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Android学习笔记04——Activity的生命周期

2012-02-11 23:47 417 查看
Android学习笔记04——Activity的生命周期


 
        下面是google官方给出的android生命周期图:



Activity的7种生命周期:

          OnCreate():当Activity第一次创建的时候

OnStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。当Activity能被用户看到时调用OnStarte()方法(Called when the activity is becoming visible to the user. )

OResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)

OnPause():当Activity被其他Activity遮挡时调用此方法,即activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈。

OnStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。

OnRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动

OnDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用

  
注:这些方法都是OS自行调用的。



演示效果:



相关代码:

FirstActivity.java
package mars.activity04;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class FirstActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button myButton;
//下面覆写了这7个生命周期的相关方法,并用System.out输出动态显示。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
System.out.println("FirstAcvity ---> onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
myButton.setText("启动第二个Activity");
myButton.setOnClickListener(new ButtonOnClickListener());
}

@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onDestory");
super.onDestroy();
}

@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onPause");
super.onPause();
}

@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onRestart");
super.onRestart();
}

@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onResume");
super.onResume();
}

@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onStart");
super.onStart();
}

@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("FirstAcvity --->onStop");
super.onStop();
}

class ButtonOnClickListener implements OnClickListener{

@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
FirstActivity.this.startActivity(intent);  //启动第二个Activity
}

}

}
secondActivity.java
package mars.activity04;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class SecondActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onCreate");
super.onCreate(savedInstanceState);

}

@Override
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onDestory");
super.onDestroy();
}

@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onPause");
super.onPause();
}

@Override
protected void onRestart() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onRestart");
super.onRestart();
}

@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onResume");
super.onResume();
}

@Override
protected void onStart() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onStart");
super.onStart();
}

@Override
protected void onStop() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("SecondActivity--->onStop");
super.onStop();
}

}

点击第一个Activity按钮时进入第二个Activity,再按返回键返回到第一个Activity时执行的相关操作:



 由图可以看出,每启动一个新的Activity都会调用3个方法(注:是OS调用的,不是手动写的):
OnCreat(); //生成新的Activity时

OnStart(); //能被用户看到时

OnResume(); //能获得焦点的时候,也就是能点击按钮,文本框时。

OnDestroy被调用的时机:

1、Activity主动销毁时

2、明确写出了Activity的finish方法时。

3、当android系统资源不够用时,会将优先级较低的Activity销毁掉。

 Activity与Task
     Android系统中Activity作为Activity栈(Stack)被管理的,大家都知道栈的特点是先进后出,所以当前活动的Activity处于栈顶,之前非活动的Activity被压入栈底,等待是否可能被恢复为活动状态。

Task就是一个栈,用于盛放各种Activity。



   应用程序启动第一个Activity后,该Activity会被压入到栈(Task)中,点击第二个Activity后,该Activity会被压入到栈中…记住一点,程序只会显示在栈顶的Activity。用户体验相当重要。
注意SecondActivity.this.finish();这句代码,会将SecondActivity从栈中踢出去,从而你在显示ThirdActivity,点击返回按钮时,会直接跳到FirstActivity去了。

当有对话框时,主Activity不会执行OnStop方法。



Activity能否被Kill掉?

在手机资源有限的情况下,操作系统会自动关闭某些Acitviy,说明这些Activity可以被killed掉。当一些Activity执行某些生命函数时,可以被杀掉。

Method
Killable?
Next
onCreate()
No
onStart()
    
onRestart()
No
onStart()
onStart()
No
onResume() oronStop()
    
onResume()
No
onPause()
onPause()
Pre-HONEYCOMB
onResume()or

onStop()
onStop()
Yes
onRestart()or

onDestroy()
onDestroy()
Yes
nothing
贝海拾遗:


1.设置过滤器的方法:

切换到DDMS视图(右上角),在logcat里点击“+”,在By log tag里设置需要过滤出的信息。

2.eclipse将项目从jdk 1.5版本升为jdk1.6版本的方法:

Project->Properties->Java Compiler->Configure Workspace Setting,在弹出的页面中进行设置,将JDK由1.5改为1.6,重新编译后即可运行了。

3.对话框的配置:

代码很简单,与其他控件设置一样,只不过在AndroidMainfest.xml里插入以下代码即可

<activity android:name="***"
android:label="***"
android:theme="@android:style/theme.Dialog"/>
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