C++对象序列化及反序列化
2012-04-06 09:39
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序列化是将对象转化成字节流数据,以便进行存储或传输;反序列化就是将字节流数据转化为对象。
序列化及反序列化的可以用于TCP/UDP数据传输,及各种复杂数据存储,如游戏设置等。
常见序列化方案:
1、Boost.Serialization
To be continute...
2、MFC Serialization
3、Google Protocol Buffers
To be continute...
序列化及反序列化的可以用于TCP/UDP数据传输,及各种复杂数据存储,如游戏设置等。
常见序列化方案:
1、Boost.Serialization
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2、MFC Serialization
3、Google Protocol Buffers
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