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C++对象序列化及反序列化

2012-04-06 09:39 183 查看
序列化是将对象转化成字节流数据,以便进行存储或传输;反序列化就是将字节流数据转化为对象。

序列化及反序列化的可以用于TCP/UDP数据传输,及各种复杂数据存储,如游戏设置等。

常见序列化方案:

1、Boost.Serialization

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2、MFC Serialization

3、Google Protocol Buffers

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