常用数据结构之顺序结构List实现
2012-03-10 16:36
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用C++的模板类写了个普通的List类,顺序结构存储的。留个备份。(模板类在G++中只能将声明与定义放在头文件里,C++标准也是这么说的
)
基于数组实现的列表,就是一数组的封装,其插入和删除的时间复杂度是O(n)。
后面还有一个简单的调用例子
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基于数组实现的列表,就是一数组的封装,其插入和删除的时间复杂度是O(n)。
后面还有一个简单的调用例子
/* * ===================================================================================== * * Filename: 01list.h * * Description: list(use array) * * Version: 1.0 * Created: 2012年03月08日 00时19分06秒 * Revision: none * Compiler: gcc * * Author: Lavey Luo (lavey), luoyi.smt@gmail.com * Organization: * * ===================================================================================== */ namespace st { enum Status { OK = 0, ERROR = -1 }; const int MAX_LEN = 20; template<class VALUE_TYPE> class list { public: explicit list():_length(0){}; ~list(){}; public: /* 初始化顺序线性表 */ Status Init(); /* 初始条件:顺序线性表已存在。操作结果:若L为空表,则返回OK,否则返回ERROR*/ Status Empty(); /* 初始条件:顺序线性表已存在。操作结果:将L重置为空表 */ Status Clear(); /* 初始条件:顺序线性表已存在。操作结果:返回L中数据元素个数 */ int Length(); /* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:用e返回第i个数据元素的值,注意i是指位置,第1个位置的数组是从0开始 */ Status GetElem(int i,VALUE_TYPE& e); /* 初始条件:顺序线性表L已存在 */ /* 操作结果:返回第1个与e满足关系的数据元素的位序。 */ /* 若这样的数据元素不存在,则返回值为ERROR */ int Locate(const VALUE_TYPE& e); /* 初始条件:顺序线性表已存在,1≤i≤ListLength(L), */ /* 操作结果:第i个位置之前插入新的数据元素e,长度加1 */ Status Insert(int i,const VALUE_TYPE& e); /* 初始条件:顺序线性表L已存在 */ /* 操作结果:在顺序线性表的尾端添加一个元素,长度加1 */ Status Pushback(const VALUE_TYPE& e); /* 初始条件:顺序线性表已存在,1≤i≤ListLength(L) */ /* 操作结果:删除的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */ Status Delete(int i,VALUE_TYPE *e); private: int _length; VALUE_TYPE _elem[MAX_LEN]; }; template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Init() { _length = 0; return OK; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Empty() { if (_length == 0) return OK; else return ERROR; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Clear() { return Init(); } template<class VALUE_TYPE> int list<VALUE_TYPE>::Length() { return _length; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::GetElem(int i,VALUE_TYPE& e) { if ( _length == 0 || i > _length || i < 1) return ERROR; e = _elem[i - 1]; return OK; } template<class VALUE_TYPE> int list<VALUE_TYPE>::Locate(const VALUE_TYPE& e) { if (_length == 0) return ERROR; for (int i = 0; i < _length; i++) { if (_elem[i] == e) return i + 1; } return ERROR; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Insert(int i, const VALUE_TYPE& e) { if (_length >= MAX_LEN) return ERROR; if (i < 1 ) return ERROR; if (i <= _length) /* 若插入数据位置不在表尾 */ { for(int k = _length-1; k >= i-1; k--) /* 将要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */ _elem[k+1] = _elem[k]; } _elem[i-1] = e; /* 将新元素插入 */ _length++; return OK; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Pushback(const VALUE_TYPE& e) { _elem[_length] = e; _length++; return OK; } template<class VALUE_TYPE> Status list<VALUE_TYPE>::Delete(int i, VALUE_TYPE *e) { if (_length == 0 || i <= 0) return ERROR; if (i > _length) return ERROR; *e = _elem[i-1]; for (int k = i -1; k < _length; k++ ) e[k] = e[k+1]; _length--; return OK; } }
/* * ===================================================================================== * * Filename: testlist.cpp * * Description: test examplle of the list * * Version: 1.0 * Created: 2012年03月08日 01时02分04秒 * Revision: none * Compiler: gcc * * Author: Lavey Luo (lavey), luoyi.smt@gmail.com * Organization: * * ===================================================================================== */ #include "01list.h" #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int test_list(int argc, char** argv) { st::list<int> test_1; test_1.Init(); cout << "x test len: " << test_1.Length() << endl;; test_1.Insert(1, 4); test_1.Insert(2, 3); test_1.Insert(3, 2); test_1.Insert(4, 1); cout << "xx test len: " << test_1.Length() << endl; int value = 0; test_1.GetElem(1, value); cout << "test 1:" << value << endl; test_1.GetElem(2, value); cout << "test 2:" << value << endl; test_1.GetElem(3, value); cout << "test 3:" << value << endl; test_1.GetElem(4, value); cout << "test 4:" << value << endl; cout << "test local 1: " << test_1.Locate(1) << endl; cout << "xxx test len:" << test_1.Length() << endl; test_1.Delete(3, &value); cout << "delete : " << value << endl; cout << "xxxx test len:" << test_1.Length() << "value: "<< value << endl; test_1.Empty(); cout << "xxx test len:" << test_1.Length() << endl; return 0; }
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