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Java Socket编程(3)初识TCP Socket

2012-03-17 21:22 274 查看
  Java为TCP协议提供了两个类,分别在客户端编程和服务器端编程中使用它们。在应用程序开始通信之前,需要先创建一个连接,由客户端程序发起;而服务器端的程序需要一直监听着主机的特定端口号,等待客户端的连接。在客户端中我们只需要使用Socket实例,而服务端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例;二者并且都使用OutputStreamInpuStream来发送和接收数据。

   学习一种知识最好的方式就是使用它,通过前面的笔记,我们已经知道如何获取主机的地址信息,现在我们通过一个简单的程序来初步学习传输层使用了TCP协议的Socket编程。

1.TCP服务器端

  在Socket编程中,服务器端远比客户端要复杂得多。服务器端的工作就是建立一个通信终端,被动的等待客户端的连接。下面这个服务器端程序的示例的作用是:监听从控制台输入获取的端口号,并且将客户端发送过来的消息,再发送回去。

import java.net.*;
import java.text.MessageFormat;
import java.io.*;

public class TCPEchoServer {

private static final int BUFSIZE = 32;

/**
* @param args
11    */
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
     // 从控制台获取需要监听的端口号
if (args.length != 1)
throw new IllegalArgumentException("Parameter(s):<Port>");
// 获取端口号
int servPort = Integer.parseInt(args[0]);
// 实例化一个ServerSocket对象实例
ServerSocket servSocket = new ServerSocket(servPort);
System.out.println(MessageFormat.format("开始启动监听,端口号:{0}", args[0]));

// 初始接收数据的总字节数
int recvMsgSize;
// 接收数据的缓冲区
byte[] receiveBuf = new byte[BUFSIZE];

// 循环迭代,监听端口号,处理新的连接请求
while (true) {
// 阻塞等待,每接收到一个请求就创建一个新的连接实例
Socket clntSocket = servSocket.accept();
// 获取连接的客户端的 SocketAddress
SocketAddress clientAddress = clntSocket.getRemoteSocketAddress();
// 打印输出连接客户端地址信息
System.out.println("Handling client at" + clientAddress);
// 从客户端接收数据的对象
InputStream in = clntSocket.getInputStream();
// 向客户端发送数据的对象
OutputStream out = clntSocket.getOutputStream();
// 读取客户端发送的数据后,再发送到客户端
while ((recvMsgSize = in.read(receiveBuf)) != -1) {
out.write(receiveBuf, 0, recvMsgSize);
}
// 客户端关闭连接时,关闭连接
System.out.println(" 客户端关闭连接");
clntSocket.close();
}

}

}


2.TCP客户端

  在Socket编程中,首先客户端需要向服务器端发送,然后被动的等待服务器端的响应。下面的示例中:我们向服务器端发送信息,等待服务器端发送的消息,并打印显示出来。 

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

public class TCPEchoClient {

/**
* @param args
* @throws IOException
    */
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
     // 判断从控制台接受的参数是否正确
if ((args.length < 2) || (args.length > 3))
throw new IllegalArgumentException(
"Parameter(s):<Server><Word>[<Port>]]");
// 获取服务器地址
String server = args[0];
// 获取需要发送的信息
byte[] data = args[1].getBytes();
// 如果有三个从参数那么就获取发送信息的端口号,默认端口号为8099
int servPort = (args.length == 3) ? Integer.parseInt(args[2]) : 8099;
// 根据服务器地址和端口号实例化一个Socket实例
Socket socket = new Socket(server, servPort);
System.out.println("Connected to server...sending echo string");
// 返回此套接字的输入流,即从服务器接受的数据对象
InputStream in = socket.getInputStream();
// 返回此套接字的输出流,即向服务器发送的数据对象
OutputStream out = socket.getOutputStream();
// 向服务器发送从控制台接收的数据
out.write(data);
// 接收数据的计数器,将写入数据的初始偏移量
int totalBytesRcvd = 0;
// 初始化接收数据的总字节数
int bytesRcvd;
while (totalBytesRcvd < data.length) {
// 服务器关闭连接,则返回 -1,read方法返回接收数据的总字节数
if ((bytesRcvd = in.read(data, totalBytesRcvd, data.length
- totalBytesRcvd)) == -1)
throw new SocketException("与服务器的连接已关闭");
totalBytesRcvd += bytesRcvd;
}
// 打印服务器发送来的数据
System.out.println("Received:" + new String(data));
// 关闭连接
socket.close();

}

}


首先运行服务器端,监听8099端口:



接着运行客户端程序,并且向服务器端发送消息:



再次查看我们的服务器端控制台,我们可以看到前面客户端连接的地址信息:



参考资料:《TCP/IP Socket in Java》


作者:晴天猪

出处:http://www.cnblogs.com/IPrograming

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