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使用JAVA实现HTTP多线程下载

2012-01-12 12:13 375 查看

使用JAVA实现HTTP多线程下载

 

       下载工具我想没有几个人不会用的吧,前段时间比较无聊,花了点时间用java写了个简单的http多线程下载程序,纯粹是无聊才写的,只实现了几个简单的功能,而且也没写界面,今天正好也是一个无聊日,就拿来写篇文章,班门弄斧一下,觉得好给个掌声,不好也不要喷,谢谢!

我实现的这个http下载工具功能很简单,就是一个多线程以及一个断点恢复,当然下载是必不可少的。那么大概先整理一下要做的事情:

1、 连接资源服务器,获取资源信息,创建文件

2、 切分资源,多线程下载

3、 断点恢复功能

4、 下载速率统计

大概就这几点吧,那么首先要做的就是连接资源并获取资源信息,我这里使用了JavaSE自带的URLConnection进行资源连接,大致代码如下:

 

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                     String urlStr = “http://www.sourcelink.com/download/xxx”;   //资源地址,随便写的

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            URL url = new URL(urlStr);                             //创建URL

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            URLConnection con = url.openConnection();               //建立连接

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            contentLen = con.getContentLength();                    //获得资源长度

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File file = new File(filename);                                            //根据filename创建一个下载文件,也会是我们最终下载所得的文件

10


 

很简单吧,没错就是这么简单,第一步做完了,那么接下来要做第二步,切分资源,实现多线程。在上一步我们已经获得了资源的长度contentLen,那么如何根据这个对资源进行切分呢?假如我们要运行十个线程,那么我们就先把contentLen处以10,获得每块的大小,然后在分别创建十个线程,每个线程负责其中一块的写入,这就需要利用到RandomAccessFile这个类了,这个类提供了对文件的随机访问,可以指定向文件中的某一个位置进行写入操作,大致代码如下:


            long subLen = contentLen / threadQut;                           //获取每块的大小




            //创建十个线程,并启动线程


            for (int i = 0; i < threadQut; i++) {


                DLThread thread = new DLThread(this, i + 1, subLen * i, subLen * (i + 1) - 1); //创建线程


                dlThreads[i] = thread;


                QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]);                                //把线程交给线程池进行管理


            }



 
在这里使用到了DLThread这个类,我们先来看看这个类的构造方法的定义:

public DLThread(DLTask dlTask, int id, long startPos, long endPos)

第一个参数为一个DLTask,这个类就代表一个下载任务,里面主要保存这一个下载任务的信息,包括下载资源名,本地文件名等等的信息。第二个参数就是一个标示线程的id,如果有10个线程,那么这个id就是从1到10,第三个参数startPos代表该线程从文件的哪个地方开始写入,最后一个参数endPos代表写到哪里就结束。

我们再来看看,一个线程启动后,具体如何去下载,请看run方法:


    public void run() {


        System.out.println("线程" + id + "启动



");


        BufferedInputStream bis = null;                                             //创建一个buff


        RandomAccessFile fos = null;                                               


        byte[] buf = new byte[BUFFER_SIZE];                                         //缓冲区大小


        URLConnection con = null;


        try {


            con = url.openConnection();                                             //创建连接,这里会为每个线程都创建一个连接


            con.setAllowUserInteraction(true);


            if (isNewThread) {


                con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startPos + "-" + endPos);//设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos


                fos = new RandomAccessFile(file, "rw");                             //创建RandomAccessFile


                fos.seek(startPos);                                                 //从startPos开始


            } else {


                con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + curPos + "-" + endPos);


                fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), "rw");


                fos.seek(curPos);


            }


            //下面一段向根据文件写入数据,curPos为当前写入的未知,这里会判断是否小于endPos,


            //如果超过endPos就代表该线程已经执行完毕


            bis = new BufferedInputStream(con.getInputStream());                    


            while (curPos < endPos) {


                int len = bis.read(buf, 0, BUFFER_SIZE);                


                if (len == -1) {


                    break;


                }


                fos.write(buf, 0, len);


                curPos = curPos + len;


                if (curPos > endPos) {


                    readByte += len - (curPos - endPos) + 1; //获取正确读取的字节数


                } else {


                    readByte += len;


                }


            }


            System.out.println("线程" + id + "已经下载完毕。");


            this.finished = true;


            bis.close();


            fos.close();


        } catch (IOException ex) {


            ex.printStackTrace();


            throw new RuntimeException(ex);


        }


    }



 
上面的代码就是根据startPos和endPos对文件机型写操作,每个线程都有自己独立的一个资源块,从startPos到endPos。上面的方式就是线程下载的核心,多线程搞定后,接下来就是实现断点恢复的功能,其实断点恢复无非就是记录下每个线程完成到哪个未知,在这里我就是使用curPos进行的记录,大家在上面的代码就应该可以看到,我会记录下每个线程的curPos,然后在线程重新启动的时候,就把curPos当成是startPos,而endPost则不变即可,大家有没注意到run方法里有一段这样的代码:


            if (isNewThread) {                                              //判断是否断点,如果true,代表是一个新的下载线程,而不是断点恢复


                con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + startPos + "-" + endPos);//设置获取资源数据的范围,从startPos到endPos


                fos = new RandomAccessFile(file, "rw");                             //创建RandomAccessFile


                fos.seek(startPos);                                                 //从startPos开始


            } else {


                con.setRequestProperty("Range", "bytes=" + curPos + "-" + endPos);//使用curPos替代startPos,其他都和新创建一个是一样的。


                fos = new RandomAccessFile(dlTask.getFile(), "rw");


                fos.seek(curPos);


