作:

const char &operator[](int n)const;

const char &at(int n)const;

char &operator[](int n);

char &at(int n);

operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。

const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组

const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串

int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目

string的特性描述:

int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)

int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最大字符串的长度

int size()const;        //返回当前字符串的大小

int length()const;       //返回当前字符串的长度

bool empty()const;        //当前字符串是否为空

void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分

string类的输入输出操作:

string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。

函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。

string的赋值:

string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串

string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值

string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值

string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串

string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串

string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串

string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串

string的连接:

string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾

string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾

string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾

string &append(const string &s);    //同operator+=()

string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾

string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c

string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾

string的比较:

bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等

运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;

int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小

int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小

int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中

                                  //pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小

int compare(const char *s) const;

int compare(int pos, int n,const char *s) const;

int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;

compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0  

string的子串:

string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串

string的交换:

void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值

string类的查找函数:

int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置

int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置

int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置

int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置

//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值

int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置

int rfind(const char *s, int pos = npos) const;

int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;

int rfind(const string &s,int pos = npos) const;

//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值

int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置

int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;

int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;

int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;

//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos

int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;

int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;

int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;

int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;

//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos

int find_last_of(char c, int pos = npos) const;

int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;

int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;

int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;

int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;

int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;

int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;

int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;

//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找

string类的替换函数:

string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s

string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符

string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s

string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符

string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c

string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s

string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符

string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s

string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c

string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串

string类的插入函数:

string &insert(int p0, const char *s);

string &insert(int p0, const char *s, int n);

string &insert(int p0,const string &s);

string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);

//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符

string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c

iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符

void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c

string类的删除函数

iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置

iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置

string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串

string类的迭代器处理:

string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。

用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:

const_iterator begin()const;

iterator begin();                //返回string的起始位置

const_iterator end()const;

iterator end();                    //返回string的最后一个字符后面的位置

const_iterator rbegin()const;

iterator rbegin();                //返回string的最后一个字符的位置

const_iterator rend()const;

iterator rend();                    //返回string第一个字符位置的前面

rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现

字符串流处理:

通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include <sstream>头文件中

例如:

    string input("hello,this is a test");

    istringstream is(input);

    string s1,s2,s3,s4;

    is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"

    ostringstream os;

    os<<s1<<s2<<s3<<s4;

    cout<<os.str();

以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!

最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。

1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",

   默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:

      


2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用

 CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来

 的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......

使用stringstream对象简化类型转换
C++标准库中的<sstream>提供了比ANSI C的<stdio.h>更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。

为什么要学习

如果你已习惯了<stdio.h>风格的转换,也许你首先会问:为什么要花额外的精力来学习基于<sstream>的类型转换呢?也许对下面一个简单的例子的回顾能够说服你。假设你想用sprintf()函数将一个变量从int类型转换到字符串类型。为了正确地完成这个任务,你必须确保证目标缓冲区有足够大空间以容纳转换完的字符串。此外,还必须使用正确的格式化符。如果使用了不正确的格式化符,会导致非预知的后果。下面是一个例子:

int n=10000;

chars[10];

sprintf(s,”%d”,n);// s中的内容为“10000”

到目前为止看起来还不错。但是,对上面代码的一个微小的改变就会使程序崩溃:

int n=10000;

char s[10];

sprintf(s,”%f”,n);// 看!错误的格式化符

在这种情况下,程序员错误地使用了%f格式化符来替代了%d。因此,s在调用完sprintf()后包含了一个不确定的字符串。要是能自动推导出正确的类型,那不是更好吗?

进入stringstream

由于n和s的类型在编译期就确定了,所以编译器拥有足够的信息来判断需要哪些转换。<sstream>库中声明的标准类就利用了这一点,自动选择所必需的转换。而且,转换结果保存在stringstream对象的内部缓冲中。你不必担心缓冲区溢出,因为这些对象会根据需要自动分配存储空间。

你的编译器支持<sstream>吗?

