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设计模式与实例代码:单例模式

2012-03-23 21:35 351 查看
意图:为保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,所有实体均使用此对象的相同的实例,而无需将引用传给它们。

问题:几个不同的客户对象需要引用同一对象,而且希望确保这种类型的对象数目不超过一个。、

解决方案:保证一个实例

参与者与协作者:客户对象只能通过getInstance接口创建单件实例

效果:客户对象无需要操心是否已存在单件实例,这是由单件类自己控制的

实现:添加一个类的私有的静态成员变量,引用所需要的对象。添加一人公共静态方法,当在成员为空是创建这个类实例,并返回类成员变量的值。将构造函数设为私有。

动机:让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象的请求),并且它可以提供一个访问该实例的方法。

单例是设计模式中比较简单的一个模式,其实现也比较简单,下面给出多线程安全的单例模式实现。

class Test
{
public:
static Test* Instance()
{
if(_inst==NULL)
{
_lock.lock();
if(_inst==NULL)
_inst = new Test();
}

return _inst;
}

int init_member();

private:
Test();

Lockable _lock;

static Test* _inst;
};

Test* Test::_inst=0;

int
main()
{
Test* single = Test::instance();

if(single->init_member()!=0)
{
//do err handling
}

//other code

return 0;
}


理解和扩展单例模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的实例构造器的任意调用”。例如将构造函数的调用转移到其他类中。

单件模式的使用并限于模仿实现上面的单件类,而是控制对类的构造函数的任意调用。
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