C#学习笔记
2012-04-10 09:14
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1.类和方法都以"{"开头以"]"结尾
此处跟C++ 有区别 :
类型定义要加“;”不是随意的,设计者这样做是为了在定义类的同时允许我们定义一些对象,这在有些时候还是有用的,比如库的设计(想想cout和cin这些输入输出流对象)。同样的道理,我们也可以看到结构体类型struct、枚举类型enum及联合类型union的定义都要在最后加“;”。
还有typedef用法在分号前一般会定义对象(此处不准确)或别名,要是不加";"就不是完整的语句了
2.Visual C# 中的所有函数都必须封装在一个类中
using System;
class Class1
{
static/*只在本类中起作用*/ void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello, C#.NET World!");
Console.WriteLine ("Hello, C#.NET World!");
}
}
3.控制台输入:
// Import namespaces
using System;
// Declare namespace
namespace MsdnAA
{
// Declare application class
class QuickSortApp
{
// Application initialization
static void Main (string[] szArgs)
{
// Describe program function
Console.WriteLine ("QuickSort C#.NET Sample Application\n");
// Prompt user for filenames
Console.Write ("Source: ");
string szSrcFile = Console.ReadLine ();
Console.Write ("Output: ");
string szDestFile = Console.ReadLine ();
}
}
}
4.使用数组
// Import namespaces
using System;
using System.Collections;
// Declare namespace
namespace MsdnAA
{
// Declare application class
class QuickSortApp
{
// Application initialization
static void Main (string[] szArgs)
{
// Describe program function
Console.WriteLine ("QuickSort C#.NET Sample Application\n");
// Prompt user for filenames
Console.Write ("Source: ");
string szSrcFile = Console.ReadLine ();
Console.Write ("Output: ");
string szDestFile = Console.ReadLine ();
// TODO: Read contents of source file
ArrayList szContents = new ArrayList ();
}
}
}
使用 ArrayList 类我们将导入 System.Collections 命名空间,这样我们就可以直接引用 ArrayList.此类实现大小可动态调整的对象数组。要插入新的元素,可以简单地将对象传递到 ArrayList 类的 Add() 方法。新的数组元素将引用原始的对象,而垃圾回收器将处理它的释放。
string szElement = "insert-me";
ArrayList szArray = new ArrayList ();
szArray.Add (szElement);
要检索现有的元素,请将所需元素的索引传递给 Item() 方法。另外,作为一种简写形式,还可以使用方括号 operator [],它实际上映射到 Item() 方法。
Console.WriteLine (szArray[2]);
Console.WriteLine (szArray.Item (2));
ArrayList 类中还有许多其他方法,但是插入和检索都是我们需要在此示例中使用的。请查阅 MSDN 库以获得完整的参考指南。
此处跟C++ 有区别 :
类型定义要加“;”不是随意的,设计者这样做是为了在定义类的同时允许我们定义一些对象,这在有些时候还是有用的,比如库的设计(想想cout和cin这些输入输出流对象)。同样的道理,我们也可以看到结构体类型struct、枚举类型enum及联合类型union的定义都要在最后加“;”。
还有typedef用法在分号前一般会定义对象(此处不准确)或别名,要是不加";"就不是完整的语句了
2.Visual C# 中的所有函数都必须封装在一个类中
using System;
class Class1
{
static/*只在本类中起作用*/ void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello, C#.NET World!");
Console.WriteLine ("Hello, C#.NET World!");
}
}
3.控制台输入:
// Import namespaces
using System;
// Declare namespace
namespace MsdnAA
{
// Declare application class
class QuickSortApp
{
// Application initialization
static void Main (string[] szArgs)
{
// Describe program function
Console.WriteLine ("QuickSort C#.NET Sample Application\n");
// Prompt user for filenames
Console.Write ("Source: ");
string szSrcFile = Console.ReadLine ();
Console.Write ("Output: ");
string szDestFile = Console.ReadLine ();
}
}
}
4.使用数组
// Import namespaces
using System;
using System.Collections;
// Declare namespace
namespace MsdnAA
{
// Declare application class
class QuickSortApp
{
// Application initialization
static void Main (string[] szArgs)
{
// Describe program function
Console.WriteLine ("QuickSort C#.NET Sample Application\n");
// Prompt user for filenames
Console.Write ("Source: ");
string szSrcFile = Console.ReadLine ();
Console.Write ("Output: ");
string szDestFile = Console.ReadLine ();
// TODO: Read contents of source file
ArrayList szContents = new ArrayList ();
}
}
}
使用 ArrayList 类我们将导入 System.Collections 命名空间,这样我们就可以直接引用 ArrayList.此类实现大小可动态调整的对象数组。要插入新的元素,可以简单地将对象传递到 ArrayList 类的 Add() 方法。新的数组元素将引用原始的对象,而垃圾回收器将处理它的释放。
string szElement = "insert-me";
ArrayList szArray = new ArrayList ();
szArray.Add (szElement);
要检索现有的元素,请将所需元素的索引传递给 Item() 方法。另外,作为一种简写形式,还可以使用方括号 operator [],它实际上映射到 Item() 方法。
Console.WriteLine (szArray[2]);
Console.WriteLine (szArray.Item (2));
ArrayList 类中还有许多其他方法,但是插入和检索都是我们需要在此示例中使用的。请查阅 MSDN 库以获得完整的参考指南。