            }



 
上面就是断点恢复的做法了,和新创建一个线程没什么不同,只是startPos不一样罢了,其他都一样,不过仅仅有这个还不够,因为如果程序关闭的话,这些信息又是如何保存呢?例如文件名啊,每个线程的curPos啊等等,大家在使用下载软件的时候,相信都会发现在软件没下载完的时候,在目录下会有两个临时文件,而其中一个就是用来保存下载任务的信息的,如果没有这些信息,程序是不知道该如何恢复下载进度的。而我这里又如何实现的呢?我这个人比较懒,又不想再创建一个文件来保存信息,然后自己又要读取信息创建对象,那太麻烦了,所以我想到了java提供序列化机制,我的想法就是直接把整个DLTask的对象序列化到硬盘上,上面说过DLTask这个类就是用来保存每个任务的信息的,所以我只要在需要恢复的时候,反序列化这个对象,就可以很容易的实现了断点功能,我们来看看这个对象保存的信息:


public class DLTask extends Thread implements Serializable {




    private static final long serialVersionUID = 126148287461276024L;


    private final static int MAX_DLTHREAD_QUT = 10;  //最大下载线程数量


    /**


     * 下载临时文件后缀,下载完成后将自动被删除


     */


    public final static String FILE_POSTFIX = ".tmp";


    private URL url;                                    


    private File file;


    private String filename;


    private int id;


    private int Level;


    private int threadQut;                                //下载线程数量,用户可定制                            


    private int contentLen;                            //下载文件长度


    private long completedTot;                            //当前下载完成总数


    private int costTime;                                //下载时间计数,记录下载耗费的时间


    private String curPercent;                            //下载百分比


    private boolean isNewTask;                        //是否新建下载任务,可能是断点续传任务


    


    private DLThread[] dlThreads;                        //保存当前任务的线程




transient private DLListener listener;            //当前任务的监听器,用于即时获取相关下载信息



 
如上代码,这个对象实现了Serializable接口,保存了任务的所有信息,还包括有每个线程对象dlThreads,这样子就可以很容易做到断点的恢复了,让我重新写一个文件保存这些信息,然后在恢复的时候再根据这些信息创建一个对象,那简直是要我的命。这里创建了一个方法,用于断点恢复用:


    private void resumeTask() {


        listener = new DLListener(this);


        file = new File(filename);


        for (int i = 0; i < threadQut; i++) {


            dlThreads[i].setDlTask(this);


            QSEngine.pool.execute(dlThreads[i]);


        }


        QSEngine.pool.execute(listener);


    }



 
实际上就是减少了先连接资源,然后进行切分资源的代码,因为这些信息已经都被保存在DLTask的对象下了。

看到上面的代码,不知道大家注意到有一个对象DLListener没有,这个对象实际上就是用于监听整个任务的信息的,这里我主要用于两个目的,一个是定时的对DLTask进行序列化,保存任务信息,用于断点恢复,一个就是进行下载速率的统计,平均多长时间进行一个统计。我们先来看下它的代码,这个类也是一个单独的线程:


    public void run() {




        int i = 0;


        BigDecimal completeTot = null;                                         //完成的百分比             


        long start = System.currentTimeMillis();                               //当前时间,用于记录开始统计时间


        long end = start;




        while (!dlTask.isComplete()) {                                        //整个任务是否完成,没有完成则继续循环


            i++;


            String percent = dlTask.getCurPercent();                      //获取当前的完成百分数




            completeTot = new BigDecimal(dlTask.getCompletedTot());       //获取当前完成的总字节数




                        //获得当前时间,然后与start时间比较,如果不一样,利用当前完成的总数除以所使用的时间,获得一个平均下载速度


            end = System.currentTimeMillis();                             


            if (end - start != 0) {


                BigDecimal pos = new BigDecimal(((end - start) / 1000) * 1024);


                System.out.println("Speed :"


                        + completeTot


                                .divide(pos, 0, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN)


                        + "k/s   " + percent + "% completed. ");


            }


            recoder.record();         //将任务信息记录到硬盘


            try {


                sleep(3000);


            } catch (InterruptedException ex) {


                ex.printStackTrace();


                throw new RuntimeException(ex);


            }




        }


                //以下是下载完成后打印整个下载任务的信息


        int costTime =+ (int)((System.currentTimeMillis() - start) / 1000);


        dlTask.setCostTime(costTime);


        String time = QSDownUtils.changeSecToHMS(costTime);


        


        dlTask.getFile().renameTo(new File(dlTask.getFilename()));


        System.out.println("Download finished. " + time);


    }



 
这个方法中的recoder.record()方法的调用就是用于序列化任务对象,其他的代码均为统计信息用的,具体可看注释,record该方法的代码如下:


    public void record() {


        ObjectOutputStream out = null;


        try {


            out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(dlTask.getFilename() + ".tsk"));  


            out.writeObject(dlTask);


            out.close();


        } catch (IOException ex) {


            ex.printStackTrace();


            throw new RuntimeException(ex);


        } finally {


            try {


                out.close();


            } catch (IOException ex) {


                ex.printStackTrace();


                throw new RuntimeException(ex);


            }


        }




    }





 
到这里,大致的代码都完成了,不过以上的代码都是部分片段,只是作为一个参考给大家看下,而且由于本人水平有限,代码很多地方都没有经过过多的考虑,没有经过优化,仅仅只是自娱自乐,所以可能有很多地方都写的很烂,这个程序也缺乏很多功能,连界面都没有,所以整个程序的代码就不上传了,免得丢人,呵呵。希望对有兴趣的朋友尽到一点帮助吧。
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