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C语言和设计模式(外观模式)10

2012-01-18 12:26 232 查看
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外观模式是比较简单的模式。它的目的也是为了简单。什么意思呢?举个例子吧。以前,我们逛街的时候吃要到小吃一条街,购物要到购物一条街,看书、看电影要 到文化一条街。那么有没有这样的地方,既可以吃喝玩乐,同时相互又靠得比较近呢。其实,这就是悠闲广场,遍布全国的万达广场就是干了这么一件事。

首先,我们原来是怎么做的。

[cpp] view plaincopy

typedef struct _FoodSteet

{

void (*eat)();

}FoodStreet;

void eat()

{

printf("eat here!\n");

}

typedef struct _ShopStreet

{

void (*buy)();

}ShopStreet;

void buy()

{

printf("buy here!\n");

}

typedef struct _BookStreet

{

void (*read)();

}BookStreet;

void read()

{

printf("read here");

}

下面,我们就要在一个plaza里面完成所有的项目,怎么办呢?

[cpp] view plaincopy

typedef struct _Plaza

{

FoodStreet* pFoodStreet;

ShopStreet* pShopStreet;

BookStreet* pBookStreet;

void (*play)(struct _Plaza* pPlaza);

}Plaza;

void play(struct _Plaza* pPlaza)

{

assert(NULL != pPlaza);

pPlaza->pFoodStreet->eat();

pPlaza->pShopStreet->buy();

pPlaza->pBookStreet->read();

}
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