<sstream>库是最近才被列入C++标准的。(不要把<sstream>与标准发布前被删掉的<strstream>弄混了。)因此,老一点的编译器,如GCC2.95,并不支持它。如果你恰好正在使用这样的编译器而又想使用<sstream>的话,就要先对它进行升级更新。

<sstream>库定义了三种类:istringstream、ostringstream和stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。另外,每个类都有一个对应的宽字符集版本。简单起见,我主要以stringstream为中心,因为每个转换都要涉及到输入和输出操作。

注意,<sstream>使用string对象来代替字符数组。这样可以避免缓冲区溢出的危险。而且,传入参数和目标对象的类型被自动推导出来,即使使用了不正确的格式化符也没有危险。

string到int的转换

string result=”10000”;

int n=0;

stream<<result;

stream>>n;//n等于10000

重复利用stringstream对象

如果你打算在多次转换中使用同一个stringstream对象,记住再每次转换前要使用clear()方法;

在多次转换中重复使用同一个stringstream(而不是每次都创建一个新的对象)对象最大的好处在于效率。stringstream对象的构造和析构函数通常是非常耗费CPU时间的。

在类型转换中使用模板

你可以轻松地定义函数模板来将一个任意的类型转换到特定的目标类型。例如,需要将各种数字值,如int、long、double等等转换成字符串,要使用以一个string类型和一个任意值t为参数的to_string()函数。to_string()函数将t转换为字符串并写入result中。使用str()成员函数来获取流内部缓冲的一份拷贝:

template<class T>

void to_string(string & result,const T& t)

{

 ostringstream oss;//创建一个流

oss<<t;//把值传递如流中

result=oss.str();//获取转换后的字符转并将其写入result

}

这样,你就可以轻松地将多种数值转换成字符串了:

to_string(s1,10.5);//double到string

to_string(s2,123);//int到string

to_string(s3,true);//bool到string

可以更进一步定义一个通用的转换模板,用于任意类型之间的转换。函数模板convert()含有两个模板参数out_type和in_value,功能是将in_value值转换成out_type类型:

template<class out_type,class in_value>

out_type convert(const in_value & t)

{

stringstream stream;

stream<<t;//向流中传值

out_type result;//这里存储转换结果

stream>>result;//向result中写入值

return result;

}

这样使用convert():

double d;

string salary;

string s=”12.56”;

d=convert<double>(s);//d等于12.56

salary=convert<string>(9000.0);//salary等于”9000”

结论

 

在过去留下来的程序代码和纯粹的C程序中,传统的<stdio.h>形式的转换伴随了我们很长的一段时间。但是,如文中所述,基于stringstream的转换拥有类型安全和不会溢出这样抢眼的特性,使我们有充足得理由抛弃<stdio.h>而使用<sstream>。<sstream>库还提供了另外一个特性—可扩展性。你可以通过重载来支持自定义类型间的转换。

一些实例:

stringstream通常是用来做数据转换的。

相比c库的转换,它更加安全,自动和直接。

 

例子一:基本数据类型转换例子 int转string

 

#include <string>

#include <sstream>

#include <iostream> 

int main()

{

    std::stringstream stream;

    std::string result;

    int i = 1000;

    stream << i; //将int输入流
    stream >> result; //从stream中抽取前面插入的int值
    std::cout << result << std::endl; // print the string "1000"


 

 

运行结果:





 

例子二:除了基本类型的转换,也支持char *的转换。

 

#include <sstream>

#include <iostream> 

int main()

{

    std::stringstream stream;

    char result[8] ;

    stream << 8888; //向stream中插入8888
    stream >> result; //抽取stream中的值到result
    std::cout << result << std::endl; // 屏幕显示 "8888"


 

 





 

例子三:再进行多次转换的时候,必须调用stringstream的成员函数clear().

 

#include <sstream>

#include <iostream>
int main()

{

    std::stringstream stream;

    int first, second;

    stream<< "456"; //插入字符串
    stream >> first; //转换成int
    std::cout << first << std::endl;

    stream.clear(); //在进行多次转换前,必须清除stream
    stream << true; //插入bool值
    stream >> second; //提取出int
    std::cout << second << std::endl;


 

运行clear的结果





没有运行clear的结果



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