Android开发之道(7)响应键盘事件
2012-02-14 00:51
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当我们使用一个 Android 应用时,需要通过自己的操作,来让 Android 程序产生相应的反应。这种响应方式,可以通过键盘事件、触摸事件、传感器事件等来实现。下面介绍如何响应键盘事件。
键盘事件主要包括:onKeyDown,onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress等。我们只需要在我们实现的继承了 Activity 的类中 Override 这些方法即可。首先我们使用 Toast 类的 makeText 方法类显示提示,作为按键的响应。首先与前面一样,我们创建一个 Activity 的子类:
public class Test
extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyMultiple(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public void DisplayToast(String msg) {
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
四个按键事件响应方法的第一个参数,是值所按的键,比如你是按的 A、B、C,还是 1、2、3,还是 space、up、down 等,而第二个参数,则是相应的事件。onCreate 中添加一个按钮,用于设置布局,这里不再赘述。下面先说如何 Override 那个 onKeyDown 方法。DisplayToast 就是将 Toast.makeText 方法包装起来,关于
Toast 类的使用,会在今后的博文中介绍。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
DisplayToast("Press \"center\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
DisplayToast("Press \"up\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
DisplayToast("Press \"down\" key");
default:
DisplayToast("Illegal key has been pressed");
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
KeyEvent 类中有各种按键对应的静态常量成员,比如 KEYCODE_DPAD_CENTER 是键盘上的中键,KEYCODE_DPAD_UP 是键盘上的向上键,KEYCODE_DPAD_DOWN 是键盘上的向下键。其他的 onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress 方法的实现方法,与它们类似,就是匹配相应的按键,然后指定所需的操作。
还可以自行构建 KeyEvent,可以使用如下方法:
public KeyEvent(int action,
int code);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode, int flags);
public KeyEvent(long time, String characters,
int device, int flags);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent,
long eventTime, int newRepeat);
Enjoy Android : )
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当我们使用一个 Android 应用时,需要通过自己的操作,来让 Android 程序产生相应的反应。这种响应方式,可以通过键盘事件、触摸事件、传感器事件等来实现。下面介绍如何响应键盘事件。
键盘事件主要包括:onKeyDown,onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress等。我们只需要在我们实现的继承了 Activity 的类中 Override 这些方法即可。首先我们使用 Toast 类的 makeText 方法类显示提示,作为按键的响应。首先与前面一样,我们创建一个 Activity 的子类:
public class Test
extends Activity {
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
}
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyMultiple(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {
...
}
public void DisplayToast(String msg) {
Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
四个按键事件响应方法的第一个参数,是值所按的键,比如你是按的 A、B、C,还是 1、2、3,还是 space、up、down 等,而第二个参数,则是相应的事件。onCreate 中添加一个按钮,用于设置布局,这里不再赘述。下面先说如何 Override 那个 onKeyDown 方法。DisplayToast 就是将 Toast.makeText 方法包装起来,关于
Toast 类的使用,会在今后的博文中介绍。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
DisplayToast("Press \"center\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
DisplayToast("Press \"up\" key");
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
DisplayToast("Press \"down\" key");
default:
DisplayToast("Illegal key has been pressed");
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
KeyEvent 类中有各种按键对应的静态常量成员,比如 KEYCODE_DPAD_CENTER 是键盘上的中键,KEYCODE_DPAD_UP 是键盘上的向上键,KEYCODE_DPAD_DOWN 是键盘上的向下键。其他的 onKeyUp、onKeyMultiple、onKeyLongPress 方法的实现方法,与它们类似,就是匹配相应的按键,然后指定所需的操作。
还可以自行构建 KeyEvent,可以使用如下方法:
public KeyEvent(int action,
int code);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode);
public KeyEvent(long downTime,
long eventTime, int action,
int code, int repeat,
int metaState, int device,
int scancode, int flags);
public KeyEvent(long time, String characters,
int device, int flags);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent);
public KeyEvent(KeyEvent origEvent,
long eventTime, int newRepeat);
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