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c++ 设计模式学习 [笔记]

2012-02-01 15:01 253 查看

1.创建型模式

1.1 Factory 模式

1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建;

2)使得具体化类的工作延迟到了子类的实现;

1.2 AbstactFacktory 模式

创建一组相关或相互依赖的对象

1.3 Singleton 模式

变量唯一 不能被实例化

1.4 Builder 模式

创建复杂对象 通过一步步的进行复杂对象的创建,由于每一步的构造过程中可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后得到的对象的展示不一样

1.5 Prototype 模式

自身复制自己创建新类

2. 结构型模式

2.1 Bridge 模式

将抽象和实现分别独立实现

2.2 Adapter 模式

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