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嵌入式研发工程师面试试题大全(ANSI CC++方面的知识 )

2012-01-16 09:57 253 查看
一.ANSI C/C++方面的知识

1、简答题。

1、 如何在C中初始化一个字符数组。

逐个字符<span class="t" 合法吗?使用它有什么隐患?

没有考虑到字符串结束符‘\0’,所以会产生意想不到的错误。

  比如以下程序:

int main()

{

int i;

char p[6] = {''''a'''',''''b'''',''''c'''',''''d'''',''''e'''',''''f''''};

printf("%s",p);

while(1);

return 0;

}

运行后显示: abcdef@

问题3:const & 指针

类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么?    

1)、const在前面

a. const int nValue; //nValue是const

把类型int撇开,变量nValue作为一个整体,因此 nValue是const型;

b. const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变

把类型char撇开,变量 *pContent作为一个整体,因此 *pContent是const型;

c. const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变

把类型char * 撇开,注意这里(char * )是一个整体,而变量 pContent作为一个整体,因此 pContent是const型;

d. char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变

const与变量间没有类型,变量 pContent作为一个整体,因此 pContent是const型;

e. const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

这里分为两层,外层:把类型char 撇开,变量 * const pContent作为一个整体,因此 * pContent是const型;内层:没有类型,因此 pContent 是 const 型。

2)、const在后面,与上面的声明对等 (这类型更容易判断)

a. int const nValue; // nValue是const

const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此nValue是const型

b. char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变

const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 * pContent是const型

c. (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变

const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 pContent是const型

d. char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变

const与变量之间没有类型,const后面那部分整体是const型,因此 pContent是const型

e. char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

分为两层,外层:撇开类型char,const后面那部分整体* const pContent是const型,因此 * pContent是const型;内层:const与pContent之间无类型,因此pContent是const型。

  

C++中CONST

C中常用:#define 变量名 变量值定义一个值替代,然而却有个致命缺点:缺乏类型检测机制,这样预处理理在C++中成为可能引发错误的隐患,于是引入const.

const使用:

1. 用于指针的两种情况:const是一个左结合的类型修饰符.

int const *A; //A可变,*A不可变

int *const A; //A不可变,*A可变

2.限定函数的传递值参数:

void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变.

3.限定函数返回值型.

const int function(); //此时const无意义

const myclassname function(); //函数返回自定义类型myclassname.

20、C语言的volatile的含义是什么。使用时会对编译器有什么暗示。

volatile的本意是“易变的”

由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化,但有可能会读脏数据。当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:

1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3). 多线程应用中被几个任务共享的变量

嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。

Volatile的完全扩展:

1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3). 下面的函数有什么错误:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}
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